作者:
Abre (任愉悅)
2017-01-26 14:52:56回個古文
我是當初首發就買了DayZ跟Rust的人
(記得那時候這兩個還高居排行榜第一頁
DayZ是常駐第一名 Twitch也是前五)
目前Rust是還好
DayZ真的半擺爛狀態
2013/12/16 開始Early Access (Early Alpha)
到今天
2017/1/26 依然Early Alpha
現在真的嚇到
本來是理想的手段現在變成騙錢的手段
(跟DLC一樣)
http://imgur.com/l5P4Wgo
http://imgur.com/n7qXjvn
想想以後不會再買搶先體驗的遊戲
不論評價多好
其實EA都說了未來都會變化,你接受就買不能接受就不要買,規則其實也有說清楚
作者:
Hocoper (rorough)
2017-01-26 15:04:00願打願挨吧
我是覺得擺爛半年或以上不更新這種才算是騙錢dayz不算,只是沒個人想要的頻率不同
雖然steam有說風險自行負責 但是steam自己本身也都沒什麼挑 導致一堆惡劣開發出來擺爛....
產品開發本來就沒有100%的事情 不懂為何steam要把什麼
作者: smallcountry (冰鋒冷劍) 2017-01-26 15:11:00
Steam表示:我們支持玩家感興趣的各種遊戲XD
關? steam不就是個平台而已 他該保證交易當下的貨物正確無誤 哪可能保證後續的更新阿
Kickstarter也是沒辦法保證呀,所以呢,想清楚再買吧..
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-01-26 15:17:00
我是覺得STEAM應該把關把EA的遊戲價格壓低完成補差額?
補差額不可能啦,你覺得玩家會接受嗎?故意不儲錢,你也就收不到......
還是有幾款前EA,現在正式版持續更新的好遊戲,但目前看到EA也會先觀望
作者:
hcdee90 (...)
2017-01-26 15:48:00不要被頭銜給騙了阿,全境、NMS、阿卡漢騎士都不是EA,推出時是什麼完成度都懶得說了....
樓上說的也是,就算不是EA照樣要你測BUG的也不少
作者:
Porops (豬排)
2017-01-26 16:03:00全境跟阿卡漢遊戲完成度完全沒問題吧?一個是遊戲設計出問題,一個是優化出問題
其實看遊戲吧,像是Tthe Long Dark2014到現在2017了,劇情模式一直沒出來,但砂盒持續優化又提供新地圖,就覺得還算值得繼續期待
作者:
b34mac2 (店長推薦作å“)
2017-01-26 16:37:00steam只想賺你的錢 當然不會幫你挑遊戲
看看當初Sony大力支持的No Man's Sky,幫你挑不見得好
作者:
xo1st (什麼鬼)
2017-01-26 17:39:00也是有好的啊,speedrunner, besiege,beamNG
遊戲出了未完成, 你不爽就可以退呀, 阿EA擺爛過三年了你是怎麼退
作者:
ty013877 (Alice)
2017-01-26 19:06:00一開始就跟你說是未完成品,要買本來就是自己問題
the long dark實在是超長時間EA的好典範但問題就是,你會不會在EA上耗光自己的熱情,我光EA就玩250小時,現在根本不敢去追他的更新了,怕正式版沒力而且我也是從他2014出一直觀察到2016才買,非常滿意,要真的去衝超早期EA就是要承擔風險,這願打願挨
作者:
vicmeng (.-.. --- ...- .)
2017-01-26 19:18:00開發人員的訊息很重要 等於是看支票怎麼開 很多人都不看
當初熱血捐款給麥提9號的募資,結果真的是被打腫臉,之後我再也不參加任何募資項目了
作者:
ailanous (SoakingWet)
2017-01-26 19:40:00Starbound也是 EA很久,但成品我個人很滿意
哪個EA會擺明跟你說自己打算拖好幾年都不完成的...這就信任度的問題, 一開始大家對EA還信任願意花錢賭,然後不斷跳票到制度被玩爛, 最後慘的也是認真的開發商
作者:
pb220708 (PBYang)
2017-01-26 19:42:00EA就是一種公開募資的概念,並不代表遊戲一定會如期完成,同時也是開發商試水溫的手段,募資如果很成功,代表有市場,值得持續開發,反之…廠廠,只能說願打願挨
作者:
rex1995 (猴~)
2017-01-26 19:44:00老話一句 基金投資有賺有賠 rimworld我覺得是賺XD不過隨著時間這個投資風險越來越高
一般投資有要求公開一堆資訊, EA頂多放個影片...這風險評估完全是靠消費者對制度信任度在撐的呀..沒管制的投資平台又出一堆詐騙. 最後只會制度整個垮掉
當初在罵DLC的時後還一堆人護航,什麼使用者付費,所以騙錢就越來越多
作者:
hcdee90 (...)
2017-01-26 20:25:00有誠意的EA一大堆,DST、監獄、Factorio在EA時期玩隨便都上百小時,叫不叫做EA完全不重要,重點就是當時的完成度完全對得起他的價格除非募資或首發EA就買,不然影片評價看看再下手風險很低
在我看來EA的用法,一是有理由不跟特價或特價折扣很少二是更新下去不用管存檔不相容問題,開發起來省事很多三是動不動crash或優化超爛也不用改...這樣一說有點怕以後連大廠都直接進步到給你改成出EA來賣了
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-01-27 01:39:00DAYZ 之前也很想要玩,一直推同學買的但自己沒買同學買了之後用分享過來玩一下,結果發現不對勁,直接裝死那個畫質那個人物還有UI跟一堆東西都不知道該怎麼吐槽了
作者:
ymhu6026 (MyNameIsRainMan)
2017-01-27 02:50:00作者: jimmy55662 (patience) 2017-01-27 05:19:00
水喔特地來po文宣布讚棒棒 自己要嘛眼光差要嘛跟風怪誰阿
作者:
ymhu6026 (MyNameIsRainMan)
2017-01-27 08:52:00沒有跟風也沒怪誰啊 單純喜歡DayZ這類型的生存遊戲 我也沒說這遊戲不好 是在激動什麼 只是覺得只玩了一百多小時 可能連沿海跑到內陸都會迷路吧
我買的EA也一堆,目前也沒覺得那個是地雷...只有差點買到地雷,記得另一個有恐龍的後來不更新作者跑路steam停賣,kickstarter我也贊助了三個,目前只覺得天國降臨:救贖有可能雷,因為Bug較多但修好還可以。眼光跟看作者貼的資訊很重要...然後還有一點運氣,我買的九成是OK的我會繼續買。