Re: [閒聊] 魔法門10 小心得

作者: snoopyman   2017-01-28 20:48:18
我之所以踏入STEAM就是為了玩魔法門X,這代讓我蠻失望的
我玩3代已經是25年前的事了...當時還是用5.25吋的磁碟片安裝的
我現在都偶爾會想回味一下3代,但X全破後就不想再玩了
678代的話,我覺得6代是最經典的,78代都是基於6代的系統再做一點變化
言歸正傳,X的除了有幾項魔法我覺得比較不一樣之外...
各方面的操作及細節設計都很糟糕,更別提很多BUG...
例如某些職業專屬的轉職任務要進山洞之類的地方
若是你隊伍沒有那個職業,你連進去都不行進去,而且沒有任何的說明
另外光是要移動就很花時間,只能一格一格慢慢走
還限制你依照故事的流程移動,自由性大受限制,沒有完成類似新手訓練的任務的話
連一開始的城鎮你都不能出去...
以前玩魔法門3代時,記得那時年紀小,完全不會玩,每次跨出村子門口...
一出去走沒幾步就被全滅,還會被全滅的動畫(一隻龍張嘴把畫面吞掉)嚇到
法術的部分,我除了火系跟黑暗系都有練到宗師,但有一半以上魔法沒用過
NPC除了加經驗值、錢、馬三個以外,我個人覺得用處都不大
即使到後期開寶箱...裡面的物品也都是垃圾...也沒有辦法附加魔法
(6代水系有個可以讓物品附魔,可以提高價值再賣掉,有時也可以附加到不錯的屬性)
總之各種不合理、不正確的細節設定,讓整個遊戲相當無趣
除非對魔法門有愛的,不然應該會覺得很無聊吧
至於很多人說Legend of Grimrock跟魔法門很像,但我到覺得除了是第一人稱視角之外
遊戲的方式跟樂趣完全不同
之前LG2入包我有買,玩了幾個小時就不想玩了
LG2是以解謎為基礎,加上戰鬥的設定,但魔法門的謎的部分並不多
魔法門是以任務、戰鬥為基礎,加上很大的世界觀與故事構成的
不過畢竟LG2我只玩了幾個小時,或許還不夠了解他
但至少我認為他跟魔法門是不一樣的遊戲
作者: Alcazer   2017-01-28 20:54:00
LG2的戰鬥我覺得更爽快 只是手要稍微快一點 職業也有不同
作者: ghchen1978 (甚麼都不是)   2017-01-28 20:54:00
LG和魔法門的戰鬥概念不太依樣,流暢度更好(偏動作)
作者: Alcazer   2017-01-28 20:55:00
配法 解謎程度也沒有很難 建議可以在耐下性子玩玩看~
作者: ghchen1978 (甚麼都不是)   2017-01-28 20:55:00
但劇情是魔法門優勝
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-01-28 22:13:00
mm那種是魔法皮科幻骨的w 講自由度其實是把鑰匙四處亂塞..
作者: r85270607 (DooMguy)   2017-01-29 01:00:00
X是試圖復古,然後復古方向全錯了令人懷念的東西沒有,骨灰級繁冗反應倒是很精
作者: antihero (antizeno)   2017-01-29 03:33:00
難得遇到玩過3的玩家 對我來說是美式RPG的啟蒙 懷念!
作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2017-01-29 05:02:00
忍不住又想起六代Knightx4的挑戰 XDDD
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-01-29 09:52:00
純物理遇到物理無效是要怎辦www拿槍打嗎
作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2017-01-29 11:00:00
有人有寫攻略,不過我是沒照著玩啦,只試過雙牧雙法

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