[閒聊] 惡靈古堡 啟示2 心得

作者: narukamis (創設金城5)   2017-02-02 05:48:14
這是我第一個玩完的惡靈古堡,上次玩已經是ps1的三代了,當時覺得超恐怖
啟示2,當初覺得一點都不恐怖,結果打到第三章,每過一個存檔點我就要先下了88
壓迫感超重
先從系統開始講
這遊戲吸收了其它遊戲的系統,感覺很多來自最後生還者,例如大叔跟蘿莉,生存包包掛
著槍,組合燃燒瓶之類的炸彈
最有特色的地方是分兩個人的故事進行,玩家一開始可以選克蕾兒全部的章節來玩,過了
一章就能開啟巴瑞的那一章
兩人都各帶一隻隨行貓,可以切換角色來解謎過關,克蕾兒帶莫伊菈,巴瑞帶娜塔莉亞,
莫伊菈能放cc技,娜塔莉亞很好舔
娜塔莉亞很特別,她可以看到牆壁後的敵人,還有看到巴瑞看不到的東西,所以可能打到
一半,娜塔莉亞驚恐的指著沒東西的地方,說那裡有怪物,這點我超喜歡
克蕾兒的關卡一定會先玩,而根據遊玩時的情況,將影響巴瑞的戰役,例如克蕾兒為了阻
擋蜂湧而至的殭屍,把噴火裝置打開,之後巴瑞就必須把裝置關了才能繼續前進,這系列
燃料都燒不完的
關卡的設計
大部分的地方都覺得不錯,只是有些敵人很煩,只是為了耗玩家彈藥而存在,可以簡單打
死,但皮超厚
還有要讓角色分開解謎的地方也很煩,隨行貓沒什麼攻擊力,所以在翹鎖或開閘門時都要
提心吊膽,不過很多謎題倒是滿優秀的
很多敵人不是傳統的殭屍,而是實驗的產物,各種變形、只能打弱點殺死、死後又有第二
階段、裝死、在屋頂待機
魔王戰很有趣
劇情的部份
遊戲一開始就塞很多疑點,隨著劇情推進會慢慢解開,關卡途中會看到很多檔案,幫助了
解背後的陰謀,不過這都是惡靈古堡的傳統了吧,打到結局有驚喜,只是結局的分歧點是
在第三章某個qte,超爛,沒按到只能趕快關遊戲讀檔重打
劇情我很喜歡,只是過程很多地方真的很煩,壓迫感很大,但不會突然被嚇到失禁,它的
恐怖是由前述的系統堆出來的
額外兩個dlc章節補了兩位角色的疑點,本篇打完再去打額外章節會很有感
之前好像有板友說克蕾兒建模看起來像阿姨,我查了一下,當時好像32歲了,叫阿姨應該
不會太過份
作者: reallurker (一個好人)   2017-02-02 07:30:00
拆賣DLC跟拔掉雙人連線模式令人憤怒
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2017-02-02 09:06:00
拆賣DLC已經是業界慣例就不予置評,但是拔掉雙人連線真的不能忍
作者: Ironboatlee (李鐵舟)   2017-02-02 09:27:00
啟示一更壓迫更恐怖,只是沒人連線了
作者: dreamnook (亞龍)   2017-02-02 09:46:00
這款朋友打完時一直跟我講很棒 結果打了只是超火...
作者: viseal (まきせ)   2017-02-02 10:19:00
RE2超讚
作者: cms6384 (生死有命)   2017-02-02 10:30:00
感覺虎頭蛇尾 後面搭電梯直達頂樓讓人傻眼
作者: Sinajent (秋憶楓嵐)   2017-02-02 15:06:00
遊戲性很出色 但商業手法真的令人不敢恭維...
作者: SGBA (SGBA)   2017-02-03 09:36:00
那賣的根本沒問題也可以罵...

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