當初在Kickstarter募資的時候就被他鮮豔的色彩給吸引,原本還以為是如紀念碑谷般的
溫和遊戲,沒想到骨子裡卻是忍者外傳!
故事敘說一名浪人劍客的故事,遊戲中完全沒有任何文字,而是用畫面述說整個故事。充
滿象徵的黑色獵犬、一次又一次的咳血與惡夢,若不是作者,可能很難精確的描述整個世
界觀,但玩家卻能在其中拼湊出自己的理解,或許正是此作玄妙的地方。
既然是動作遊戲,最重要的便是操作性。Hyper light drifter動作的流暢性完全沒有因
為是2D而打折扣,反而可以說,因為2D的簡約,讓玩家更能專注在戰鬥之中。高速的瞬移
、打擊感十足的揮刀、與刀完美配合的射擊系統,就算只是清完路邊的雜魚也相當爽快(
…雜魚甚至比王還難纏)
遊戲中的王更是我最喜歡的一部分(除了東邊的蟾蜍君,強點好嗎?),就算不是擅長動作
遊戲的我,也能在一死再死的過程,慢慢的掌握王的攻擊模式,慢慢的變強,最後打贏的
成就感更是無以復加。每一次的死亡,都讓你更進一步掌握你所操作的角色,不知不覺中
越玩越流暢,越來越享受每一次的戰鬥。
花了18小時才通關,卻還有很多遊戲中的謎題還沒解開,第一次通關後的Boss Rush也還
沒體驗,也還沒好好理解作者到底想要呈現給我們的是怎樣的故事。我或許還會在這款遊
戲逗留一陣子,享受無名劍客如光一般的奔走,清澈透明的背景音樂以及如詩一般的每個
畫面。