之前曾在板上請大家推薦美術風格強烈的遊戲,
後來陸續玩了一些,想說來稍微分類型寫個簡單心得。
Beyond Eyes: 水彩畫風,柔美細膩。處處可截圖。
★★★☆☆ http://store.steampowered.com/app/356050
遊戲時數約4小時,全成就。
[優] 主題(主角的殘缺)很特別,開圖方式有符合主角盲人狀況設計
有nick正體中文模組,非常精緻,大福音!
[缺] 走路很慢,需要一點耐心。女主角是背影殺手,視角轉到臉有點可怕。
一個盲女去找貓繼而探索世界,比較特別的是畫面隨著女孩的感知(聽覺、味覺、觸覺等)
打開黑霧畫面,所以要盡可能讓她去每個地方探訪和與自然互動,也有設計原本女孩自行
「腦補的現實」經到訪後才逐漸拼湊出「真實的原貌」的橋段很有意義,女孩感受到的害
怕、安心、幸福等感受,很容易能在畫面中色彩的呈現中讓玩家同理感受。結局很棒。
※不能理解為什麼路人女孩要叫盲女去幫她撿球 !!!!!!!!!!
nick的中文模組連字型都做這麼美,不推不行
http://i.imgur.com/97vx8ps.jpg
http://i.imgur.com/3qsVth3.jpg
DRAGON: A Game About a Dragon :超狂畫風、愈看愈可愛。
★★☆☆☆ http://store.steampowered.com/app/351150
遊戲時數未知,我沒玩完,我自己玩大概2-3小時,沒解到任何成就QAQ。
[優] 這畫風就贏了 !!!!!!!!!
便宜,大概特惠時不到20元。
[缺] 戰鬥不是很直覺,BOSS很難打,成就很難解。
就是一款龍龍的冒險故事。
這款就是賣畫風的 !!!!!!!!!!
我實在不知道還能打什麼介紹啦! 但是抱著「不能只有我買」的心態想介紹一下,畫面雖
然相當童稚,但其實構圖和怪物做得很不錯,而且主角龍龍技能還不只一種,可以交替靈
活使用。很多小細節做得蠻有笑點,例如海上的船可以載龍龍出遊,當龍龍對馬達使出十
萬伏特時,船隻還會爆裂沉船,諸如此類可愛的小設定。缺點就是戰鬥不夠直覺,也會發
生不知道為什麼就死掉的狀況,BOSS很難打(我大概打了三隻BOSS),我推圖推了15關卡左
右就怠惰了。
http://i.imgur.com/tNpOjwZ.jpg
http://i.imgur.com/ZudDwov.jpg
Don't Disturb(不巷歌):手繪的中國古代風格、陰間傳說故事、完全不可怕
★☆☆☆☆ http://store.steampowered.com/app/501840
遊戲時數約1.5小時吧,沒成就,玩完內心也沒有成就感。
[優] 國人自製。
手繪風格畫面+陰間題材+萬里尋親溫馨路線。
[缺] 時數很短、劇情鋪陳不足。解謎成份低到不行,題材元素豐富度也不足。
老實說玩完是有點不爽的,原本看遊戲截圖覺得還不賴,因為我是「畫面好,很多事都可
以原諒」的類型,但是……。就是覺得誠意不足吧,故事很直線簡單:因為奶奶死了,家
中的狗狗因為思念追到陰曹地府去。故事長度也很短,和奶奶的相處到底有什麼讓狗兒願
意這麼做的理由也經營頗淡薄,陰間部份只做出「鬼門關」、「望鄉臺」、「孟婆湯」就
這幾個元素而已,實在很不足。解謎部份更悲劇,答案直接在別張地圖上大大寫著,連拼
湊動腦的機會都免了,遊戲時間花去哪裡了?都在反覆讓狗狗扒土找金幣,湊滿金幣才能
繼續故事,如果這裡都沒浪費到時間,不知道半小時內能不能一周目。所謂的多結局,也
就是在故事最後三分鐘選擇分歧,選擇後就各自「直接」進入到不同結局,也沒有再多一
點的氣氛營造。愈講愈火大,對我而言大概就有點像「好的學生作品」等級這樣。
順道一提,關於這遊戲裡會讓我想到「大神」,因為都是玩家操控一隻狗狗在陰間探險的
故事,只是不巷歌在各方面都做得比較……
http://i.imgur.com/X10WkNW.jpg
Child of Light (光之子):
★★★★★ http://store.steampowered.com/app/256290
遊戲時數約 9-10小時吧,STEAM上沒有設成就,Ubisoft好像有。
[優] 童話風格、水彩畫風,偏暖色調,線條細膩,疊色暈染效果佳
小女孩那柔順光澤的長髮會隨著行動舒展,看著就療癒啊!
[缺] Ubisoft !!!!!!!!!!
用把手玩時,要操控微光要用滑鼠,有點忙。
這款遊戲是我最喜歡的遊戲top3之一!光是畫面帶給的視覺藝術效果就吃定我了,看著小
女孩奔跑時裙裳飄搖、看著小女孩飛行時長髮在空中舒展,看著每次場景切換時彷彿又去
到另一部風格丕變的童話故事書中,不管是遨遊在天際、身陷地底的蜘蛛巢穴、歐式童話
小鎮、被詛咒的城鎮,筆觸都相當細膩,氛圍都形塑得很完整,很容易讓玩家立刻感受到
場景想帶給玩家的感覺。我的遊戲時數大概花了不少是在「讓她跑!」、「讓她飛!」
橫向捲軸方式。戰鬥模式是回合制,有個小小不同是有夥伴「微光」可以從旁干擾敵人或
吃光球補hp/mp協助隊友,但是這個貼心設計我操控不太順,用把手玩操作戰鬥還要抽空
用滑鼠操控微光去干擾敵人,有點分身乏術,可能是設計給有朋友的玩家吧 (嗚)?
另一個我自己的問題是我無法截圖!為此我研究了很久,最後還因此怒關遊戲哭了出來…
… 後來只能手動截圖,無法盡興 QAQ 寫信給Ubisoft請求協助,分別是5天後回信、7天
後回信、13天後回信,Ubisoft果然無法依靠。最氣的事是我為了測試是否是我Ubisoft這
邊有狀況,還去載了免費的刺三,竟然可以成功截圖 !!!!!! 我的光之子卻…
遊戲有支援中文,但聽說原文多有押韻更富詩意,但我玩中文是沒有什麼明顯對話不流暢
的感覺。各角色性格、形象也很鮮明,有自己的故事,戰鬥的技能也有很明顯的不同,每
次上場是兩隻角色,所以是很強調各角色間搭配支援的。還有合寶石的系統,也有傳統
RPG遊戲中屬性間的制衡設定。
在荒野中遇到兔子:
http://i.imgur.com/dyqZTT7.jpg
老鼠居住的城鎮:
http://i.imgur.com/awnkGSk.jpg