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[閒聊] Factorio路線設計
作者:
BruceShaou
(恆)
2017-02-11 19:18:34
屯好多遊戲玩不完....松鼠化了......
想說氣氛轉換買來玩(好啦過陣子就會回去玩自然之力了),結果進入精神時光屋出不來
請問~~
1.什麼樣的路線該作成雙向迴路狀的??哪些該做成單線的??
(我是喜歡做成迴路狀,可是後來在算電線配線時覺得好浪費資源)
2.有必要使用熱力內燃機系統嗎??
(重新規劃路線時我已經有電力跟電力採掘機了,是否就直接放棄內燃機體系?
(除了臨時挖那種邊邊角角的好像用不到)
3.新手就直接進mod好嗎?
作者:
rwhung
(畫一隻雞)
2017-02-11 19:22:00
松鼠症,沒破500的都算輕微的(誤)
作者:
poca777
(波卡不是樂事)
2017-02-11 19:28:00
https://www.twitch.tv/antielitz
已經連續17小時了....順便借這個篇問,請問石油和水是無限資源的嗎?
作者: fsshman (η)
2017-02-11 19:39:00
都是無限的,不過石油挖到一定程度生產力會變得非常低
作者:
inconsequent
(柯陵紛)
2017-02-11 20:44:00
用電方便多了 蓋太陽能板後基本上電也是無限
作者:
hcdee90
(...)
2017-02-11 20:57:00
太陽能板前中期效率太低太佔地,後期離基地近的煤挖完才會想到處灑太陽能板。為了衝400K鐵板成就一張圖玩了超過50hr,找煤礦給電廠燒找到很頭痛...Orz
作者:
s953412
(輝煌聖殿)
2017-02-12 16:03:00
建議先拿正常模式練練手吧 不然有些大型mod迴圈都要做很大
作者:
dindins
(\⊙▽⊙/)
2017-02-12 16:55:00
完蛋了 我破2000了... 我可以變成松鼠嗎TAT
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