[心得] Yesterday Once More-Doom(2016)

作者: Otaval (Tony)   2017-02-17 11:36:36
各位好!!好久沒在這裡發心得文了!!
其實這段時間也都不斷的在蒐集新遊戲XD
也破了一些很有趣的Game,但是都沒有心力寫心得,
直到最近破了Doom(2016)以後,
覺得這款遊戲真的應該要向大家推薦(雖然版上已經有很多人寫心得文了啦)
好,廢話不多說,本文開始!!!
=========文長注意============
先下一首老歌!!XD
https://www.youtube.com/watch?v=YTaWayUE5XA
雖然這首歌很多年輕的版友可能沒聽過,而且曲風也跟Doom完全的不搭調,
但是這首歌的歌詞卻和我對Doom(2016)的感覺不謀而合:
"Those were such happy times
And not so long ago
How I wondered where they'd gone
But they're back again
Just like a long lost friend
All the songs I loved so well"
「雖然明明相隔不久,但這些快樂的時光已不再,而我卻不知道它們去了哪裡
但它們終於回來了,就像許久沒有聯絡的老朋友,每一首歌都是我的最愛。」
-你們是否心中總有一款遊戲,
是你當時願意廢寢忘食、冒著被家人罵、女朋友吵架、或者被當掉的風險,
勢必要破台的遊戲? 或者是第一次接觸時讓你無比驚豔的遊戲體驗?
對我來說這款遊戲也許很多款,但德軍總部3D絕對是其中之一,
還記得小時候玩到德軍總部3D的感覺,除了困難以外更覺恐怖,
畢竟當時小屁孩只知道亂射,打開門突然跑出來的德國軍犬跟士兵總會讓我手忙腳亂,
只好整款遊戲不斷的找食物跟狗糧(噗
雖然後來長大後才破台這款遊戲,但這款遊戲真的占據我的童年好長一段時間XD
而後來玩了Doom 1,裡面的音樂直到現在我還是覺得經典不已,
好比說E1M1
https://www.youtube.com/watch?v=BSsfjHCFosw
還有每次破關都會聽到的E2M3
https://www.youtube.com/watch?v=vVRbEvPvF7A&t=31s
即使放到現在都算是很經典的重金屬曲目
(Doom 2沒有玩過,所以暫時不提@@)
後來的Doom 3 劇情則是半重製Doom 1的背景,重新回到火星,
一改先前的快節奏殺怪風格,以陰暗的畫面及遊戲方式創造出了恐怖氣氛,
雖然我只玩過槍械跟手電筒可以同時持有的BFG版,
但常常突然跳出來的惡魔還是常常讓我苦惱不已XD
這樣的風格卻也使Doom過去的快節奏風格減慢了不少,
比起來Doom 1反而更引人入勝,
不管如何,最後魔王在DLC中順利被解決,地獄之門也被關閉,
或許,這款化石也應該要在這裡埋藏了,
不!id Software並不這麼想,
也因此Doom(2016)留著過去老朋友的骨頭,卻穿著更華麗的新衣登場了,
而擁有往日情懷的老玩家們,對這款遊戲想必也有一定的期待,
實際玩下去之後,卻也沒讓我們失望,
更甚者,這款遊戲不論是對新玩家或者老玩家來說,
都是一盤可以滿足大家胃口的可口菜餚,
先說說這遊戲的開頭吧,
我不得不說,這款遊戲的開頭絕對是我玩過的遊戲當中印象最深刻的:
https://www.youtube.com/watch?v=fW6X1TFRvI0
以下是我個人對遊戲開頭的敘述與解釋:
一開始主角從棺材頂醒來,幹掉幾隻殭屍(?)以後,
穿上大家熟悉的毀滅戰士盔甲,
接著在旁邊電腦螢幕裡的NPC開始說話:
「我們可以攜手合作,以互助的方式解決這個麻煩....」
不等它說完,主角一把把電腦螢幕甩開,
接著隨著遊戲教學殺了幾隻怪物以後,進入了一個電梯門,
按下按鈕以後,Doom系列一貫的重金屬風格主題曲響起
而那NPC的聲音也再度說話:
主角不耐煩的掰手指的當下,在電梯裡的通話器如此說到:
「....現在局勢已經全面失控,但我保證冒這個風險絕對值得....」
不等他說完,主角一記反手拳把通話器打爆,砰!
正式彈出開頭畫面熟悉的id software標誌顯現,
接著DOOM四個大字彈出來,
音樂也在這時候陷入高潮,竟然是E1M1的變奏曲
而隨著電梯到達地面,一聲霰彈槍上膛的喀擦聲和音樂完美銜接。
我 的 天 啊 這 開 頭 怎 麼 這 麼 屌!
這款遊戲在Game Awards 2016可以拿下最佳音樂獎絕不是浪得虛名,
而這開頭想表達的意思就跟我貼的這個連結的影片敘述一樣
"He don't care about the story, he just wants to kill demons."
「他才不鳥什麼鬼故事,他只想殺光那些惡魔」
沒有人Care毀滅戰士劇情是啥,
大家只想要像主角一樣奮勇殺敵,
也很明確的表達出這款遊戲的快節奏遊戲方式,
真的真的一口氣餵飽了新玩家跟舊玩家的胃口,
因為這開頭很明確的告訴你:
「沒玩過Doom1~3都沒關係,管他的什麼故事,把你看到的敵人都殺光就對了。」
而同時也告訴舊玩家:
「聽到那熟悉的E1M1了沒有?老朋友真的回來啦!」
一個開頭竟然如此用心,這真的是我從來沒看過的,
而遊戲體驗更是不減反增,回歸1代的無彈匣系統,
可以把惡魔頭扭斷的壯烈擊殺,讓武器更具風格的模組改造,
遊戲中後段拿到的二段跳
都讓這款遊戲的節奏變得更明快,
走位的元素也更加強化,不像很多的FPS遊戲只要躲在掩體不時的跑出來射射射,
而是你必須要不斷的跑、跳、射,這就是以前的Old School FPS風格,
而毫無疑問的這種風格,玩起來是非常覺得爽快的,
當然,這款遊戲為了增加單機壽命,也不得不加入蒐集以及挑戰要素,
但比起某些遊戲(對刺客教條我就在說你)的血尿蒐集要素,
Doom(2016)的蒐集要素反而親民許多,
某些舊作的彩蛋以及舊地圖關卡也讓人莞爾一笑,
音樂部份就不用多說,殺惡魔就是要用重金屬配樂,不用懷疑了!!XD
Snapmap的部分則是玩家可以發揮創造力的地方,
機智問答、跳躍關卡、Minecraft模擬器甚至Doom 1 2的全關卡重製,
甚至連德軍總部3D的關卡都有人做成Doom(2016)風格,
更搞笑的是還有人做Five Nights at Doomguy
(佛萊迪五夜驚魂的doom版)
不過因為我沒有細玩,所以除了上述這些之外,
可能還有很多有趣的關卡我沒有發現,等待大家發掘,
至於多人的部分....哎呀我是單機黨,管他的XDDDDDD
不得不說,在現今強調多人對戰的FPS中,
仍然有一款注重在單機遊玩體驗的遊戲,真的算是清流,
而能夠以這樣的姿態贏過其他連線FPS拿下最佳動作遊戲獎,也算是它的勝利,
總而言之,這款遊戲真的很棒!!不論你有沒有老遊戲情節,都應該要試試看這款遊戲!!
謝謝大家耐心的閱讀,希望這篇分享可以讓大家對這款遊戲產生興趣,
一同從火星殺到地獄XD
作者: chrum (白色相簿)   2017-02-17 12:20:00
推 爽game
作者: user324352 (使用者324352)   2017-02-17 13:23:00
DOOM只論單機方面絕對夠格稱上是數一數二的洗鍊之作它完美融合古今射擊遊戲的元素,以嶄新的方式把"戰鬥"這個元素發揮到極致。並在搖滾重金屬風格的遊戲配之下成為近年最有狂戰氣息的FPS遊戲*並在搖滾重金屬風格的遊戲配樂下
作者: oas (GTr)   2017-02-17 15:56:00
推~~~~ 配樂音樂家/吉他手 Mick Gordon 有才華 也算是個鬼才
作者: deepseas (怒海潛將)   2017-02-17 16:16:00
木匠兄妹!!好久沒聽了
作者: jason32320 (小軒jason)   2017-02-17 19:58:00
請問這款連線還有人在玩嗎?
作者: applewarm   2017-02-17 20:28:00
推!
作者: silver00 (Seeker)   2017-02-17 23:22:00
doom音樂真的經典

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