有人有經驗能分享嗎?是好的經驗還是壞的?
想嘗試繞過steam,直接跟製作者購買遊戲(不是贊助)
不過除開本來就有免費的,幾乎只能在平台購買
作者:
L0v35 (是零ä¸æ˜¯æ)
2017-03-21 14:12:00NoDRM都會在GOG 你可以寄信問dev他們在哪裡有上架有些dev也會有網頁直接買
哪有啥方法,有賣就直接買阿Dungeons of Dredmor 就可以在官網直接買不知道為啥你要在STEAM版問繞過STEAM的方法
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-03-21 14:18:00yoyodiy
作者:
CW4 (i like webber)
2017-03-21 14:19:00這個問題你要先決定自己要買的是哪款遊戲不然大部分遊戲開發者又沒有用自己的發佈平台販賣
作者:
efreet (Soth)
2017-03-21 14:22:00其實蠻多indie都有在自己的網站上賣遊戲,有些稍微大一點
作者:
thepowers (thepowers)
2017-03-21 14:22:00喜歡steam根本不會想繞
之前 KSP 的團隊算過,光是某次 beta 的檔案如果是用自己的 server 出去的話,光流量就要十二萬美金。所以最後只開放 steam 玩家進行 beta,因為流量算 steam 的
該賺的還是要給人家賺,會想要上在STEAM也是衡量過Z>B
作者:
s754025 (菁英份子)
2017-03-21 14:34:00在Steam版問這個問題 討打還是討罵?
作者:
oas (GTr)
2017-03-21 14:36:00這樣開發者售後服務會不會麻煩? 退款 更新 存檔之類的?!
作者: saulong (專業路人) 2017-03-21 14:37:00
如果你想支持開發者 可以考慮聯絡他們直接贊助阿
作者:
PAPADOG (啪啪狗)
2017-03-21 14:37:00找yoyodiy
作者:
oas (GTr)
2017-03-21 14:37:00Steam還是有他的價值在 省了一些開發者產品維護上的麻煩
作者: viseal (まきせ) 2017-03-21 14:39:00
KSP是單人遊戲
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-03-21 14:40:00其實這問題我也有想過 覺得STEAM真的抽太多 想在不額外花錢的情況下讓開發者多賺一些錢STEAM就是賺太爽遊戲才永遠都沒有3代
作者:
syldsk (Iluvia)
2017-03-21 14:41:00WINDOWS市集:
覺得STEAM抽太多的廠商可以提供購買連結問題是一堆遊戲只在STEAM賣是有啥辦法不知道你要怎麼繞過你要贊助可以寫信捐款可以買股票單人遊戲還是要提供下載流量阿返校如果不放STEAM,自己買流量會怎樣?而且還有更新檔案我是不認為抽太多
作者:
oas (GTr)
2017-03-21 14:47:00抽太多... 有維護、銷售的數據分析可以看嗎? 還是憑感覺?
上面有人提到KSP光是流量就十二萬美金沒有三代其實是好事情,這樣不會被破壞
作者:
oas (GTr)
2017-03-21 14:49:00是呀 抽太多的話 開發者就會評估要不要上Steam~
作者:
oas (GTr)
2017-03-21 14:55:00這邊意思是要花一樣的錢 但繞過Steam..... 想贊助的話 何必問
作者:
Diver123 (潛水員123)
2017-03-21 14:56:00請洽yoyodiy
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2017-03-21 14:57:00Steam做為一個網路平臺,是具有全球代理商的能力,本身提供行銷代理的工作,他比許多發行公司收費還更低,而且幾乎不干涉工作室,只提供行銷建議。
你把steam想成共榮不好嗎? 開發商分我一點盈利,我利用我的平台幫你曝光,不用這麼鑽牛角尖
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2017-03-21 14:58:00小遊戲公司來說,讓你知道這款遊戲,並且銷售給你成本很高
作者:
DKnex (DK)
2017-03-21 14:58:00遊戲不都有製作團隊姓名什麼的?餵狗去自己聯絡唄?
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2017-03-21 14:59:00Steam算是相對低廉的管道,以前獨立製作可沒這麼好生存
作者:
CW4 (i like webber)
2017-03-21 15:01:00規模經濟
作者:
haha02 (來人!上夾棍!)
2017-03-21 15:09:00講白一點 人家提供管道給你直接購買所產生的隱性成本並不一定比在steam上架便宜 光是基本的金流對帳等等就麻煩的要死 想支持開發團隊直接捐款最實際 真的想直購就寫信去問開發團隊
作者:
oas (GTr)
2017-03-21 15:19:00想要把錢都給開發者 結果開發者要花更多錢來維護~ lol
作者:
MasCat (帥貓咪)
2017-03-21 15:20:00樓下yo叔
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-03-21 15:23:00原PO怎麼又跑到這釣魚了...
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-03-21 15:24:00就我一個做過通路的人來看,G胖抽的算少了
作者:
Porops (豬排)
2017-03-21 15:25:00會說Steam抽太多你應該不太了解遊戲販售的生態
GOOGLE PLAY跟APP STORE也是抽30%阿
作者:
tkigood (提谷德)
2017-03-21 15:36:00只能說 通路真的賺很大 steam的抽成聽說也是三成四成而現實的抽成 例如小七 聽說也是差不多三成四成
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-03-21 15:45:00小七絕對不只四成,尤其虛擬商品
作者: WonderH2O 2017-03-21 15:48:00
不爽抽太多 就不要給steam賣 自己賣啊 有誰逼誰了嗎
作者:
x851221 (SuperDog)
2017-03-21 15:49:00小7 聽統一裡面的人說之前橘子點數抽5成
作者: WonderH2O 2017-03-21 15:49:00
看steam賺翻了 這麼好賺你自己出來當通路幹掉steam吧
作者:
bu17 (bu17)
2017-03-21 15:55:00steam買久了只會無限+1 @@
作者: KOKOLALAMA 2017-03-21 16:47:00
應該説覺得STEAM抽太多賺很爽的,可以弄個優值低價平台造福全世界的玩家跟開發商。
如果能繞過steam還能賣得好,我相信製作者比妳更想繞過只能說steam的平台服務對於開發商來講確實有關鍵吸引力
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2017-03-21 17:44:00之前在橘子點數退出小7的時候 劉肥不是有出來說 有些抽超兇 抽到7成 代理商代理遊戲還要被抽5~7成 超虧那時候都會去超商買 知道根本是吸血鬼之後 我就死都不在超商買了
作者:
h2030625 (é›™é‡äººæ ¼)
2017-03-21 18:18:00自己賣哈哈
作者:
gainx (郁雲)
2017-03-21 18:45:00去 GOG 去 Humble (humble 售出的序號 steam 不抽成)
作者:
DendiQ (貔貅)
2017-03-21 18:51:00不能加一,很不方便
Steam沒有賺很多,要算廣告、網路服務、客服成本
作者:
Bewho (壁虎)
2017-03-21 20:55:00steam「抽」的多不多見仁見智,但是說「賺」的不算多就真的是來搞笑的…你沒看那個G胖身價比川普還高
作者:
nlriey (NN)
2017-03-21 22:04:00steam也方便啦,也有好好經營幫忙統整很多遊戲不過抽太多成這點看法蠻不錯的
作者:
kennim (紫月~半月圓缺`)
2017-03-21 23:32:00steam連翻譯工都省,都請義工(所以有的翻譯有點可怕)指日翻英的~
我比較想知道有一天steam倒了的話這些遊戲怎麼玩
作者:
wommow (夜長夢多)
2017-03-22 01:03:00任天堂島了再來擔心
作者: Luciferspear 2017-03-22 01:38:00
同感。所以在gog買巫師三
這個年代本來就是行銷通路佔大頭 覺得抽太多....嗯...網路音源 小說網站 都抽了一半吧
不過沒好的販售平台很多遊戲根本連機會都沒有為什麼那些開發者知道被抽還要上steam有本事賣大可不要上
steam遊戲主程式無法在沒有steam的情況下啟動 我覺得挺不方便的
作者:
blackwind910 (風玄的æŸå€‹è¦ªæˆšä¹Ÿå«é¢¨çŽ„)
2017-03-23 23:18:00找yoyodiy