[問題] 文明帝國地域加成卡

作者: qscf753 (夜月風翔)   2017-03-25 20:02:06
請問一下
我政策上商業地域100%卡 稅金就上來了
上工業地域100%卡(工匠) 城市的生產力沒有變化
請問這張卡有什麼用?兩張卡作用的原理不一樣嗎?
還有有一張卡"領土內沒有厭戰情緒"
爬過文別人用好像也不是你戰爭從此就沒有厭戰 具體作用不明
請問有大大可以給個說明嗎?
PS:大家都說文明5比較好玩 但我覺得6代玩法比起來有深度多了
遊戲內各個系統的互動性更多更重要 比5代更需要綜合考量各方面
玩起來更有戰略遊戲的娛樂性
奇觀雖然沒有5代那麼OP 但是有動畫和小圖示也是十分帥氣
雖然後續DLC不受好評 但我覺得6代還是十分不錯的
作者: jones17188 (命言)   2017-03-25 20:13:00
第二張卡是,國土內戰爭不加厭戰(死了兵的厭戰0)
作者: Lemming (Endless)   2017-03-25 22:59:00
前兩張卡Modifier Type一樣 Yield參數不同牽涉到重算 但主要自己觀察城區有沒有變(要先知道怎麼算)大概有即時 下回合 重讀檔這幾類厭戰現在公式很好找了 直接說結果好了全局-0%時 60%以上在國外打用-25%全局那個全局-25%時 50%以上在國外打用-25%全局那個全局-50%時 1/3以上在國外打用-25%全局那個其他才用國內-100% 但真的不推 地塊跟成區被燒到太傷了我都是推出去打 用兩張-25%或搶偉人

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