[問題] 文明5 AI戰狂國的選擇

作者: wz02022 (Jeter)   2017-04-06 14:33:10
最近剛入手文明5....
結果3月底一直玩到現在= =
電腦打了完整的場大概5場
5種勝利裡面 那些拼太空船還外交啥的感覺好空虛0.0
難度8那種龜整場SL的根本不想碰XDDDD
依然只有打架最熱血ww ← 隱性戰狂
剛剛保守開了盤古12國互肛的場0.0 難度5
電腦我選了.....
自大狂奧古斯都 機掰人亞歷山大 君子劍華盛頓 人格分裂鄂圖曼
老子就是正義的信長 紙老虎阿茲特克 惡貫滿盈祖魯 傲嬌匈奴
口嫌體正直隱形戰狂易落魁 流氓蒙古 還有選了歷史上愛打架的拿破崙0.0
+我剛好12國 打到了1920年全世界只剩3個國家0.0
額 是4個 只剩1作首都的美國-.-
果不其然機掰人亞歷山大率先發難譴責啥都沒幹的美國ww
不過感覺希臘挺廢的= = 被祖魯打歪w
在我跟羅馬血鬥的時候....遠處不斷傳來不明文明的首都淪陷感覺很刺激XDDDD
感覺有些文明只是愛打架 但是AI用起來整體實力很費 都被打假的= =
蒙古我還沒看過幹爆別人的場過0.0
現在要去開難度6的 12國互肛場了ww
想來詢問版友有哪些文明愛打架本身又強大的~~ w
各種心靈扭曲
這次想玩中國0.0
想把韓國+進來AI
還是中國也是個戰狂ww?
謝謝~
作者: taiwanstrike (阿樹)   2017-04-06 14:44:00
衣索比亞跟德國感覺也都滿愛打架的韓國我覺得還好
作者: GoedeMorgen (早安)   2017-04-06 14:46:00
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作者: gustavvv (他夫)   2017-04-06 14:49:00
-.- = = ~~ww
作者: wz02022 (Jeter)   2017-04-06 14:53:00
各位大大真是抱歉阿0..0 昨天幾乎通霄在念汽車駕照ww今天考完後到現在我還有一點神經不正常0..0 請見諒其實我也不知道我在說啥QQ
作者: grassfeather   2017-04-06 15:19:00
開盤古,22國,城邦最多,難度8,整天開幹。小弟這一場,埃及和俄羅斯挺猛的。
作者: goenitzx   2017-04-06 16:23:00
其實其他勝利比較像一種限時條件 時間內讓某國勢力太大就很容易被達成勝利 所以無論如何要發動戰爭壓制才行
作者: gpointchen (GP)   2017-04-06 16:25:00
以前傳統比較優,但是被砍過我就轉自主開局了。
作者: dxball (秘密)   2017-04-06 17:30:00
文明帝國讓我了解到一切國力都建築在武力基礎上 XD
作者: Lemming (Endless)   2017-04-06 18:05:00
http://civdata.com/ 戰狂大致跟AI有關offense, war, military training, expansion 高多少愛戰但外交關係 領土太近 軍事分數差太多 AI開局有+-2隨機衣索比亞蠻特別的 厭惡戰狂 防禦造兵分數都高防禦分數相對偏高的兵是步兵、反制兵種類的移動速度2分數少很多 軍事同分下他的兵會有點偏多剛打完軍事分數下降又被他當戰狂就....
作者: wz02022 (Jeter)   2017-04-06 20:30:00
好屌的表 0..0 其實支其友發現亞述和迦太基也是亂源但是2場都被別人打趴= = 所以就沒放WW 來放個維京看看這次多放了桑海 瑞典 丹麥 亞述 迦太基 應該會更熱鬧= =
作者: jones17188 (命言)   2017-04-06 23:44:00
香料小胖跟媚娘都是隱形戰狂 小伙其實是個神經病 兵種戰鬥力應該很高 所以生了一點兵就開始膨脹 結果發現城邦就跟傻子一樣開始花錢討好 軍力就爛了 還有就是剛好鄰居是祖魯 所以被打趴
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-08 22:21:00
就算傾向打架,開局時好像也有隨機數值的修正

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