小弟都玩不朽難度 神難度沒碰過 覺得沒必要調神難度讓自己不開心
以前(沒裝任何更新和DLC時) 開場3隻投石兵先清蠻族 然後生開拓者
因為創宗教本身可以阻止電腦宗教勝利 發動聖戰 走神權對抗不同宗教的戰鬥加成
組建軍團靠信仰值購買也很好用 所以我喜歡搶宗教
科技先衝占星術 畜牧 弓術
然後兩城直衝聖地 神殿 不這樣做根本搶不贏電腦
投石兵直升弓箭手後就可以有效騷擾鄰近的國家 順利的話可以拿下一兩座城
一般來說我的開局起手都是這樣
可是更新後這樣起手的軍力變得完全不足 首先蠻族很早就會升出弓箭手
影響到早期防禦蠻族更加疲於奔命 然後電腦弓箭手騎手劍客等進階兵種更快出現
以電腦的發展速度如果早期不騷擾周遭國家剷除競爭對手
只是閉門造車的話根本不用玩了
更何況電腦中期還動不動就對你不爽 一不注意就派出1/3螢幕的兵來車你
所以早期騷擾以我的經驗是必要的手段 但想騷擾三隻弓箭手這版本根本不敷用度
要搶聖人又很難再擠出更多的兵力
有一場開局玩馬其頓 2隊特殊劍客 3隊特殊騎手 3隊弓箭手
打40城防的城 雖然硬了點 但是這樣的兵力以我之前的經驗沒道理打不下來
結果硬生生幹不過 對方(波蘭)先生出騎手海擋住兼消耗 然後之後迅速研發出弩手
然後我就知道不可能打得過了 真的是爆扯
好像他們養兵都不用錢一樣
我宰了一堆兵厭戰有跟沒有一樣 對方家裡都不會出叛軍 還可以一直出兵來消耗我
科技還這麼快
哀
廢話這麼多 請問更新後大家要搶宗教又要順利發展得起手都怎麼玩?