[心得] Re: [問題] 賽車遊戲求推薦

作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2017-04-24 19:29:45
以你提的需求FH3是最完美的,物理半擬真不會太難,地圖大,畫面強,車量數也樂勝其它。
在擬真系賽車中,AC的賽道和車數要懂得找國外的mod才較能豐富內容,而你已有的Pcars其實在地圖和車輛數已屬最優,試試全開輔助再練看看?
初學擬真不一定要有方向盤,用xbox手把練基礎已可練不少技巧了(本身為有T300RS方向盤和Xbox手把的玩家)。
油門煞車必設RT、LT(因為有線性控制是基本),其餘實作就套基本物理概念。
(1)練直線加速的油門增加力度:
加速時油門線性慢慢加壓。
你騎機車時油門也不會直接灌到底吧?更別說高扭力的賽車,油門灌太多,超出輪胎抓地極限就會打滑或側撇,無法穩定跑直線。不同車量的扭力特性皆不同,去感受多快的油門力度能讓加速不打滑。
(2)練煞車的距離和力度:
煞車減速在直線底、入彎前就要先完成。
Pcars可以開過彎輔助線,綠色代表速度可以順暢彎過,黃色是極限邊緣,紅色是速度過快彎不過。
練習能多晚煞車,可以在直線底、入彎前的瞬間剛好煞到變黃或綠色,直線還沒結束就已變綠代表太早煞車,要進彎時還是紅色代表太晚煞車,煞車時輪胎鎖死打滑代表煞太大力(打滑會增加煞車距離),常發生在煞車後期速度慢下來時,這時煞車也要隨速度漸漸變輕,抓感覺在鎖死前慢慢放開煞車。
煞完後打方向過彎切記要放開煞車,彎中煞車或煞中補油維持轉數是進階技術,要方向、油門、煞車三方的細膩控制配合,是拼入彎遲煞、出彎早加速的技術,新手容易失控,以後上手再練。
(3)練過彎的油門量:
越低速的彎油門加的量就越小,想像你騎車彎90度小巷還灌滿油,肯定撇輪雷殘。
去感受一下各彎道的油門臨界點,多少極限的油門量過彎不會打滑。
擬真賽車只要了解現實的物理原則,各種操控應用就會較得心應手,然後一些擬真系才有的輪胎消耗,換胎、油量就像策略遊戲一樣,能將賽車提升到另一層次的可玩性,建議看看每2周或隔周的F1轉播,能學到一些比賽的策略知識。
作者: pinson880207 (堅哥)   2017-04-24 20:08:00
大師級的 謝謝你
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-04-24 21:15:00
推喔 順便請教用鍵盤是不是非常難玩賽車遊戲@@?我超喜歡賽車遊戲的但是用鍵盤過彎真的好難
作者: pinson880207 (堅哥)   2017-04-24 21:19:00
我一開始用鍵盤覺得Project Cars根本爛遊戲直到用把手之後才發現是鍵盤的問題 用鍵盤會很想死
作者: oas (GTr)   2017-04-24 21:33:00
第一點描述得很貼切~ XD 用鍵盤就是全開跟全關 現實不會這樣
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2017-04-24 22:13:00
用鍵盤玩擬真型的競速模擬完全是給自己找麻煩~
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2017-04-24 22:45:00
老實說我完全不懂用鍵盤開車的人在想什麼 鍵盤明明就沒有類比輸入啊
作者: LiamTiger (Liam)   2017-04-24 23:24:00
所以才一堆人被嗆鍵盤賽車手啊(?
作者: roger840410 (roger)   2017-04-25 02:27:00
Nfs系列用鍵盤應該也沒差
作者: chi17 (米蟲就是米蟲)   2017-04-25 20:11:00
都玩賽車遊戲了還是買隻手把吧,一隻才1500起碼可以用五年遊戲體驗跟鍵盤完全是二個世界
作者: APM99 (血統純正台北人)   2017-04-26 03:52:00
手把玩起來還是很普 你真遊戲買方向盤才是真的

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