本來這種射擊遊戲的問題
應該要Po在Shooter版,
但那邊實在有點荒涼,
所以來這原本是CS的版問問看…
主要是蠻多射擊遊戲都有所謂的“半自動武器”
也就是滑鼠點一下射一發
無法像全自動武器連續發射時靠壓槍來控制穩定性
遊戲常出現的半自動武器,如:
CS:GO的沙漠之鷹
鬥陣特攻的麥卡利、禪亞塔
BF1的醫療兵第一把武器
二戰武器-M1加蘭德步槍
我這邊所說遊戲的半自動武器
除了滑鼠點擊頻率影響開槍速度
(鬥陣特攻-死神的武器,以及CS散彈皆有停頓間隔,我覺得不算在這篇的討論)
另外的特點是是射程遠
威力較全自動武器單發傷害較高
但武器載彈量也較少
最近一直想把這種特性的半自動武器練起來
中遠程可以有準確的傷害
中近距離可以爆發
感覺練起來根本無敵
………但真的是太難練了……
散彈槍就是走位近距離拼一波
但沙漠之鷹』M1步槍這種類型的,
要控好距離不被對方接近噴滿臉
又要在中遠距離快速移動並保持穩定性開火
這到底要怎麼練啊~?
中遠距離時,通常第二發後,後座力就開始讓準星超晃,要快速的讓後面三、四發打到敵人,實在有困難…
中近距離,對面會開始左右走位逼近
這時也不能很快速準確的瞄準目標,
還要跟對方拉距離
滑鼠點太快,又沒中,彈藥一下就打光了
這種維持半自動武器的開槍間隔的掌握
很容易受激動的心情影響
也會因為對方持續移動的關係,準星的準度降低
且目標遠中近的距離,開槍的間隔也不一樣
常常想當個半狙擊,站著不動一秒,就被AWP爆頭
跟著一起衝,敵我雙方距離沒拉好,被卡賓槍瞄到,五、六發子彈很快就送進你身體
真的好難練啊~~~
求神手鄉民幫我指點指點
半自動武器使用的迷津吧~ lOrz