作者:
takase (............)
2017-05-11 21:43:14http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-11-square-enix-trying-to-
find-a-buyer-for-io-future-of-hitman-in-doubt
縮址
https://goo.gl/AtKBzZ
大意是SQEX在投資者報告中解釋
三月底財報中認列3千萬英鎊(?)額外損失
原因是計畫出售Hitman製作團隊:丹麥 IO Interactive
根據報告中的措辭,如果找不到接手的買家,有可能直接關閉工作室
雖然沒有交代前因後果,不過看來最新的Hitman雖然口碑不錯,但賣得遠不及預期
Q_Q
作者:
L0v35 (是零ä¸æ˜¯æ)
2017-05-11 21:49:00自己愛亂搞銷售策略
作者:
talan (---)
2017-05-11 22:02:00SQEX一直在做實驗 Hitman搞章節式 駭客入侵搞預購解鎖結果害死兩款遊戲 真是自作孽 又害死底下將士
作者:
syldsk (Iluvia)
2017-05-11 22:11:00EA要出手了嗎?
作者:
riap0526 (riap0526)
2017-05-11 22:27:00現在是要跟EA比高下就對了
作者: Medic 2017-05-11 22:37:00
Hitman(2016)才做完第一年劇情 第二年劇情就要斷尾了嗎?lol
作者:
kris4588 (kris4588)
2017-05-11 22:46:00FF7搞章節希望不會做死
作者:
talan (---)
2017-05-11 22:59:00開發deus ex的Eidos蒙特婁目前負責開發新的古墓奇兵 沒事不過deus ex據傳是要被打入冷宮了
話說我蠻好奇為什麼古墓連中配都有了 同樣eidos的Deus ex就沒中文化
作者:
talan (---)
2017-05-11 23:01:00可能SQEX本來就不看好這款遊戲在華人區的表現吧
作者:
syldsk (Iluvia)
2017-05-11 23:12:00應該是微軟搶限時獨佔的關係吧
作者:
Porops (豬排)
2017-05-11 23:15:00Hitman是很好玩的...之前還更新了中文只是這販售方式真的會讓人沒耐心
作者:
talan (---)
2017-05-11 23:16:00古墓崛起的前一作就有中文化了
作者:
JackSmith (夢對我來說是陌生的名詞)
2017-05-11 23:27:00駭客入侵有點可惜,銷售方式太糟糕...
章節式真的是看了超不爽 眼裡只有錢大概就是這種下場吧
SQEX:不要動Eidos? 好 不動了(打入冷宮
作者:
j2squared (j2squared)
2017-05-11 23:47:00章節式就不要龜速,熱潮都過了是要賺甚麼錢當大家時間很多
作者:
nickexe (nick.exe)
2017-05-11 23:54:00因為DEUS EX文本量和難度比古墓難上不少,而且肯定賣的不會比古墓好,廠商也不想做賠本生意
SE會把HITMAN這樣做有可能是奇妙人生的成功,可惜搞錯遊戲類型
作者:
talan (---)
2017-05-12 00:11:00跟奇妙人生沒關係吧 奇妙人生那種AVG以章節形式推出Telltale Games推出的遊戲都是例子
那就真的無法理解SE把HITMAN用這樣出的點了...
作者:
bee12 (請給我食物)
2017-05-12 00:24:00Hitman blood money比較經典
作者:
talan (---)
2017-05-12 00:28:00作者:
talan (---)
2017-05-12 00:30:00奇妙人生是2015年1月推出 Hitman發表章節式發售是2015年9月3A遊戲開發期大部分要兩年以上 以時間點來看比較像早就決定要推章節式
作者:
rex1995 (猴~)
2017-05-12 00:36:00不要... 我想看禿頭在世界各地殺人啊QQ
那就是實驗失敗,把這種遊戲當AVG拆章節賣真的是天才...
作者:
talan (---)
2017-05-12 00:43:00總要試試看阿XD當初Koei Temco把生死格鬥5弄一個F2P版現在也有格鬥遊戲跟進Titanfall與SW:battlefront 不做單機戰役 續作也都乖乖做總是要嘗試才知道
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2017-05-12 00:59:00deus ex我每次玩都覺得動作不太流暢,不知道是不是錯覺
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-05-12 01:00:00總是要嘗試才知道 但是試下去失敗就直接被收攤嗎...
作者:
jimmylily (jimmylily)
2017-05-12 01:23:00喔不,Hitman 2016真的還蠻好玩的,雖然沒中文化台灣討論度不高…
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2017-05-12 02:00:00明明就有中文化
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2017-05-12 07:42:00廠商看到手遊爽賺也得想辦法找財路 結果就是一路智障化
作者:
dimrain (有點懷念倫敦)
2017-05-12 08:56:00SE剛收購EIDOS時幾個知名IP的續作都發展得不錯 但這幾年除了古墓重啟得相當成功之外 其他系列好像都黯淡了HITMAN.JUST CAUSE.THIEF.DEUS EX SE應該也有些責任吧
作者:
jimmylily (jimmylily)
2017-05-12 09:14:00我指初期沒中文化,討論度也不高,後來才有簡體中文
作者:
tsstho (程式新手)
2017-05-12 09:22:00那Hitman第二季哩?
作者:
leograss (耶誕夜草男)
2017-05-12 09:54:00如果 Life is Strange 要出續作應該叫Life is 2 Strange回正題 SE 行銷真的很怪,最近幾次已經引起很多玩家不爽
作者:
ElliotMa (ElliotMa)
2017-05-12 09:58:00Life Is 2 Strange 有梗欸 讚XD
作者:
tsstho (程式新手)
2017-05-12 10:01:00Hitman之前不是說有第二季害我期待超久的
作者:
freeblade (freeblade)
2017-05-12 10:03:00簡體不算中文化 謝謝
作者:
majoice (majoice)
2017-05-12 11:08:00樓上正解 簡體叫漢化 繁中才叫中文化
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2017-05-12 12:32:00簡體不算中文www 這裡是八卦版嗎
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2017-05-12 13:03:00簡體不算中文化 ?? 我也討厭簡體但超現實還是省省吧
作者:
Dzeko (Dzeko)
2017-05-12 15:48:00漢文?! 感覺好像很有學問?
作者:
talan (---)
2017-05-12 18:39:00日本哪個漢文化正統?
我的天,這種奇怪的季行銷方式還怪銷量不好? (攤手可惜了一間好公司
作者:
talan (---)
2017-05-12 23:02:00這難講 說不定SQEX本來就想賣工作室多的是 遊戲銷量不錯 結果被母公司給關閉的遊戲工作室
作者:
Clavius (Clavius)
2017-05-13 20:52:00古墓有中文配音是因為微軟