這篇原先是要回覆wangshengand版友的,但寫一寫份量變有點多,還是把標題改成心得,
日後如果有人對這款遊戲有興趣,希望這篇文章能起到介紹跟推坑的作用(?
前天剛入手,看到有人也有興趣就來回一下XD
目前我也才玩了兩天左右,累積遊戲時數卻已經破10小時……不過真正恐怖的事情是,第
一次開遊戲時我原本只打算玩一下,想說如果不好玩就趕快在兩個小時內退款,但打開遊
戲之後,一個恍神……我的遊戲時數就直接從0變成6小時……
這是精神時光屋啊啊啊啊啊啊!!!!
咳嗯,我想關鍵在遊戲系統的設計上。
好的……經過一番掙扎後我還是截了圖,配合文字說明一下遊戲系統:
http://imgur.com/sZBqX6i
↑上面這張圖是人物死亡時的畫面,我的細胞啊……
遊戲的進度基本上是死掉就會重置,必須從一開頭重新玩起……
看到這我猜應該很多人對這遊戲的興趣會瞬間少了一半,
但不妨先看看製作團隊是怎麼樣設計的。
遊戲過程簡單說就是撿拾武器→殺怪→蒐集金錢、細胞→強化武器→打王,推進劇情。
看起來似乎有點單調對吧?
但這遊戲好玩的地方就在於他的戰鬥系統!
遊戲擁有流暢的戰鬥、可鑽研的武器及道具組合;再加上像素風跟磅礡的配樂!據聞現在
釋出的內容還僅有30%,未來開發所需的時程約八個月(看來脫離EA是肯定的),上市才
五天就已經壓倒性好評(因為我滿無聊的,還去數了一下所有負評的數量,一千多篇評論
裡面僅有不到二十篇評論是負評)!這樣還不買嗎?不買嗎?
遊戲基本的操作有:左右移動、下蹲、攻擊、跳躍(可二段跳)、翻滾,此外,在空中按
住下同時再按一次跳躍鍵可以使出跳躍攻擊。
遊戲中角色如果受到傷害,血量並不會直接扣除,而是會緩慢的減少,這時候如果趕緊對
怪物造成傷害,是能夠恢復血量的,這個技巧其實相當重要,掌握住就可以在每一場戰鬥
中做出有效的傷害輸出並維持血量(不得不說這設計根本是學某個叫血什麼源什麼詛咒的
)。
嗯,接下來我先把系統粗略的分為「死掉會消失」跟「死掉仍舊會保留下來」兩大塊。
首先,「死掉會消失」的部分包含:
角色的強化卷軸、金錢、所有撿拾到的武器、道具、項鍊還有細胞。
遊戲中會隨機出現卷軸,卷軸有可以讓你自由選擇升級哪一項能力的,跟個別升級單一能
力的。能力有三項可以升級,分別為體力、力量與技能。加體力當然就是血量增加;力量
則是一般武器攻擊力增加;技能就是道具的攻擊力增加。
http://imgur.com/t37pZaD
↑這是可以讓玩家自由選擇升級哪一項能力的卷軸
http://imgur.com/P7mufDO
↑這是實際選擇的頁面
遊戲地圖中有商店,販賣的物品是隨機的,可以用金錢在這裡購買本輪遊戲能用的武器、
道具及項鍊。
http://imgur.com/0uFWf27
↑商店長這樣
遊戲中的武器、道具及項鍊都是透過撿拾或者用金錢購買獲得的。而武器、道具及項鍊也
都有內建等級,在物品名稱後方會以羅馬數字標注「I」、「II」,如「電鞭V」之類的。
http://imgur.com/Mj3sTHe
↑像上圖這個就是等級二的無限箭制弓
而玩家最多能攜帶兩項武器、兩個道具跟一個項鍊,如何汰選裝備其實是滿大的考驗。這
裡特別提一下道具,一般來說,手雷可以解決非常多困境,比方說飛行怪、遠距離怪物、
死後會爆炸的怪物;但遇到會舉盾的怪物或是王戰,放置型的陷阱在輸出上就會有效得多
。道具之間的配合也是可以不斷反覆嘗試遊玩的要素(比方說冰凍手雷跟冰凍手雷還有冰
凍手雷……咦?)。
武器系統可以讓玩家擁有兩項武器,預設是一近戰一遠程(或拿盾),但並沒有強制玩家
一定要這樣配置,如果你想都拿雙劍或雙弓(我個人是不建議這樣做啦……弓箭是有彈藥
限制的,之前某次王戰我就帶雙弓……完全只能靠道具打,一下子就被王打爆了)甚至雙
盾都是可能的,就看個人戰鬥偏好。
這裡補充一下戰鬥系統的粗略心得好了。先說一個我覺得可以提高存活率跟降低推進關卡
難度的心得,那就是身上無論如何一定要攜帶一個可以控場的武器或道具(目前好像還沒
有看過內建控場技的項鍊?有的話也煩請版友協助補充更新一下資訊),這邊我依照志願
順序排列如下:推薦的有冰凍手雷(就是猛!可以跟碎肉齒輪搭配,殺王或殺菁英怪非常
作弊XD)、冰之弓(詞綴推薦「穿透第一個敵人」,相當實用!)、冰霜爆破跟閃光彈(
冰霜爆破排後面主要是因為出招時間久,而閃光彈CD時間太長,需要技能等級升到一定程
度才變得較易運用)。
除了冰之弓外,武器的選擇上面,我個人比較偏好電鞭,它擁有滯空攻擊怪物以及意外尋
找出隱藏道具的能力,非常強大!其次就是無限箭制弓,在有彈藥限制的情況下,這把弓
雖然性能並不突出,但可以一直射射射,配合道具的控場,實用度還是相當高的!
噢對,即使是相同的武器、道具及項鍊,特效也會不太一樣。
武器、道具可能會有攻擊時向前射出箭矢、攻擊力乘以X倍但傷害也受到X倍……
項鍊會出現的詞綴則有翻滾時放置手雷、可以在空中多跳一次、受到的傷害減少X%……等
等之類的。
細胞則是強化角色的關鍵,這遊戲叫做「Dead Cells」不是沒有原因的……
好的,這就必須來談談「死掉仍舊會保留下來」的這部分。
這個,主要是在關卡跟關卡之間呢,有個能夠恢復補血瓶次數跟強化……呃……天賦的地
方(大概可以理解成黑魂的篝火,只是如果中途死亡是直接重來,不是在此重生),可以
讓玩家用蒐集到的細胞去強化武器、道具以及其他哩哩扣扣(比方說強化補血瓶可以從只
能喝一次到喝兩次、三次這樣)。
http://imgur.com/BmFOwow
↑就是這個NPC,跟他說話就可以升級天賦
武器及道具,需要透過圖紙來解鎖。圖紙可以透過打怪掉落來獲得,或是通過限時門(等
等會介紹)來獲得。初次解鎖會直接在當下獲得該武器或道具;解鎖是永久的,只要解鎖
,新增的武器或道具就會出現在掉落物或獎勵品中。
http://imgur.com/VbrtzU5
↑升級介面長這樣
不知道大家有沒有發現,「死掉仍舊會保留下來」的「天賦」,居然要靠著「死掉會消失
」的「細胞」來升級。這個就是這遊戲必須「農」的地方了……
遊戲體驗大致上是「蒐集細胞→強化天賦」這個迴圈直到死掉重來再繼續重複這個迴圈。
我個人是覺得玩到一半有點膩啦……畢竟一直不斷玩著重複的關卡(雖然這遊戲地圖地形
是隨機的,但關卡順序基本一樣),但角色慢慢變強還是有讓我想玩下去的慾望,只是長
時間玩會有作業感,讓我有時候有點崩潰就是。
http://imgur.com/VYKONbf
↑地圖地形雖然是隨機的,但走過的地方還是有小地圖可以看,不用怕迷路;另外,小地
圖上也會清楚的標示出武器跟道具的等級,可以快速判斷值不值得去拾取
剛開始角色能力相當低落,等到武器跟道具強化到一個階段,地上掉落的武器如果剛好是
你有在天賦強化過的,用起來會特別順手,進度就能夠推得比較遠一些。
啊……打到這邊才突然想到,關卡中還有一些有趣的設計。以下名稱不一定確切,但總之
概念是這樣XD
關卡中的特殊設計有「傳送門」、「一般寶箱」、「詛咒寶箱」、「限時門」、「獻祭門
」、「特殊機關」跟「隱藏機關」。
「傳送門」是玩家只要經過就會自動啟動的機關,傳送門如果只有啟動一個是無作用的,
需要啟動兩個以上才能在兩地間快速傳送。在一些支線上,會擺放較易使角色受到傷害的
機關,一旦通過後通常會有獎勵,而旁邊都有傳送門可以快速傳回到主要道路上,關於這
點不得不說製作團隊還是滿窩心的。
http://imgur.com/4TTWizV
↑傳送門長這樣
「一般寶箱」打開可以隨機獲得武器、道具或項鍊。
http://imgur.com/6DH1CZw
↑一般寶箱長這樣
「詛咒寶箱」打開除了可能隨機武器、道具或項鍊之外,還有一些金錢,當然這是有代價
的,打開這種箱子會中詛咒,目前設計是中了詛咒之後只要受到一次傷害,不管你剩多少
血就是直接死,但詛咒可以解,只要打死角色上方顯示的敵人數目就可以消除,目前經驗
都是開完箱後要殺10個敵人,後面有沒有更高的還未知。
http://imgur.com/1YKoNoz
↑詛咒寶箱長這樣
「限時門」比較麻煩,是在遊戲開始新的一輪之後,後續地圖裡有一個在時間內到達才能
開啟的門,個人建議是跑一輪遊戲直接跑酷去拿圖,這裡的圖似乎不會透過敵人死亡掉落
,限定只能這種方式獲得。
http://imgur.com/2IW33Dc
↑在遊戲一開始後就需要趕緊跑酷,不然就像這樣……
「獻祭門」是在地圖中隨機出現的,可以透過獻上金錢開門,得到門後的卷軸、武器、道
具或項鍊。啊然後我剛忘記寫,感謝taiwan540版友的提醒,獻祭門其實可以直接打掉,
只是會中詛咒XD
http://imgur.com/GyUwxOh
↑實際示範一次打破獻祭門的後果
「特殊機關」是在角色得到特殊能力之後才能啟動的機關,一些本來在地圖上看不清作用
的機關,在擊殺菁英跟頭目後取得特殊能力便可啟動,有的是可以抵達新的地圖,有的是
可以拿到武器、道具或項鍊。
http://imgur.com/e3w4xbW
↑特殊機關之一,未取得能力前只會有意味不明的互動選項
http://imgur.com/JDwNLmk
↑取得特殊能力之後,靠近機關就會出現可互動的選項提示
「隱藏機關」則是在角色靠近時會出現淺藍色的方形迴紋機關,有兩種,一種是需要透過
破壞來發現,獎勵可能是補血道具或是金錢;另一種則是需要透過按鈕啟動,我用PS4搖桿
玩是按下R1來啟動機關,這種啟動後會發現隱藏關卡,通常是限時殺掉敵人之類的。
http://imgur.com/BsuDf44
↑如果靠近時會出現如上圖的「激活符文」,那就是隱藏關卡了
http://imgur.com/Dvta74h
↑發現隱藏地區!
http://imgur.com/4YRQtGu
↑進入隱藏地區後會顯示過關要求
呼,有點累。
大概是這樣吧?
不知道大家看完是被燃起興趣還是滅火呢XD
最後,是關於一些戰鬥上的小撇步。
(為避免破壞一些人的遊戲體驗,請需要的人自行開燈)
1.一些牆角會有小缺口(非攻擊之後出現的隱藏缺口),
可以用翻滾移動到隔壁房間。
(偷偷說,一開始進入遊戲後,先直接往左手邊走,
會發現有可以跳上去的小平台,翻滾過兩個房間之後可以獲得迅捷之弓圖紙)
2.善用暈眩可以在戰鬥中取得優勢。
http://imgur.com/48oS4W4
↑怪物陷入暈眩狀態的圖示
可以讓怪物陷入暈眩狀態的幾個方法:
(1)可以直接用攻擊破壞一般門,門後如果有怪,
會在門被破壞後陷入暈眩狀態。
(2)拿近戰武器直接翻滾貼怪,快速攻擊怪物會使怪物陷入暈眩狀態。
(3)使用跳躍攻擊也可以直接使怪物陷入暈眩狀態。
3.用碎肉齒輪可以很好的對付盾兵。
4.拿近戰武器直接翻滾貼怪,快速攻擊怪物會使怪物陷入暈眩狀態。
5.下蹲可以閃掉很多怪物的攻擊,常見的跳躍怪其實下蹲也可以避掉攻擊哦!