這是一款被譽為最後的回合制遊戲大作,這樣的稱讚確實不適誇飾,而是實至名歸。
https://4.bp.blogspot.com/-IDVRENUdL9o/WU0jAAhp7rI/AAAAAAAACFQ/tMkENsjxyOAyhfwpHqgzoKI3ehGvJtmEQCLcBGAs/s640/2KGMKT_XCOM2_DIGITALDELUXE_ED_STEAM_capsule_main.jpg
故事是說外星人在前作侵略地球後,地球的政治人物為了生命安全,不顧XCOM(打擊外
星人的特務組織)的戰果,向外星人投降,因此外星人統治了整個地球, 但外星人統治
地球後和平並沒有到來,一直有人類從這社會上失蹤,直到跟外星人合作的科學家爆料,
打著和平統治地球旗號的外星人,原來在做慘無人道的實驗...
玩家扮演指揮官,要指揮自己的精英小隊做各式各樣的任務對抗外星人,例如搶奪輸送中
的資源、破解外星人密碼、護送VIP等,內容相當豐富。
開局動畫:https://www.youtube.com/watch?time_continue=171&v=TGIDNPTIx08
因為本心得圖較多,所以推薦閱讀網誌版。
網誌好讀版:http://foxsister.blogspot.tw/2017/06/xcom2.html
(圖)
▲實際射擊畫面
遊戲的畫面相當出色,如果不跟人說這是回合制戰棋遊戲,相信很多人誤以為是FPS遊戲
。事實上遊戲的運鏡相當出色,觀看的感覺確實很像FPS遊戲,但遊戲是實在的回合制,
這很重要。
(圖)
▲棋盤式戰鬥
狐粉可以看到,遊戲操作是戰棋風格,也是這家公司的堅持。使用這樣的方式,可以讓玩
家慢慢思考每一步要如何行動,當然習慣即時制的玩家,會覺得節奏比較慢,但精算每一
位士兵的行動,也是這種設計獨道的樂趣。
(圖)
▲觸發戰鬥就會立刻即時演算運鏡,狐粉可以看到驚嘆號,就知道這是遊戲畫面不是動畫
w
而遊戲的樂趣不單純策略,還有RPG的養成要素,這邊頗讓人驚豔。許多戰棋類遊戲僅能
調整角色職業、裝備、技能,但離真正的RPG還是有很大的距離。但在這邊XCOM2就做得很
好,玩家可以自訂的地方讓人瞠目結舌。
(圖)
▲養成要素
下的兵種有分成好幾個職業外,還可以自由點選天賦,培養成不同的戰士,讓玩家也有多
種方式可以攻略敵人。遊戲也有相當豐富的裝備、道具可以研發,並且可以自由修改顏色
、選擇花紋以及樣式,也能幫士兵穿戴無關能力的裝飾,或是改變臉型、人種、膚色,這
根本RPG遊戲啊!
有趣的不止在這裡,主角一行人擁有移動式基地,遊戲過程我們可以興建各式各樣的設施
,來幫助我們進行戰鬥,這邊也帶了一些經營要素。
(圖)
▲玩家的基地
基地被稱為復仇者的移動式要塞,所有的官兵都在上面生活,每個設施都可以點選進去,
欣賞內部的裝飾,可以說設計得非常精緻。而且不單純點入是讓玩家欣賞設施,遊戲內也
有實際的功用,比如說相當重要的科研部,這裡是玩家研發科技的地方。
(圖)
▲泰根博士,原本幫助外星人,直到他發現外星人不是他想的那樣。
由於我們是對抗邪惡的外星人,因此戰鬥過程我們會取得大量的外星人屍體、外星零件、
機密資料,這些都可以帶回我們自己興建的設施研究,有趣的是研究後不像一般遊戲僅僅
解鎖些加成,而是有大量的情報都可以閱讀,這讓遊戲的代入感大大提升,也讓玩家有慾
望想一直通關,找出外星人的秘密。
(圖)
▲透過研究可以挖到新情報
遊戲的主線劇情較為薄弱,而研究得到的情報,算是補足劇情薄弱的缺點,讓人願意一直
玩下去,慢慢挖掘外星人的秘密真的是很有趣。順帶一提,研究外星人掉落的武器,也可
以讓反抗軍開發出更先進的裝備,從一開始現實中有的步槍,一直到後面的雷射槍,這進
步相當精彩,玩家的護甲也從一開始現實中有的特種部隊護甲,進化成充滿科幻感的未來
裝甲,讓人有相當的成就感。
(圖)
▲一開始就是當代的特種部隊裝備
可以看出遊戲細節表現也很不錯,透過頭盔的視窗,可以清楚看到士兵的膚色與眼睛。
不像一些遊戲,就整個視窗反光,並沒辦法看到士兵的細節。
(圖)
▲後期可以開發出科幻感十足的未來護甲
這變化真的是超酷的,至於為何戰士戴上了登山帽,這是姊姊我個人興趣,我就是喜歡這
種科幻與現代交錯的反差感,圖片中的戰士穿著的是幽靈護甲,可以使人短時間內直接穿
透障礙物,果然是外星科技太神奇了。
(圖)
▲蜘蛛護甲有側乳讚
特色是可以發射鉤鉤,像蜘蛛人快速移動到高處,取得高處優勢。在遊戲我是給狙擊手使
用,可以在短時間內移動到有利的射擊位置相當方便,而且遊戲也會給站在高處的角色射
擊補正,相當適合拿狙擊槍的狙擊手使用。
(圖)
▲後期的守望護甲
不得不說這美感真的是棒到不行,玩家也可以依照喜好調整顏色與花紋,甚至連護甲的樣
式都可以調整,就算是同一型護甲都可以穿出很大的差異。
(圖)
▲各種細節都能調整
向這邊就可以選擇讓雙臂露出,跟包緊緊的正規裝甲感覺就不太一樣,很適合這種有點痞
痞的角色。遊戲還可以讓角色刺青,因此露出的膚色,也會有刺青裝飾,很有未來士兵的
感覺。
(圖)
▲ R.A.G.E重型護甲
關於護甲的部分,這邊再推薦一下DLC的 R.A.G.E重型護甲,這真的是超帥看起來超猛,
在遊戲是透過擊殺狂戰士BOSS取得的,也可以讓穿戴著取得發射重型武器、使用狂戰士毀
滅攻擊的能力。外星人用黑科技欺負人類,我們就奪回來再打回去!
(圖)
▲大地圖就是全地球
遊戲的任務是自由選擇的,有大量的支線以及突發任務可以做,讓遊玩過程豐富不無聊。
大地圖就是全地球,我們要到處聯絡當地的反抗組織,並且處理突發任務,外星人也會阻
饒我們,並改進自己旗下的士兵,因此我們也要跟外星人進行裝備競賽。一開始外星人的
科技是遠超我們的,但隨著我們取得的機密,我們能獲得跟外星人抗衡的技術,甚至進一
步改良,而能超前外星人,相當愉悅。
(圖)
▲總工程師沈莉莉
這邊也講講遊戲的缺點,前面已經提到了,就是劇情。從劇情上來看,遊戲表現真的較為
薄弱,除了少數幾位重要角色,例如擔任副指揮官的總長、總工程師沈莉莉、以及科研所
的負責人泰根博士外,沒有什麼讓人印象深刻的角色,再加上劇情也沒有太大亮點,僅僅
是邪惡外星人在做恐怖的計畫,我們XCOM要抵抗外星人,拯救全人類而已。
(圖)
▲仙女座外星人,原生環境是強酸,在地球戰鬥要穿隔離裝甲,接觸到空氣會立即死。
不過瑕不掩瑜,畢竟這遊戲已經有太多豐富要素可以挖掘,劇情一貫不是歐美系遊戲的強
項,再加上XCOM2有相當的即時演算動畫,也算是有一定的故事性。硬要說缺點的話,就
是遊戲指揮的格局不夠大,題材雖然是率領全球的反抗軍抵抗外星人,但實際上並不能給
各地的反抗軍下決定方針,僅能指揮自己的小隊做任務,沒有表現出史詩的感覺。
(圖)
▲外星人宣傳文宣
像是外星人很喜歡製作文宣,告訴地球人他們是多麼友善,要維護全地球的和平。事實上
他們也在世界各地開設基因診所,根治許多人的絕症,愛滋病與癌症已在外星人的協助下
攻克。當然,這些並不是出自於善意,而是外星人正在謀更可怕的計畫。對此我們並沒辦
法設計反制計畫,只能跟著預設的主線走,較為可惜,不過遊戲設計師專注於小隊指揮與
養成上,這點是頗得到姊姊我的肯定。
(圖)
▲酒吧/紀念堂
遊戲算有相當難度,任務過程中陣亡的士兵會永久消失,並進入紀念堂。但設計師為方便
不擅長這類遊戲的玩家,除了有新手難度可供外,遊戲過程還能隨時存檔 。雖然對新手
可能還是較難,但不至於會讓人覺得挫折玩不下去,反而會越挑戰越有心得,並且如魚得
水越玩越好。
目前XCOM2已經有官方中文化,翻譯品質姊姊我覺得很好,如果喜歡回合制,或想挑戰戰
棋類的遊戲,只要不排斥科幻風,都可以入手玩玩看這部超讚的作品,我自己是一買就停
不下來,直到通關才滿足。
此遊戲推薦給
˙喜歡科幻且不排斥回合制的玩家
˙喜歡回合制且不排斥科幻的玩家
˙想試試看戰棋型遊戲的玩家
˙喜歡策略思考挑戰極限的玩家
˙喜歡高難度桌遊的玩家