[閒聊] 夏特會不會讓製造商賺的比較少?

作者: kevin015015 (Rockefeller)   2017-06-24 19:40:50
因為不愛玩恐怖遊戲,所以之前沒有買返校
看到夏特裡面有返校就突然有點心動,想說要不要純粹收集起來支持一下
赫然就想到,
夏特提供了那麼好的折扣,那麼折扣下少掉的錢(像返校就-99),是全部都由steam出嗎,
還是赤燭他們收到的錢也會變少呀?
作者: AsakuRacing (艾薩克)   2017-06-24 19:41:00
廠商的總收益是增加的 跟價格彈性有關
作者: syldsk (Iluvia)   2017-06-24 19:42:00
五樓會幫忙補貼
作者: DaShihGuai (大食怪)   2017-06-24 19:42:00
打折可以賣更多套
作者: e446582284 (ef225633)   2017-06-24 19:43:00
薄利多銷都不懂?
作者: Angesi (小雲豹)   2017-06-24 19:44:00
利潤變薄 但賣的更多 結論:賺翻了
作者: blackwind910 (風玄的某個親戚也叫風玄)   2017-06-24 19:44:00
廢話,Valve自行吸收他們是要賺什麼,你知道Valve只拿30%嗎,這樣75off的遊戲你是要Valve再拿錢給遊戲公司喔
作者: efreet (Soth)   2017-06-24 19:45:00
其實不用擔心這個,即便是indie,公司不到五個人,多少也會做市場調查,要賣遊戲一定都會有銷售統統計數據,有時候適度的特價,給消費者一點誘因,反而會賺得比較多每間廠商的策略不太一樣,也是有不太特價的,他們會考量
作者: JCSwifty13 (Swifty&proud)   2017-06-24 19:48:00
社會需要像樓主一樣天真的人
作者: karry0121 (Bisal)   2017-06-24 19:49:00
有點可愛 XD幫你補血
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2017-06-24 19:50:00
這你不用擔心
作者: efreet (Soth)   2017-06-24 19:52:00
如果要支持的話,可以等特價結束再買原價,很多好遊戲都有人這樣做,如果經濟能力許可的話
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-06-24 19:55:00
恩。。
作者: zero003 (大河痛PSP)   2017-06-24 19:56:00
念在你生性善良 幫你補血QQ
作者: bitcch (必可取)   2017-06-24 19:56:00
會喔 所以請至少買兩套以上
作者: annynovel (annynovel)   2017-06-24 20:02:00
我夏特固然會買75%以上折扣但50%也會考慮,原價買也不沒有,只要遊戲夠吸引人
作者: hnjsh (Noldor)   2017-06-24 20:05:00
很久以前有人統計過了,有沒有特價不會影響最終的營收
作者: philae1112 (接輿)   2017-06-24 20:05:00
我只知道夏特讓我花比較少......應該是吧
作者: ziso (ziso)   2017-06-24 20:06:00
成本都已經付出了 之後差異就是會不會回本 和速度吧特賣是加快速度 客人多 口碑又好 之後一定賺更多
作者: AsakuRacing (艾薩克)   2017-06-24 20:09:00
軟體邊際成本低 之前的研發已是沉沒成本 所以多賣一套是一套 你去商場看到一堆99 199 299的遊戲同理你的問題 其實你前兩句就自己回答了
作者: juiclykiller (松山鬼見愁㊣抖M抖M)   2017-06-24 20:11:00
我都玩推廣版 佛卍卍卍
作者: csvt32745 (圓仔)   2017-06-24 20:14:00
基本上遊戲特價比不特價更賺哦
作者: yu830913 (宇)   2017-06-24 20:15:00
要看彈性......如果大家對該遊戲彈性需求大,降價廠商反而賺更多所以為什麼夯遊戲降價比較少
作者: jones17188 (命言)   2017-06-24 20:19:00
原po好單純…
作者: katana89 (月月火水木金金)   2017-06-24 20:23:00
你怎麼這麼天真 你買第二兩瓶6折的飲料難道小7會付錢嗎
作者: Mirana (M)   2017-06-24 20:26:00
有沒有人要轉笨版或就可版
作者: greg7575 (顧家)   2017-06-24 20:29:00
講得好像遊戲商要付adsl月租費
作者: JackysNose (毫無回應 就只是個鼻子)   2017-06-24 20:32:00
G胖人真好 會幫忙補貼
作者: andy763092 (SiangL.)   2017-06-24 20:32:00
原Po也只是有疑問,態度也不差,老實我不懂某些人在兇什麼
作者: ccommon (普通)   2017-06-24 20:32:00
那-75%的遊戲你就買四份 多的拿去推廣啊
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-06-24 20:32:00
下一篇,百貨公司年中慶
作者: devilshadow (大濕胸)   2017-06-24 20:34:00
所以你買東西都買原價嗎
作者: tio2catalyst (可可)   2017-06-24 20:35:00
長尾理論查一下好嗎?
作者: enigma4052 (o 3 o)   2017-06-24 20:44:00
讓一堆根本一輩子不可能買的人都衝動買了 甚至買了根本不玩 中間一定有獲利空間 獲利的多少大約就反應在折數上
作者: catvvine (catvvine)   2017-06-24 20:44:00
當然會 請買十套做收藏而且不要送人
作者: iuanz (源子)   2017-06-24 20:48:00
其實你已經講出答案了,特價可以引出一些並非非玩不可的族群,或許支持或+1,還是特價時才會考慮下手的玩家。這也是廠商的策略之一,所以放心吧…賠錢生意沒人做
作者: adi5566 (阿滴5566)   2017-06-24 20:52:00
賣越多賺越多啊 這種虛擬的物品賣越多越賺
作者: reallurker (一個好人)   2017-06-24 21:01:00
大廠訪談有說 內部會有預估量 超過預估量 即便打折還是爽賺 特別STEAM少花了實體硬體與行銷成本 3A大作打
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-06-24 21:03:00
現在很少人這麼純真惹,原PO要好好保持
作者: reallurker (一個好人)   2017-06-24 21:03:00
25折大約是成本 獨立製作只要有預估銷售額 打一 兩折也會有營利
作者: tin123210 (tineye)   2017-06-24 21:06:00
希望你能繼續保持這份純真
作者: WuDhar (was eliminated)   2017-06-24 21:07:00
這是經濟學問題吧,遊戲這種商品屬性就是可以這樣操作來得到最大利益(像麵包食物再便宜你也不會多買或少買,奢侈品炫耀財根本沒打折必要),有些人愛這款遊戲就會首發甚至預購原價買,這些人買完了你銷量不就停了,當然是打折讓沒這麼愛的人買啊
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2017-06-24 21:08:00
你不打折,買的就是原本那些人而已,這就是促銷
作者: P2 (P2)   2017-06-24 21:13:00
比較怕轉賣商囤貨轉銷
作者: sowulo ( )   2017-06-24 21:21:00
想玩的人原價已經衝第一波了 我大-75%釣到四個本來不想玩的就賺一筆本來不會賺到的錢
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2017-06-24 21:22:00
……
作者: JackysNose (毫無回應 就只是個鼻子)   2017-06-24 21:28:00
噓 = 兇 ? :)
作者: WasHenryTsen (WasHenry0101)   2017-06-24 21:30:00
你好善良喔~
作者: kuninaka   2017-06-24 21:35:00
會 會少賺很多
作者: iamphilip526 (Philip)   2017-06-24 21:36:00
可愛的原PO 幫你補血XD
作者: raysilence (雨....何時會停)   2017-06-24 21:44:00
你可以直接連絡赤燭,問怎麼投資之類的
作者: Cactusman (仙人掌人)   2017-06-24 21:51:00
怎麼有人擔心廠商沒賺
作者: weareworld (Hello!World)   2017-06-24 21:55:00
差別取價可以google
作者: johnny94 (32767)   2017-06-24 21:56:00
莫名想推你XD
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2017-06-24 22:00:00
打折會誘使原來不會買這遊戲的玩家購買
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-24 22:03:00
哇...這問題真深奧呢...
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-06-24 22:05:00
這其實是不錯的問題啊
作者: dannpptt (87小帥弟)   2017-06-24 22:13:00
幫商人擔心 XDD
作者: a37988233 (麥客風)   2017-06-24 22:14:00
這是邏輯問題了
作者: ser452sx (Latte_BlackC)   2017-06-24 22:34:00
幫補 不是所有人都懂經濟的阿
作者: jhshen15 (Feza)   2017-06-24 22:34:00
價格比較高 賣不出去有比較賺嗎
作者: damnedfish (fish)   2017-06-24 22:38:00
工三小,滿街周年慶、xx慶特價你是沒看過嗎
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2017-06-24 22:39:00
哈哈 噓=兇 哈哈 不要鬧好爆
作者: jasop (PapayA!)   2017-06-24 22:40:00
遊戲越多人買 成本回收越多阿 不打折就不能吸引搶便宜的了
作者: righthandcat (小右貓)   2017-06-24 22:44:00
原po是想讓開發商賺多一點吧 想法好Q
作者: uone (魚丸)   2017-06-24 22:59:00
就是薄利多銷拉 哈哈 至少有買
作者: d86123 (d86123)   2017-06-24 23:12:00
折價前不是會先詢問遊戲商嗎? 廠商都不擔心你擔心什麼
作者: benson861119 (Benson)   2017-06-24 23:18:00
原po幾歲啊 幫你補血
作者: LiamTiger (Liam)   2017-06-25 01:20:00
你可以去讀經濟學 你就懂惹
作者: tim201227 (博德)   2017-06-25 02:44:00
特價才能讓我買三套啊 不然沒法自用 收藏 推廣很不方便的
作者: cms6384 (生死有命)   2017-06-25 03:29:00
應該是這樣說啦 就是因為特賣會才會讓人想買 反而更賺
作者: st903202xp (YoYoYo)   2017-06-25 03:43:00
補血
作者: johnny3 (キラ☆)   2017-06-25 04:13:00
如果只預設賣10萬套 那以已經有10萬套就能隨便賣了多賣一套是一套 反正電子檔沒啥成本 不像實體要光碟舖貨
作者: FinnTheHuman (阿寶)   2017-06-25 07:47:00
建議你買2份一份送人
作者: Ja5perle3 (來自南非的約翰)   2017-06-25 08:15:00
經濟學原理
作者: NTUACCT (低能兒)   2017-06-25 09:15:00
理組的嗎?
作者: a32332723 (InsaneBanana)   2017-06-25 10:04:00
原Po可愛 幫補
作者: xxx83221 (xxx83221)   2017-06-25 10:29:00
原po只是沒有遊戲也像其他商品的意識吧 身邊很多人都這樣
作者: edcp9928407 (伊熵阿文)   2017-06-25 10:39:00
國中生?
作者: oscarss07 (XDOrz)   2017-06-25 12:51:00
其實我也蠻好奇 夏特的時候V社會不會減少抽成
作者: fatisuya (伊達楓)   2017-06-25 14:02:00
去圖書館借本經濟學常識的書來看看吧!少玩遊戲多看書。XD
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-06-25 14:40:00
遊戲做出來成本就打死了 只要不是免費賣出都是賺的
作者: ThePttUser (YhePttUser)   2017-06-26 09:51:00
我覺得有些人其實也沒搞清楚操作的細節,是要先願意買的人都買得差不多了,才特價賺額外意願沒那麼高的人錢很多大作一年後折扣還是只有25%,小作品明顯彈性就大
作者: katana89 (月月火水木金金)   2017-06-26 13:00:00
跟樓上觀察相反 獨立工作室 因為賣遊戲直接關係到存亡反而特價少 大廠首波賺飽 有的反而很快6折就下去了
作者: if4 (if)   2017-06-26 14:41:00
其實從各會員的願望清單就可以推測收益,並制定特售價格
作者: peacesignv (小聲音)   2017-06-27 01:22:00
補血,不知道為什麼要噓.....
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2017-06-27 01:30:00
買了根本沒在玩製造商賺死了
作者: EVOPISCES (エボ)   2017-06-27 09:49:00
你買了一直玩 製造商不一定比較難賺= =

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