之前發過文章寫Darkest Dungeon的心得文了 裡面還附有我75周全破的全程影片
有興趣的版友請搜 #1OjWqMgn
鑑於夏特到來 為了挺這款遊戲我來分享一點攻略方面的心得
在我周圍的朋友在玩這款遊戲的時候通常會分成兩種極端
一種是很清楚他要做什麼 然後難度一直往上衝 一邊破一邊說這真是神作 然後玩得很爽
另一種是打一個地城人就瘋了一半 沒多久就滅團 然後說這到底哪來的糞作這麼難
這兩種狀況都合理 而讓不同的玩家玩同樣的隊伍能有這樣的差別 就是這款遊戲的精髓
以下幾點我覺得就是滅團玩家跟碾壓玩家上根本的差別
1.敵方後排的處理方式
幾乎所有戰鬥敵方都會有前後排之分 而開場殺後排這觀念在整款遊戲都適用
很多人可能慢慢打對方坦克的時候對方後排就讓我方瘋了一大半 坦克又殺很慢
在我打的那一輪裡面 通常在我的第一輪四個人行動結束前
如果電腦後排是兩個人 通常至少死一個(順利的話兩的都會死)
若在電腦能動之前就把後排殺掉 那對我方的精神攻擊就下降很多了 而傷害很好補
2.位移/控制
看到前面有人建議把屍體都清掉 其實如果會適當使用屍體的話可以幫忙團隊很多
一般說的控制大家最常講的當然就是 stun 但其實很多時候別的控制一點也不亞於stun
比方說有一個很有名的拿著杯子的骷髏怪 他會在後排一直潑你髒水 中一下15精神傷害
這種當然要開場想辦法秒掉 但如果不幸秒不掉呢?
去 http://darkestdungeon.gamepedia.com/Bone_Courtier 看他的技能就會發現
他站在第一個位置的時候是不會潑髒水的 只會用一個傷害低到好笑的戳人
同樣的 某些敵方坦克 你把他推到後排 他也只會用一些超弱的招(前面可以是屍體)
資料通通都在網路上 所以打所有怪的時候通通研究好他的技能 把他移到錯誤的位置
這樣對團隊的減傷 絕對比暈人高非常多(怪如果一直在錯誤位置就會一直用爛攻擊)
暈其實沒有非常強 因為是犧牲一個人的行動換取對面一個人的行動
除了Plague Doctor的雙人暈 那個可以說是強到靠北(一次暈雙後排) 可惜他其他招太遜砲
3.多人攻擊
我的所有角色通通都沒有裝多人攻擊 因為我玩通常都是一隻一隻怪殺
兩隻50%血的怪物 跟一隻100% 一隻死掉的怪物 前者對我方造成的傷害是兩倍
我唯一會用的時候就是如果某隻怪已經殘血 可以打死那隻怪再順便打別人
但那其實不根本 這遊戲就是個在對方carry秒掉你前秒掉對方carry的遊戲
單體攻擊秒怪都來不及了 還在那邊灑aoe?
4.補血
如果你自認是新手 所有的團都帶Vestal都沒關係 Vestal就是全遊戲最強捕
補血很多時候不一定是要把人刷滿 而是把人在death's door的時候補一點點拉回來
vestal的補血很穩定 而穩定在這遊戲是很強的
(想像你敢用occultist補death's door的隊友嗎)
當然當一場戰鬥快結束 敵方快被打光但還沒死光的時候
用vestal刷刷大家的血也對續戰力非常有幫助
5.主題
你在組一個隊的時候 都要想一想 你這隊的目標是什麼 第一輪要怎麼動 <-很重要
我最常用的隊是 Crusader Man-at-Arms Vestal Houndmaster
我第一輪的站位是
Vestal Crusader Houndmaster Man-at-Arms
也許很多人就會問說 Crusader站3號幹嘛 但是因為第一輪對方後排幾乎都有人
所以我Crusader第一輪幾乎必定Holy Lance 往前一格(Holy Lance順便殺後排)
之後就變成 Vestal Houndmaster Crusader Man-at-Arms打完剩下戰鬥
然後如果你自認新手 就不要用太多位移的角色 打亂自己的站位很麻煩
6.新手別用 Abomination Antiquarian Jester
如果連關都破不了 自然不該用Antiquarian 他戰鬥力低
Abomination是拿全團的壓力開玩笑 不知道自己在幹嘛的別玩
Jester太會跑來跑去容易破壞自己的隊形
等你哪天不小心把Leper推到你自己的三號 你就知道我在說啥了
7.我的模組化結果
最後分享我所有職業模組化的結果
模組化的意思就代表我每個職業基本上就一種用法 也沒有什麼因角色而差別的點法
模組化的好處是 你就算某個想出團的人當時不能出團 別人基本上也有一樣的效果
壞處當然就是會比較單調 但對我來說只要能順利破關 單調又如何?
破了之後的爽感才是真的
Arbalest(很少用 到前排變太弱)
Sniper Shot
Sniper's Mark
Blindfire
Battlefield Bandage
4號位
(有某隻王可以用Rallying Flare變成ez mode 但我不爆雷)
兩個射擊提供打擊所有位置的能力 補血永遠多多益善
Bounty Hunter(我很少用)
Collect Bounty
Come Hither
Uppercut
Flashbang
通常站2號位
我不喜歡Flashbang的隨機位移暈 但那是全位置暈 uppercut主要是拿擊退 把坦打遠
我覺得Bounty Hunter太需要mark跟暈去準備所以有點太弱
特別是當你的打法都是火力直接把人灌死 沒人幫你暈/mark
Crusader(平衡之王)
很多人覺得他很遜 我覺得他超強的 大概就是什麼都會然後都前三名 但都不是最好
我就算沒打Undead照樣會帶
Smite
Stunning Blow
Holy Lance
Inspiring Cry
2號位
Inspiring Cry超級強 穩定壓力和血雙補 這招我覺得是Crusader最大的價值
重點是他可以在所有地方用對所有地方捕 這點超級超級超級強 加上是遊戲少有的前排補
smite打前排 被推到後排就Holy Lance往前 要暈人就stunning blow幫忙(但很弱)
Grave Robber(我不會用)
好的 grave robber一定要用 Lunge 但我沒用 所以我認為我不會玩 我把她當法術後排
Pick to the Face
Thrown Dagger
Poison Dart
Toxin Trickery
3號位
Lunge太破壞團隊位置所以我沒辦法用好 不然就是個遠程酸法師 有必要可以物理
Hellion(全遊戲最好傷害坦)
Wicked Hack
Iron Swan
If It Bleeds
Adrenaline Rush
1號位
Iron Swan全遊戲唯一一招我方1號位打敵方4號位 就這點就無敵了
其他招只是補上對123號位的攻擊 多個Adrenaline Rush自補用(終究是坦嘛)
但被推到後面很尷尬
Highwayman(DPS代名詞)
我覺得應該是全遊戲最好的傷害 想看他多猛請看我Darkest Dungeon最後一段影片最後王
Highwayman表演給你看他一個人打的傷害比另外三個人加起來多
但很慘的是一開始送的招都是垃圾招 所以大家容易有錯誤印象他很弱
Point Blank Shot
Duelist's Advance
Wicked Slice
Tracking Shot
2號位1號位動
其實這四招裡面 核心循環就是兩招
Duelist's Advance (2->1) Point Blank Shot (1->2)
偶爾需要二號位置傷害可以用wicked slice但那實在太弱了
Duelist's Advance為什麼這麼強 因為他自己的傷害是80%原始傷害 反擊是60%原始傷害
等於他只要反擊到一次 就是140%傷害 再加上他可沒說只反擊一次
而且 Duelist's Advance跟反擊都是可以打1-4號位 沒有別的隨時都可以打1-4的前排
你可以看到別人一邊打你一邊死掉 然後你開局第一動可以用duelist's advance打四號位
唯一的缺點就是除了傷害什麼都沒有了 輔助要靠別人
Houndmaster(OP)
如果可以的話我其實真的會考慮每場都帶的 私心全遊戲最強職業
Hound's Rush
Target Whistle
Cry Havoc(玩2號就把這招換成Blackjack)
Lick Wounds
3或4號位
Hound's Rush 無死角(Arbalest射不到1)
唯一團隊減壓 而且還減很多(最高級平均全團共-18 小丑最高級-15)
全遊戲最強mark (-prot mark永遠最強)
然後還送你一個自補讓你不會死(黑人問號)
如果走二號位的話 Blackjack是全遊戲機率最高單體暈
我其實不知道為啥他們要把這些東西都丟同一個職業身上就是
mark之後還可以配狗餅乾爆發 總之就是很扯的後排
我後排幾乎都是帶vestal跟houndmaster就飽了 後來有勉強玩一下 Plague Doctor
但他真的OP的猛 沒玩過的都推薦玩玩看
Leper(前排猛男後排廢柴)
他沒有辦法打敵人後排所以跟我的打法落差很大 但如果不被推會是好坦克
Chop
Hew
Withstand
Solemnity
1號位(更難被推到3)
自己可以給自己補又給自己buff 但問題一樣 打不到後排的前排我不喜歡
Man-at-Arms(最佳綜合坦)
Crush
Rampart
Defender
Retribution
1或2號位(人家猛就是猛在12都能站而且都一樣有效 被推到3還自己跑回來)
他所有招都可以打3號位 通常這已經是後排站的位置了 所以他要打後排是ok的
他就連rampart的推跟暈都可以打到3 在控制上也方便很多
Defender是救急好技 還可以順便buff自己
我有試過用defender和retribution玩反擊流 但是準備太麻煩了
比較起來Highwayman是在一般輸出循環中就有送反擊 差很多
基本上帶他就是傷害會低一點 不然就沒啥問題 控制跟防禦都很好
Occultist(活在Vestal陰影下的補)
Sacrifical Stab
Abyssal Artillery
Wyrd Reconstruction
Daemon's Pull
3號位
玩Occultist的醍醐味 就是在你不需要的時候補最大值 需要的時候補0+上流血
如此的不可靠讓他搶補的位置很難搶 至於要搶傷害的話
他無法跟其他傷害職業競爭 所以非常尷尬
少數地方Weakening Curse會有奇效 通常是打王 王只有一隻然後動作很慢的時候
但打小兵他跟其他人比太弱了 我非常少帶他
Plague Doctor(沒有直接傷害的原罪)
有人去官方論壇抱怨過說Plague Doctor升級武器幾乎沒用
因為他除了戳人都是要等酸慢慢跳 直擊傷害都是-80%起跳(然後他戳人非常弱)
在大家都在等著把別人秒掉的情況下 你用一個一秒跳5維持3輪的酸 也許跳一下怪就死了
Noxious Blast
Plague Grenade
Blinding Gas
Battlefield Medicine
3或4號位
Binding gas很強 非常強 少有的一對多暈 而且還是對雙後排
Plague Grenade是主力招也能一對多其實也很珍貴
但招要等著慢慢跳真的太尷尬了 讓他成功跳完等於你的團隊被多揍好幾拳
長期戰鬥很有用啦 但我認為這遊戲玩家根本不該跟怪物打長期戰鬥 so就尷尬了
Vestal(奶媽無敵)
後排3或4號位
Judgement
Dazzling Light
Divine Grace
Divine Comfort
只要大家血沒滿 沒缺傷害的話 divine comfort幾乎永遠不會錯
要補自己可以用judgement 順便送個沒啥用的暈
傷害低落是缺點 但是換來的是更高的容錯度 還有更不容易被RNG搞死
Vestal跟Houndmaster幾乎成為我的後場雙璧
所以我前面講的標準隊伍
Vestal Houndmaster Crusader Men-at-arm
幾乎所有人都能打對面所有位置
兩個補血 兩個補壓力 三個暈 就很穩 我覺得非常適合新手
打這篇打了半天 希望能對想玩的玩家有幫助啊 這是很好的遊戲 熟了可以好好享受的