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Steam
[閒聊] kerbal 精神時光屋計畫
作者:
narukamis
(創è¨é‡‘城5)
2017-07-04 23:43:04
以前就聽過這遊戲
一開始是板友翻譯有趣的steam評論,之後發現這遊戲的評論都很有病,更恐怖的是遊玩
時數都幾百小時
當時有去看別人玩,但完全看不懂
一部分是英文太爛,又有一堆專有名詞
加上當時有英文門檻的壓力XD
想說玩遊戲就別那麼痛苦了
今天發現有簡中又有特價,就刷下去了
如果你喜歡異星工廠,那麼你大概會更喜歡這遊戲
從一開始,我的火箭一發射秒爆
之後能射出去又安全回來
然後教學關卡示範了怎麼形成環繞地球的運動軌道(我文組不會描述)
就是使你的火箭能跟月亮一起繞地球,永遠
但看了教學後,我自己去沙盒模式設計一些火箭,仍然無法進入軌道
之後試了五個小時才成功
但我燃料沒了,如果不是沙盒模式
這位英勇的太空人應該會變成第二個衛星
然而這只是開端
還有更多更難的挑戰等著我
我想再過幾百小時
我就能重拾當初挑贏黑魂3DLC黑龍的成就感了
各位
我們來年再見
作者:
p587868
(′‧ω‧‵)
2017-07-05 01:01:00
關於重力井跟軌道繞行的概念推薦看看這部影片 對玩KSP很有幫助
https://youtu.be/RVMZxH1TIIQ
作者:
Bewho
(壁虎)
2017-07-05 02:04:00
為什麼玩遊戲要先看科普影片,這遊戲太恐怖了吧XD(加入清單
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2017-07-05 02:10:00
現在遊戲內有說明書可以看 方便多了
作者:
Victory2
(Victory2)
2017-07-05 02:59:00
我一玩發現是精神時光屋,就趕快封印,拿起我的物理課本......
作者:
chch9013
(奇奇)
2017-07-05 05:33:00
推...剛從精神與時光屋出來有delta V的概念的話 設計起火箭會簡單很多配合delta V map
https://goo.gl/sEgujk
如圖所示要進入LKO所需的delta V大約就是3400m/s推薦Kerbal Engineer Redux這個模組 提供很多資訊練好gravity turn也可以幫你省下不少燃料
作者:
harry0731
(沒事我路過的)
2017-07-05 08:44:00
推 目前steam上最喜歡的遊戲
作者:
applewarm
2017-07-05 12:23:00
推小綠人
作者:
HAHADEAD
(哈哈戴德)
2017-07-05 12:42:00
先讓我把factorio玩完...
作者:
www16852
(LM31)
2017-07-05 20:25:00
我先玩一下factorio 等我一下
作者:
Victory2
(Victory2)
2017-07-05 21:45:00
也等我一下,本來要拿物理課本,結果不小心開了XCOM
作者:
foxher
(狐狸)
2017-07-05 22:00:00
夏特3小時後結束,趕快買了這套
作者:
iamstudent
(stu)
2017-07-07 14:47:00
我在巴哈姆特上做了KSP攻略區,有興趣可以參考一下
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=57839
火箭上不了軌道有幾種可能,例如deltaV不足也可能是Gravity Turn沒有做好留在軌道上需要的不只是高度,水平速度更重要Gravity Turn可以讓重力變成轉彎的向心力這樣就能減少使用燃料去對抗重力,升空效率會高很多遊戲訓練關卡裡面第六關就在講這個,算很重要的一關
http://goo.gl/Qu6sNx
可以研究看看
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