這次夏特買了很便宜的豪華組包
長了兩天灰塵,今天花了11hr左右破完
跟主線有關的劇情演出都很不錯
但遊戲整體沒有想像中的好玩
所謂的期待越高,失望越大
(1) 戰鬥系統不鼓勵你削減敵人數量
因為是採取敵一動我一動的戰鬥方式
留下殘廢的敵人反而對戰況更有利
說是特色也是沒錯,但玩起來就是彆扭
(2) 英雄死亡/消失事件太過惡意
次要角色參與到突發事件
只要讓他打醬油避避風頭就好
這種事件好像只有壞處沒好處
當我發現這點時已經不見了三個人QQ
(3) 車隊大小對於劇情影響不大(?)
當初看到遊戲介紹,以為是滿重要的系統
玩了才知道 Clansmen, Varls, Fighters
可以合稱為:飯桶
似乎只是為了RP而存在
順便幫你增加遊戲難度用的
我還在某村莊等某位Mender
等到人餓死一半還可以繼續等
當下還滿無言的
默默的按下ESC/LOAD
整體來說還是不錯啦
有幾個抉擇真的讓人想了十幾分鐘
美術風格我也很愛
但是遊戲系統和RP方面格格不入
進入中後期之後,藉由經驗累積
就可以看出某些事件表明就是來坑你的
實在是很容易讓人出戲