Fw: [閒聊] warframe 戰甲 Octavia

作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-07-15 20:04:42
回鍋玩時發現出了幾個新戰甲...
其中的Octavia是個音樂戰甲。
https://www.youtube.com/watch?v=v2kzd1OCHXw
第一個技能丟個球放音樂,吸引敵人打它。友方在範圍內會有傷害加成。
第二個技能丟的也是球會跑來跑去,敵人會被吸引追著它跑。而且還會跑去抓第一個技能
的球,變合體技。
第三個技能是放音樂,只要隊友有跟上節奏跳和蹲就會有buff。
第四個技能是吸收四周的聲音轉為全體buff,也強化一技。
嗯....
就真的是個放音樂的,而且看說明就知道音樂是能自己編曲的。
所以....
大悲咒
https://www.youtube.com/watch?v=bMfINxeofCA
千本櫻
https://www.youtube.com/watch?v=T7XC0TU3_U4
男兒當自強
https://www.youtube.com/watch?v=WfZXM0IclJk
最後提醒一下這是warframe,不是音樂遊戲。
作者: Nevar (Nevar)   2017-07-15 20:10:00
靠北欸XDDD
作者: ty2589 (Zark)   2017-07-15 21:00:00
太神啦XDDDD
作者: qtby (風中花語)   2017-07-15 21:03:00
有玩到一半聽到動物朋友的 笑死
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2017-07-15 21:04:00
有點猛...
作者: AsakuRacing (艾薩克)   2017-07-15 21:09:00
這機甲真的很酷
作者: bule2006 (安)   2017-07-15 22:23:00
...兩年沒玩 也變太有趣了吧!!!
作者: b81314 (有點貴)   2017-07-15 22:23:00
最棒的遊戲~~
作者: efreet (Soth)   2017-07-15 23:47:00
點子蠻新鮮的,把節奏遊戲的機制融入到射擊遊戲裡
作者: gginin007 (小火鍋)   2017-07-16 00:37:00
路西歐?
作者: svd237 (ggsmida)   2017-07-16 00:59:00
我就這版本退坑的 這戰甲也就這點..還有啥隱匿幾倍加成那些也懶得算了 遊戲農到讓人厭惡
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-07-16 04:53:00
其實玩過某些遊戲後反而覺得warframe農度還好(錯亂Warframe並沒有那種超低機率的掉落率 比較麻煩的只有素材 但那些都是打就有的Warframe的確是蠻農的 但它的遊戲機制只要付出就一定會有回報
作者: AsakuRacing (艾薩克)   2017-07-16 04:59:00
0.67% drop mod算低吧 而且有些mod只能等警報任務農遺物->農遺物獎勵->農稀有mod
作者: hkhbb323 (三媽臭臭鍋)   2017-07-16 05:42:00
有交易跟遺物後真的一點都不農了尤其遺物組滿四個認識通常一人出兩顆光輝就可以農到
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-07-16 06:01:00
沒錯 在遊戲有交易機制下 其實省了不少麻煩我覺得這種很乾脆讓玩家自己選農或花錢解決的機制很好 不像某些遊戲要你燒錢又要你農 那才叫坑至少稀有素材 我承認我常農到煩乾脆課一發解決 XD不像有些讀心遊戲想課下去解決都還不行
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-07-16 06:12:00
如果要提到WARFRAME的問題的話,農這點絕對不是問題Warframe在努力與回報這點以一款遊戲來說是相當健康的其實WARFRAME的問題在其他地方,不過那個不好解決開放世界多少能改善一些WARFRAME還有一大優點是製作組的熱情吧在任務的設計還有戰甲的能力上能感覺得到設計者的用心我還是好缺聚合物束......這邊有原聲帶喔https://warframe.bandcamp.com/releases
作者: AsakuRacing (艾薩克)   2017-07-16 12:00:00
有沒有東京熱開頭 可以發現日本玩家
作者: MiyaKami (米漢堡)   2017-07-17 16:06:00
這是不是跟MH的狩獵笛有87%像啊?

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