[閒聊] Pyre心得與遊戲分析

作者: han960691 (han)   2017-07-30 13:29:19
暨Bastion、Transistor後
獨立遊戲工作室Supergiant Games的新作Pyre(火炬)最近上市
我是發行先前就先預購
以下是上架後玩了15hrs左右通關一次(還是不完美結局)的心得
總而言之推薦給喜歡美畫面好音樂、運動遊戲,還有常看英文小說的人玩
簡單來講就是個電子小說加上3v3美式足球
(因為可以把對方打出場所以不拿足球比喻XD)的單人遊戲,
一次操作一隻角色互相搶orb帶到對方的火炬Pyre達陣。
主旨是藉由幾場對決後的勝出者拿到參加Liberation Rite的權利,
要讓玩家團隊成員的放逐者exiler回到Commonwealth(以後簡稱陽間XD)
以下都是雷
團隊有八個人(加上你9人)但可以上放的只有六個名額(開發團隊超壞心),
而且放走之後就不會再出現在後續的故事裡,
還記得第一隻要放生誰我猶豫了好久還患得患失的,
想說想交流的角色先放著把不要的送走好了。
結果幾輪下來就麻痺了 (呈現邊吃洋芋片邊翹腳邊說再見的狀態)
然後到最後才發現原來故事裡的角色互動也有限
考慮隊形構成早點先送重複位置的角色回去才是上策
你如果先放走某角色讓自己隊形位置上有漏洞後面就會很難打
我因為第二輪先把女惡魔 Jodariel 放走,在還沒有守備員加入的情況下
雖然難度選正常,到最後之後遇到敵方有惡魔組合或是鳥人組合就變得好難防守
只好轉簡單模式打完特定組合再換回來。(可以來回切換不用擔心)
根據隊伍種族組合,可以分為三種類型: []內為攻擊上籃時得的基礎分數
1. Diver(前鋒)[15~20]: 速度快體型小當首位衝鋒角
如 Rukey[15], Ti'zo[15](靈氣範圍大和可以飛是他最大的優點),
Sir Gilman[15](體型最小,攻擊範圍大但方向不能控制)
Pamitha[20]雖體型不小但她可以飛行所以也算(鳥人超強)
2. Central Midfielder (主攻擊/回防)[20~30]:
負責當機動性高的輸出與回防,我常用的2人合作上籃的策略裡面的輔助角色
如 Hedwyn(被動技能優秀), Rhae*(Fae/Bae 隨你叫他),
Bertrude[30](速度稍慢但攻擊範圍超大,跳躍距離很長所以蠻適合灌籃的)
3. Goal Keeper(守門員)[25~30]: 負責守家門,速度慢但防守靈氣範圍很大
如Jodariel[30](法術強大), Volfred[25](機動性和防守控場能力絕佳)
然後最好用角色私心非鳥人Pamitha莫屬
很多對戰對面沒有對空角色根本直接飛到籃框上達陣
再加上Hedwyn因為有增加隊友精力讓Pamitha可以一口氣飛到籃下
還有達陣就可以回覆我方火炬分數的技能,
所以他們兩基本是我的主要角色
因為第二輪之後我方火炬生命值70,敵方通常都155~180左右
沒有增加我方生命值的技能的話會變得很難打(除非你是達陣高手)
這之間的差距只能用自我回復技能來減少 (或是Jodariel的我方火炬+35血技能)
除此之外還有像前幾部作品一樣有Liminator(會戰前選擇Titan star增加對手難度)
可以讓你玩得更刺激
只可惜最後一場boss Oralech身為守備員的惡魔但速度天份超高
自己來上籃太強了擋不住,打不贏就讓對方贏了XD
不過這遊戲有趣的地方就是你也會希望看到敵方能夠脫離Downside回到陽間,
畢竟處於這個世界的都是被無故放逐的罪人,你會同情對方處境
再加上boss Oralech太可憐(愛)了(?)我只好讓他贏啦(其實只是打不贏找藉口
美術音樂都是滿分的作品,最後結尾聖像圖和片尾曲畫面和歌詞讓我蠻感動的,
上一個作品Transistor的女主角Red配音員在這部當女惡魔和守護對決的審判女神
Darren Korb和Red歌聲配音的歌手Ashley也負責這次的主題曲
許多配音員也都是前兩作出現的常連,會感到有種熟悉感
劇情全英文還有很多難字(蛇妖女巫講話一堆代名詞根本古英文),
我猜有些單字有GRE等級。個人是大概整體只看得懂八成
因為角色被命為Reader,所以很多故事材料其實是要閱讀的,英文不好的人會有點吃力
但有愛的話也是可以一字一字查啦 反正玩遊戲不趕時間
語音對話是拉丁語的人為創造語言,例如
Nightwings = Noxalas
(Latin "nox"(night) and "ālās"(wings, accusative form)
Reader = Ligeratus (Spannish "Ligero" (light))
Sir Gilman聽起來像義大利文 Falcon(旅行商人)聽起來像是德文語系(亂猜)
但應該都是人為造字就是
[更新] 上reddit問了原開發團隊他們說是用拉丁文+一些俄文和日文去創造的人造語
講了這麼多優點和介紹,但遊戲缺點或可以改進的地方也不少,像是:
1. 第一輪Liberation Rite之後遊戲樂趣驟減,探險的成分少了很多
變成公式的飛去各敵人陣營打對戰贏得上放門票的循環
雖然多增加了點陰謀論但到最後也沒有甚麼差別(結局是有三種但個人認為沒甚麼差)
2. 對話沒辦法skip,每次對戰重打都要消開場對話很煩
(對於運動遊戲初心者有些關卡需要重打至少二十次以上就更煩了)
3. 畫面那麼美卻沒有角色、風景畫廊功能
4. 錢難賺但買飾品增加角色能力效果也有限,看不太出來有什麼用
我都讓角色配戴專武或是瞬間重生的飾品,主要拿錢來買星塵增加飾品的效果強度
(可能技能配飾品還要玩家多開發那些組合比較好用吧)
5. 最重要的一點,竟然沒有戀愛模擬功能!!!! (你在要求什麼XD)
都是電子小說了不含點角色攻略這樣對嗎?!
好啦其實是嫌跟角色深度交流的故事內容不夠,
故事過程有給選項但好像也不會怎麼影響角色好感和故事走向,
角色互動只僅於到知道他的過去罪行而已和與隊友間的對話而已。
我好想要攻略XXX阿(自行帶入)
然後這部作品的敵人很多都蠻有魅力的,
我看了都想把敵方角色加入自己陣營裡面帶他回到Commonwealth了
除了故事模式之外,遊戲還有雙人對戰模式
在這模式就可以使用敵人角色玩個過癮了
以上都是雷
總而言之對Supergiant Games而言是款新取向的遊戲類型
喜歡Bastion Transistor的朋友可能會對運動遊戲有點不適(多練習就行啦~)
但相信他們完美的美術音樂和還不錯(?)的劇本呈現會讓你回想上兩作品的感動
我要來去畫Oralech了~
作者: yanadsl (酩獄)   2017-07-30 17:30:00
推個,好險沒預購(?). 感覺會看不懂劇情XD
作者: jordan40104 (危橋)   2017-07-30 18:44:00
IGN給了9.7分
作者: han960691 (han)   2017-07-30 20:54:00
我覺得有讀過英文小說的比較適合,不過那本書其實你不讀也不影響了解劇情,頂多是補足背景神話架構和各個星座的故事等等角色對話難度因人而異,像Hedwyn講話很簡單,Volfard樹人就稍微深一點

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