[閒聊] Subnautica的50032版的BUG

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2017-08-02 21:31:29
這應該有許多人已經知道4了
是關於掃描碎片的BUG
對藍圖都已經入手的人來說並不會有什麼影響
最近加入Subnautica並開始掃描碎片的人需要注意一下
這個BUG並不算是很嚴重
但是會讓遊戲變得麻煩許多
就是當一張藍圖需要掃描複數個碎片才能入手時
如果沒有一次把需要的碎片數量全部掃描完就存檔關遊戲的話
下次再開遊戲會看到這張藍圖的掃瞄進度會視為0
在PDA中的藍圖列表內還是會看到顯示上次的掃描進度
實際上仍是需要一次把全須需要的碎片數量掃描完才能入手藍圖
用水下推進器來舉例的話
水下推進器需要掃描兩個碎片才能拿到藍圖
當掃描一個碎片後就存檔關遊戲
再開遊戲時雖然PDA內能看到水下推進器的掃瞄進度已經完成一個
但再掃描一個水下推進器仍會看到訊息顯示完成一個碎片的掃描
沒有辦法拿到藍圖
需要再找一個碎片來掃描才行
這個BUG沒有到遊戲無法進行的程度
只是會再掃描藍圖變麻煩
因為掃描過後的碎片是會消失的
但遊戲一個物品可以掃描的碎片數量會是超過需求數量的
應該不至於會變成完全無法入手該藍圖的狀況
就是需要另外再找碎片
增加蒐集藍圖的時間
另外這個BUG並不是每次都會發生
有時一時大意還沒拿到藍圖就先關遊戲
但之後卻發現掃描進度可以進續進行
我現在是發現碎片時先不掃描
先確定附近還有幾個相同的碎片後再去掃描
50032明明是穩定版
怎麼反而跑出了之前沒有的BUG
希望最近才加入的人稍微注意一下

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