這款去年E3宣傳時,有一個技術影片展示的是,將full scale的遊戲內主角模組和穿戴動態捕捉裝備的臉模Melina連結,然後將Melina現場演出的表情/動作即時同步到遊戲主角身上(不同於目前較普及的作法是預錄演員的演出後,再套用到角色身上並且後製微調)。雖然這展示感覺有點炫耀的成分,而且也不清楚成品中到底用上了多少,不過或許能部分解釋為何本作主角會看起來特別擬真應該是這個影片:
https://youtu.be/JbQSpfWUs4I(約9:48處)(更正一下是去年的GDC不是E3)不過相關的技術今年學術界好像有更多成果了,有興趣可以YT上搜尋SIGGRAPH 2017