作者:
Babel (阿朋)
2017-08-22 20:09:15※ 引述《rk74 (rk)》之銘言:
: 剛剛在臉書上面看到的
: http://imgur.com/lFhqdO5
: https://www.youtube.com/watch?v=RYwZ6GZXWhA
: 也有影片出來了
: 看來應該是真的要做世紀帝國四了
畫冊來啦
http://i.imgur.com/0ta1gR5.jpg
http://i.imgur.com/ULOtoWj.jpg
話說個人覺得
Ensemble的 AoE1+2 -> AoE3
和Relic的 DoW1 -> DoW2 蠻像的
都是從 開山經典 -> 巔峰神作 的變化
然而好景不常
DoW3 就變成1.5代的系統,0.5代的可玩性
而 Microsoft Studios 則是不斷給AoE、AoM這些IP帶來黑歷史
對 AoE4 只能審慎__觀
另外
如果想要二戰以上的科技等級的RTS
個人覺得已經有 CoH2 作為兼顧寫實與遊戲性的頂尖作品
科幻的話也有 SC2, RA3, C&C3 等等的頂尖作品
重點是他們近年來都小眾化了
AoE4如果M$要像當年支持AoE3一樣砸錢做成劃時代3A作品
可能企劃還是設定在上古->中古->海權時代比較有機會成功吧
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2017-08-22 20:18:00MS工作室的黑歷史有哪些?
作者:
Babel (阿朋)
2017-08-22 20:26:00我把它發行的AoE online和AoM新資料片都算在它頭上了XD還有一堆AoE手遊我又更不清楚了
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2017-08-22 20:30:00MS工作室莫忘神鬼寓言
作者:
lover19 (アキラ)
2017-08-22 20:32:00啊啊 沒錯 當時看到的就是這張圖
作者:
colchi (柯奇)
2017-08-22 20:54:00AOM好玩啊,我就是為了它開始STEAM的
作者:
yhchen2 (Sean)
2017-08-22 21:05:00不用想太多 AOE4就是個為windows store布局的產品我覺得微軟的目的只在賣情懷 relic也只是拿錢辦事
作者:
Babel (阿朋)
2017-08-22 21:19:00AoM和資料片泰坦都很神,新資料片龍的傳說看評論不敢碰
如果真的拉到二戰時期 水雷有英雄連隊的經驗 應該可以比Dow3綁手綁腳 想東做西來得好
作者:
Babel (阿朋)
2017-08-22 21:40:00如果真的成功做成CoH等級但AoE風味的作品我會很感動XD
作者:
fallench (FallenCH)
2017-08-22 21:49:00Halo Wars 不錯吧
作者:
huei623 (次元)
2017-08-22 22:14:00結果世紀四採開放世界,類似巫師3,跌破全球眼鏡
作者:
germun (ger)
2017-08-22 22:49:001~5代的那頁好眼熟...
作者:
woofcat (三芝貓)
2017-08-23 01:42:00星環戰役 不就五代了嗎XD
作者:
Babel (阿朋)
2017-08-23 07:03:00Halo Wars是不是微軟當年放棄PC Master Race的證明啊
作者:
DerekLo (汗臭肥宅)
2017-08-23 10:31:00蠻期待Aoe4的 當初研發團隊解散 也說不太可能會開發4代現在官網釋出消息 我蠻看好的
作者:
Gowther (高瑟)
2017-08-23 11:13:00Dow2哪能算神作,除了畫面各方面都是全面往後退,變成小隊,戰場規模種族終結技通通縮減當年一代有rts最多種族,而且每種發展真正做到不同,還有超強資料片冰襲跟死靈,二代光戰役就往後退只有贏Laststand而已
作者: inyoureyes (inyourass) 2017-08-23 14:26:00
dow2戰役蠻無聊的
Dow2是贏在建模跟戰爭場面的呈現,一代玩法、二代建模結合才是王道