先上配備:
I5-760 Gtx970. Ram12G. HDD
特效全開跑起來蠻順的,fps都在60左右,優化做的不錯
我沒玩過天命1,完全是因為預告那位嘴炮哥才會稍微關注
這款在UI的設計,以及新手引導操作上我覺得需要改進的地方非常多。
第一個是左上角的地圖,雖然感覺的出來應該是類似抬頭顯示器的功能,但是距離螢幕中
心過遠,加上對比度不足(畫面滿滿的火、迸出各色閃光的武器)又沒有相關提示,只能
大略知道任務目標方向、敵我位置(就紅藍點...)
我還蠻懷疑小地圖存在的必要,既然是未來科幻,那所有的資訊不是應該要整合進頭盔顯
示器嗎? 幫忙標示敵對目標之類的,而不是只有名稱與血條。
接著是角色的技能,我還是不小心按到才發現原來有技能可以用....在技能下面壓個淡淡
的對應字母就好啦...
施展大招後沒提示幾秒結束之類的資訊,技能按鍵的安排也沒啥邏輯可言
人物角色視窗的介面引導也很糟,我大概是玩了一個下午才知道槍械還有自訂選項...參
考一下人家BF1好嗎...
自選技能的說明也沒好到哪去,學學OW不然LOL也可以,純文字說明是有幾個人看得懂?
這款遊戲在許多地方都還蠻違背以往遊戲的直覺,也許是想創新概念(如主選單是其實是
回到飛船上),但光是忙著找出操作的方法就夠讓人抽離遊戲情緒的.....
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2017-08-31 20:55:00推,有預購但是人正在日本...
地圖一代就這樣了 pvp也是這樣顯示 有好有壞不過pc現在聊天只能打英文嗎?
暫時不打算買 FPS要就是爽快 但介面太陽春用起來很煩
作者:
bhmagic (BH)
2017-09-01 02:25:00本質是槍GAME阿 技能的存在跟火箭筒是一樣的 CD當然長
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-09-01 02:26:00終於有人跟我用差不多的CPU..我i5-750+970基本上beta幾乎完全是面向老玩家的,因為給的副本的難度對這遊戲的新手來說其實難度蠻高的
我原本在等天命2 所以開始玩warframe 結果beta玩了一下 就決定繼續warframe了XD
作者:
rnc (Neverland)
2017-09-01 09:51:00消保會是規定付費下載七日內 他都還沒正式上應該可以吧
新手也不會碰測試版吧…有點fps概念的玩家,副本應該算簡單…除了那鳥到炸裂的技能說明…
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-09-01 11:28:00副本對新手算難的,因為跟當初一代第一個副本相比難度是比較高的,因為有困獸鬥,沒安全點讓你龜著,有對新手來說很難跳的空中立足點,還有那個大迴旋鑽頭最後boss關,地形會一直變動,要一直更換位置,一代第一個副本相對起來簡單很多的,沒有特別難跳的地形,中boss有安全點讓你歸著打,最後boss,敵方只會從一個方向朝你進攻地形也不會改變,相比之下,2代beta這個副本的難度很高
BOSS超簡單耶 卡著柱子打 蘿蔔蹲點射屌打玩過FPS的應該都會吧XD 打王經典賤招 欺負AI
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-09-01 11:40:00簡不簡單是相對的啊...我beta時就有遇過不少應該是第一次玩的,連空中跳台都不太會跳...
覺得還行 唯一缺點是有時候過場動畫進不去 要整個重打
技能硬直太長,pvp沒什麼用,看誰選的槍opPvE第一次完全不知道要幹嘛,打起始點的怪半天才開始前進,任務提示也沒有很清楚,boss打兩次才過然後介面真的太差... 也沒記分板看,習慣tab很痛苦比爽比不過ow,比硬比不過cs,PvE比不過Borderland花這個錢不如買titanfall
一個beta小關卡怎麼跟Borderland比……你去找官方放出的其他影片 有大型副本、開放地圖不過在幾天主機版就上了 看實況就好知道
天賦還沒全開 武器也限定幾種 說實在看不出來副職業不確定是不是只有兩種就是了
不論是不是OB放出的消息太少的關係,就算他之後還有10倍的內容可以發佈,這個行銷已經讓大多數人退步了,而且在現有的副職業介面裡面看不出還能有多大的變化現在只有兩個F.兩個V,四個不能點的天賦
不知道全部內容是什麼 但是beta放出來的東西對我這個第一次碰天命系列的人來說完全沒加分目前只覺得是畫面不錯的科幻FPS 其他就沒了這就是目前天命2Beta版給我的感覺