也來發一下心得, 真的秋森萬廢到笑 除了刺客在有爆炸防護後稍微難處理外其他都雜魚
(不過也是建議在提早解決秋森萬, 不然越後期秋森萬一堆黑暗事件加強化讓你煩死)
這次的資料片的改動真的很徹底,幾乎可以說把xcom2打掉重做的程度
光是不用再等滲透這機巴要素就很不錯 然後再來說是軍階跟訓練中心讓單兵變超人
玩的時候要注意士兵注意士兵智商,因為有些弱智的升軍階時還會用共用點數而不是免費升
(通常是送給你的高階兵會有這種情形)
新兵種部份,死神就如同K大講的做壞了,尤其給的狙擊槍裝大彈匣後超痛
而且死神的匿蹤能力imba到誇張, 敵人只離"一格"的距離都看不到死神
加上闊劍地雷強化之後不論是丟地板或丟人,
通常死神先滲透進去然後榴彈兵賞一顆高威力榴彈就滅整團
散兵部份是強在前中期,活動靈活不論勾人過來宰或自已勾過去宰或直接兩槍威力都很強
但後期原本期外能像ruler那樣額外行動則沒有很好發動 所以額外行動系的其實不用點了
聖殿武士部份, 這個說做壞也算做壞, 但是只強在後期, 前期爛的跟鳥一樣
靈能刀砍不死軍官級的advent 閃電一次只能電2人而且傷害也不高
還有一個廢到笑的把別人有機率把別人打退一格,除了解除對方的OW跟讓對方跳樓跟本沒用
但到了中級有專注能力加強、靈能刀加強之後就開始神勇了(尤其這隻也有死神)
後期死神一開靈能刀狂衝,然後還能再複製一個"能力完全相同的自己"(也能開死神)
完全是一個人開無雙狀態,打一打還能把複製體放大絕靈能風暴一次當自爆卡車用
整體上來說wotc玩起來爽度真的很夠,簡化了很多東西(雖然職業也變少,不過加MOD就好)
而且xcom的士兵基本上也不輸三個英雄職業了
尤其狙擊手這代全點手槍後一人就能清幾乎所有的lost,而手槍這代攻擊力命中都很棒
還沒彈藥限制, 反而狙擊槍只有死神那把有用
至於敵人部份K大有提到的祭司心控其實不麻煩,
麻煩的是有時候他一回不會死(不過祭司基本上除了放心控跟強化之外我沒看他開其他招)
幽靈是很麻煩的敵人, 因為他移動中完全無視任何攻擊,
而且有招式會完全從戰場消失好幾回合,
且被幽靈抓到的人會直接昏掉然後多一隻跟已方能力一樣的小怪,
所以幽靈通常都要優先解決, 不然被他抓到游俠或聖殿的話就等著滅團了
第一輪玩標準模式玩起來是沒什麼太困難
(98%miss? 還是存在 不過極近距離拿散彈槍、近距離拿手槍除了archon外幾乎都100%)
另外很多mod都開始支援wotc了, 比如有模組可以把死神跟聖殿騎士改成初音
https://goo.gl/kKawBa
ABA也支援wotc了, 就等lw2了(看看會不會把秋森萬強化 然後弄一堆額外的小王吧)
然後最後說一下優化部份, wotc的優化跟base game真的差很多
不過2k擺爛不把wotc的優化也放base game實在很鳥....