這幾天在巴哈的Steam版看到PAYDAY系列的合作商Lion Game Lion研發的新作RAID: WW II
開始BETA,只要有PAYDAY2的人都會收到BETA資格,剛好愁著沒遊戲玩於是揪了幾個朋友一
起體驗看看這款新遊戲
BETA提供的內容並不多,有幾點是我覺得這遊戲還需改良的地方
1.人物技能
目前版本給了四個職業Recon、Assault、Insurgent、Demolitions
每個職業會有自己特殊的技能,但目前這技能我覺得還須修改
Recon的技能是能夠自動瞄準,但這個瞄準瞄胸不瞄頭,配上狙擊槍我覺得有點無用
Assault的技能可以為隊友補血,這我覺得很不錯,有好幾次都被突擊的補血救回一條命
Insurgent的技能是可以看穿正面的敵人位置,躲在掩體後都躲不過你的眼睛
Demolitions的技能是可以增加自己的手榴彈數量,並且開技能時會無條件獲得一顆手榴彈
Recon技能跟Insurgent互換可能會更適合他們的職業
2.槍枝升級
槍枝升級跟戰地風雲有點類似,需要在任務中達到條件才能解鎖升級
而目前升級條件也跟部分槍枝很不搭,像是拿狙擊槍用盲射(Hip-Fire)擊殺X名敵人後解鎖
狙擊槍的重點就是要開狙擊鏡用爆頭解決敵人啊! 就算敵人衝到我面前我也會選擇拿小槍
出來硬幹吧,不會是拿狙擊槍盲射吧XD
撇除以上不合理的槍枝升級條件,完成之後給予的槍枝升級素質又是少的可憐
3.敵人AI
這代的敵人AI相當的蠢
敵人沒有掩體概念,衝出來的時候就是無腦玩家面前衝,最好笑的是隊友倒地的時候
敵人還是會持續打他,形成一個你在旁邊救隊友但敵人根本不鳥你繼續打你倒地的隊友
4.潛行系統
我自己是一個潛行迷,玩過很多潛行大作,只要有隱匿通關就算是Ghost風格不殺人我也會
挑戰
一進這款遊戲的新手教學第一個步驟就是要隱匿擊殺一名敵人並藏屍,那時候的我還深相
信這遊戲是可以隱匿通關的
在嘗試隱匿通關時才發現要不被發現目前要潛行通關難度實在太高,你必須要偷偷摸摸的
摸到敵人屁股一個一個戳死後藏起來,如果一個不小心被發現就前功盡棄
覺得最有可能的關卡是Hunter這關,但是要潛入據點並把目標一個一個殺掉需要跟隊友溝
通才有可能,但是過程太M我就沒試過了
以上是我三天的遊玩心得,可以跟隊友合作通關很不錯,但是以上幾點我認為需要改良
但也許是因為beta內容不足才會出現以上問題,看官方會不會再釋出更多遊戲內容