Re: [閒聊] XCOM2太神了啦

作者: dQoQb (貓把鼻)   2017-09-15 01:28:04
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 想問熟的版友
: 在日版有個アヴンター計畫
: (阿凡達計劃?)
: 那個一直增加 到滿沒有問題吧?
: 因為我一直在發展解觸發的任務
: 沒過主線....會不會有壞影響
化身計畫(Avatar Project)滿了之後 還會再倒數幾天
等那幾天倒數完 才會真的Game Over
你只要倒數完之前 完成一項可以降格子的任務
倒數就會reset 格子也會下降
所以基本上可以 先預留至少一個降低格子的方法
等倒數到最後一天 再去完成任務就行了
降格子的方法: http://xcom.wikia.com/wiki/Avatar_Project
1. 攻打黑色高地基地 (主線)
2. 用研發出來的棒棒插紅色指揮官 (主線)
棒棒: http://xcom2.wiki.fextralife.com/Skulljack
3. 用研發出來的棒棒插金色怪人 (主線)
4. 取得靈能傳送門 (主線)
5. 攻打外星人設施 (最常用的方法)
: 一開始我以為是戰場女武神類型遊戲
: 但是其實玩過後戰場女武神很不是我的菜
: 從來沒想過戰棋遊戲可以這麼好玩
: 想問問有沒有同類型
: 如果背景在中古 或者二戰都可以介紹給我
: 畫面不用太好....(不然我又要買PS4版了而且不一定有)
: 另外我看大家在玩的是Xcom2的LW
: PS4上好像只有一個資料片不知道是不是那個?
最新的資料片叫天選者之戰 (WotC) 風評很不錯
遊戲體驗很不一樣 可以先把原版的破完再買WotC
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以下提供一些遊戲建議:
開局建設建議 游擊戰術學院(可以練新兵 增加隊伍大小)
WotC則是 游擊戰術學院 或 圓桌會議 這兩個優先
研發和裝備: 攻擊 >= 偵察 > 控場 > 補血
戰鬥晶片不確定裝什麼的話 全部都裝+命中 (遊俠裝+移動)
武器不確定裝什麼的話 全部都裝 +命中 +彈夾 (遊俠裝+暴擊)
輔助物品不確定帶什麼的話 藍屏子彈(機械+5傷害) 模擬信標(嘲諷) 帶好帶滿
毒氣彈很猛 範圍超大 中毒扣命中移動+DoT傷害 對機械還是有爆炸傷害
(WotC有削弱DoT傷害?!)
靈能士兵超強 不過最好主力傷害技or心控練好 再叫他們上場
作者: x61s (x61series)   2017-09-15 01:59:00
後半段都是我不知道的 感謝分享研發部分我是護甲I=>武器I=>武器II(挑能升的先升)=>護甲IIbluescreen的效果太顯著了 導致其他子彈的價值被遮蓋不少WOTC打chosen據點的關卡 最後的裝置也吃bluescreen較高難度下 帶與不帶(帶1個等於不帶) 實戰上是兩種概念
作者: dQoQb (貓把鼻)   2017-09-15 02:34:00
chosen據點的裝置吃bluescreen不知道算不算bug因為UI的傷害顯示還是不變 神槍手小槍連開五槍裝置一下就爆
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-09-15 02:50:00
天選者:哼哼 我就算被打倒馬上就可以出來 讓我的小兵先陪你...靠腰啊啊啊啊啊啊啊為什麼一回合就爆炸了 就跟長老說不要買便宜貨
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-09-15 05:41:00
老外也有cost down
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2017-09-15 06:38:00
吃籃頻彈的才是高科技貨(?
作者: lastballad (ㄟ口)   2017-09-15 11:18:00
長老也不敵科技的魅力R
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-09-15 12:36:00
原來天選者裝置會吃藍屏彈...我還沒研發出來就去衝家了
作者: lastballad (ㄟ口)   2017-09-15 13:07:00
其實也不用藍屏子彈,槍神一回合五發天選者手槍就超多
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2017-09-15 13:16:00
槍神帶藍屏子彈 一回合就打爆
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2017-09-15 16:17:00
原來會吃.. 上一輪指揮官出完磁力就衝了
作者: x61s (x61series)   2017-09-15 17:53:00
我個人經驗是 Commander難度下 我打第一隻的時候 槍神練不到最終技 幾個原因:chosen占地太快 被迫要很快去根除牠也不會想派出作戰 升級速度緩慢,建出infirmary最快也是中期, 為了要兼顧槍神與戰友的羈絆 往往兩人有人一受傷 另一隻也不會想派出作戰 升級速度緩慢,建出infirmary最快也是中期但如果不刻意考慮羈絆疲勞全力升級 應該是練得出來
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-09-15 18:31:00
正常的話應該最強是連環射擊專用打裝置 不過...
作者: bear26 (熊二六)   2017-09-15 19:21:00
感謝 我在倒數剩五天的時候 有了情報解了個設施現在多兩格時間了
作者: x61s (x61series)   2017-09-15 19:39:00
參考Merkle文章 破壞行動:每個月底都能移除一格化身進度這個命令可以試試 雖然我沒用過
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2017-09-15 19:54:00
Commander難度就是一切都造得很慢很慢 (LW的概念)
作者: x61s (x61series)   2017-09-15 19:55:00
原來如此 @@
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2017-09-15 19:58:00
當然最幹的是難度越高越容易MISS..
作者: x61s (x61series)   2017-09-15 20:03:00
Veteran到Commander最有感的是 中期前沒有全遮蔽被打極易死
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2017-09-15 20:13:00
Veteran:沒全掩很容易死 Commander:全掩也狂死不用錢
作者: RaRaYA (冷楓紅舞)   2017-09-15 20:20:00
抱歉我想插花借問Xcom2本篇值得玩嗎@@? 最近資料片夯阿~
作者: x61s (x61series)   2017-09-15 20:32:00
本篇已經很好玩 但兩個DLC還是建議要有alien weapon與spark的劇情與任務回饋都算不錯Xcom2的CustomDLC也是少數我真的會花時間換裝變貌的遊戲
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2017-09-15 20:49:00
除了秋森之戰以外我比較推的只有spark
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-09-15 20:50:00
spark本篇很尷尬的 但是朱利安很讚
作者: x61s (x61series)   2017-09-15 22:16:00
我發覺剛剛講錯是會給外星武器那個DLC叫Alien Hunters解出Spark的是Shen's last gift, 另外兩個DLC是換裝

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