作者:
panex0845 (胖克æ€)
2017-09-22 21:41:51字幕跟語音其實佔了遊戲內容很大的比重
所謂故事就要靠人說
故具語音的遊戲會讓人覺得更有故事性,
有時候會碰到一些比較激烈的場合,例如打鬥叫聲、槍聲等,
沒有字幕就很難聽懂故事到底在講什麼,
所以我覺得,一款遊戲定價1390,
語音DCL+300 字幕DCL+300
開發商又可以多賺600 不想被賺的也可以選擇不要買
大家覺得呢
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2017-09-22 21:45:00我也覺得 如果你英文很強 你就可以省起來我文盲我願意多花
按原PO的意思是,例如古墓蘿拉不會講話不會叫,要另外花錢才會講話才會叫?
很多遊戲都有賣語音啊 不同聲優配的另外付錢然後不同語言就是出一個不同版本另外賣 語言用DLC賣很少
作者:
silo (不在站上)
2017-09-22 22:12:00把各種不同解析度拆開來賣好不好,大家覺得呢
這些東西應該是要一體的 拆開來賣我自己是沒辦法接受
作者:
Dsakura (亞瑠華子)
2017-09-22 22:26:00日本好像就是這樣做的 日文包要加價千緒醬的通學路 裡面有提到
作者: tim20048991 (wst0420) 2017-09-22 22:30:00
好像打成DCL了xd
作者: jakcycoco (戴季央) 2017-09-22 22:31:00
DLC過度使用真的是很惡劣 遊戲被拆成這樣 真的會很反感
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2017-09-22 22:49:00DLC真的太多了 再拆就真的是模組化遊戲了
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2017-09-22 23:02:00其實我也覺得720P 1080P應該分開賣
1段程式碼1元 如果不知道哪段可以不要就全買有些沒加進去也不影響的程式碼 能認出來就不用買自己的遊戲自己湊齊(X
作者:
curtisyan (curtisyan)
2017-09-23 00:10:00我覺得不錯啊,換個角度想,今天如果有在地化但遊戲因為成本增加賣比較貴不也一樣道理,只是變成大家都要埋單,那懂原文的不就多付那些冤枉錢哎呀,搞錯主題了,無視我~
作者:
makikawai (makikawai)
2017-09-23 00:58:00現在玩個遊戲是要當龍珠在搜集就是了?
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-09-23 01:30:002030年遊戲本體只剩下引擎 單人劇情 多人連線 教學關過場動畫 翻譯 配音 全部都當DLC 市場趨勢不可避
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-09-23 01:40:00其實還有一點需要考慮到的就是通貨膨脹,遊戲$59.99的定價已經很久沒動過了,如果把以前到現在的通貨膨脹算進現在一款遊戲少說也要賣個$90以上才追的上通貨膨脹只是廠商也知道這樣可能會很難賣,所以就把內容拆成DLC3A的開發費用越來越高,DLC沒辦法避免了
我不相信要賣$90遊戲做得好,自然賣$60也能快速回本GTAV一天就回本動歪腦筋要切割遊戲內容的,都是邪道HITMAN和deus ex原本都有機會賣更好的,只是被惡搞
DCL是三小我很訝異這麼多人在認真討論 這篇不是只是在諷刺稍早那篇中文拆開賣的文嗎
作者:
carlos017 (carloschen)
2017-09-23 08:34:00全部拆,那遊戲本體到底是什麼啦XD
作者:
i015027 (the bear)
2017-09-23 09:25:00本體降價 我可以接受DLC方式
作者:
m21423 (WSH)
2017-09-23 10:16:00語音沒有還好 字幕我不行
作者:
TllDA (踢打)
2017-09-23 11:41:00支援鍵盤$0.99 支援滑鼠$0.99 32bit顏色0.99
我覺得開始遊戲的選項 還有存檔功能都應該當DLC賣
作者:
woofcat (三芝貓)
2017-09-23 17:41:00DCL
以後使用者就可以自訂購買內容了,服裝,語音,動作,可使用角色,任務,遊戲中的迷你遊戲,甚至主線劇情也可分章購買,可以跳過不想玩的章節
作者:
waggy (Let's go, pal!)
2017-09-23 22:14:00現在有單機遊戲賣經驗加倍之類的東西了記得古早冒險遊戲碰到動作場景的小遊戲可以跳過不影響劇情