目前玩了大概有10h+
看板上討論度不高 來分享一下
這次出的基本有四個新的種族
蜥蜴人 老鼠 高地精靈 黑暗精靈
我只有玩一點高地精靈就換玩蜥蜴人了
黑暗精靈跟老鼠還沒有碰到
感覺上老鼠很像一代的green skin
軍隊就是一大堆的那種
而且領導力很低 每次都要一直追殘兵超煩
高地精靈了話我覺得很大的特色是它們的弓箭手
第一個可以生產的弓箭手就有非常遠的射程
但相對近戰初期就稍弱
沒有玩到後面這邊就不多獻醜了
再來是蜥蜴人也是我目前最喜歡的種族
遠程的標槍蠻痛的不過彈藥量很少 距離短
我都是直接衝過去射一射換近戰打
一開始給的那個盔甲龍一定要盡量留下來
射程遠又痛還可以拿來近戰破破甲 超級好用
現在是玩到60+ turns 大概可以算中期吧
我主要是用怪獸步兵配合兵線 後面兩隻盔甲龍亂轟
再出一點騎兵拿來flank
有時候戰場因為太多不同單位會超混亂
所以我都盡量精簡種類
至於戰役地圖我還沒有了解的很深 稍微獻醜一下
因為小魯犯賤玩英文版 有些還不太懂
中間的動畫是有說一些 就不爆雷了
反正大概就是要舉行儀式搶那個大漩渦
還有就是感覺二代的錢來的很快
打贏軍隊平均可以拿一兩千
可是收入就還好
玩了精靈跟蜥蜴人都是一樣感想
另外有人說打戰場的節奏變很快
這個因為我都會按慢動作想策略 沒有感受到
最後分享一下從reddit來的一些情報
在舊世界的種族很快在二代也能玩
官方是說weeks 但是沒有確切時間
以前買的dlc在二代未來也能用 像是噴血效果或種族
大概就先這樣 跪求鞭小力點 感謝看完
喔還有阿我一直搞混到底是全軍破敵 還是全面戰爭
所以只敢打戰錘二 ...