[閒聊]CSGO高FPS、清楚的畫面?

作者: panda80911   2017-10-07 15:21:54
相信為了競技性的玩家,都會選擇低輸入延遲的高FPS,甚至是犧牲畫面也要得到。
不過就我個人的感覺,畫面設定的一些功能,影響最明顯的就是解析度了,可能調個解析
度就能差100FPS,其他選項就算最高和最低,可能也感覺不出來FPS有什麼差別。
我不太清楚輸入延遲的影響能有多大,似乎也沒看過有人實際的算出,到底差多少FPS,
會差多少的輸入延遲,大部份都是個人感受的言論。
問題來了,現在螢幕越來越大,解析度越來越高,相對的,如果還要調低遊戲的解析度,
那看起來會比以前的小螢幕還要模糊。太過於模糊,多少也會影響自己發現敵人的可能性
尤其是距離比較遠的情況。
到底是輸入延遲比較重要,還是可以清楚的發現敵人比較重要呢,如果只能擇一的話。
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-10-07 15:50:00
當然是換電腦 魚與熊掌都帶回家吃
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2017-10-07 15:56:00
input lag最大的門檻是螢幕 真的要拼去弄映像管 延遲最少
作者: zxc8424 (HuGuu)   2017-10-07 16:38:00
4:3 1024x768 敵人看起來好像會比較寬肥
作者: madeinheaven   2017-10-07 16:46:00
作者: vaper (風雨飄搖的世代)   2017-10-07 16:47:00
高手是聽聲音的,眼睛只是輔助瞄準罷了
作者: madeinheaven   2017-10-07 16:48:00
這個youtuber都在做netcode和Input Lag分析https://www.youtube.com/watch?v=tc5qcynsCkU
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2017-10-07 17:06:00
Input lag當然是鍵鼠輸入到顯示器輸出都有影響 但我覺得一般人感受不到
作者: madeinheaven   2017-10-07 18:03:00
螢幕不變的情況下刷新率越高 FPS越高 Input lag越低
作者: juiclykiller (松山鬼見愁㊣抖M抖M)   2017-10-07 18:21:00
dpi是不是原生倍數都有感了 血輪眼練成
作者: madeinheaven   2017-10-07 21:43:00
Input lag就是滑鼠或手把按下後顯示到螢幕的時間所以你說的那兩樣都有影響
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-10-08 00:13:00
換了144Hz螢幕真的深刻體會到以前用60Hz螢幕操作超延遲
作者: kerbala   2017-10-08 14:32:00
fps絕對影響input lag, fps_max 144 跟 300 體驗一下就能感受
作者: LCW1231 (LCW1017)   2017-10-08 17:33:00
很多時候畫面糊看不到人 數位亮度調到100 清楚到躺著打我覺得go fps 有達到螢幕hz就可以 ! 不用刻意追求高fps

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