[心得] Day of Infamy 超硬派二戰FPS

作者: catvvine (catvvine)   2017-10-14 14:42:13
https://imgur.com/xo1WKWK
這款遊戲是同樣超硬派的FPS"Insurgency"的續作
只是這次的場景是二戰戰場,每張地圖都有考據過的時間與背景
當你被丟到諾曼地登陸的海灘上,這次輪到你拿起槍了
面對著灘上架起的一把把機槍,不絕於耳地打在周遭的沙灘上
原先跑在自己前方的隊友一個個在面前倒下
那種震撼感跟看搶救雷恩大兵是完全不同等級的...
https://imgur.com/d4gXVjH
(本文圖片皆截自官圖)
先來宣傳一下,這款遊戲這周末限免,而且有50% off
推薦大家可以下載來玩看看
從前作開始我就非常喜歡這款遊戲
沒有準心、沒有血量條、沒有彈藥數(只能知道自己有幾個彈匣)
而且如果你彈匣沒打完,那彈匣會留下來,但彈藥數不變
比方說你三個彈匣都打到剩3發,等到你用到第四個彈匣,就只會有3顆子彈
而且這件事情不會顯示,所以玩這遊戲還要有良好的彈藥管理XD
被打到也是幾乎都一槍斃命,莫名其妙就死掉是家常便飯
我本身是輕鬆玩遊戲派的,不喜歡玩太困難的遊戲
但這款遊戲的擬真度卻會讓人著迷在其中
玩的不是傳統FPS的殺人或戰略
而是那種「身處在戰爭中」的絕望與掙扎(怎麼聽起來很沒有吸引力)
前作的設定跟CS差不多,一樣是恐怖份子與反恐
使用各種現代武器,殺人變得過度容易,戰略的成分就高了一點
而這次的場景是二戰,武器的穩定度跟使用性都降低很多
比方說大部分的槍枝都是半自動,甚至還有要手動退彈的
由於子彈數少又半自動射擊,如何善用每顆子彈以及決定開槍時機就變得很重要
在玩本作的時候,感覺槍法上會比前作更吃重一些
衝鋒上必須冷靜的瞄準、開槍,沒有前作那種隨便掃隨便死的事情
遠距離時全自動武器的穩定度也低,通常是半自動步槍在拚槍
不過這次也加入了一些有趣的兵種
比方說士官+通訊兵可以呼叫空襲支援
火焰兵可以對壕溝一陣亂掃,室內攻堅時也幾乎無敵
陣營上也有英軍、美軍、德軍等可以選
而且這次加入了等級系統(軍階),似乎是可以解鎖不同的軍種
比較要注意的是這款遊戲雖然有合作打bot的模式
但是那bot的強度並不弱,玩起來不見得會比玩PVP輕鬆
八人隊伍裡面只要有兩三個新手,大概就打不下來了XD
比較可惜的是這款主要還是以單兵陸戰為主,沒有裝甲部隊或其他火炮等的運用
希望以後DLC可以有戰車開出來增援XD
總之是一款充滿魔性的硬派FPS,推薦給同樣喜歡FPS或二戰主題的板友
作者: jason32320 (小軒jason)   2017-10-14 15:36:00
這款是不是開始會掉SKIN啊?之前那款都沒外觀好空虛
作者: josephwnwn (阿文)   2017-10-14 16:08:00
會升級掉skin 然後其實市集可以便宜買到很多skin 稀有的當然還是貴
作者: joker6237 (joker)   2017-10-14 18:11:00
人多嗎
作者: catvvine (catvvine)   2017-10-14 19:32:00
我覺得還算多,想玩的時候都有服可以進
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2017-10-15 02:42:00
滿像Red Orchestra的?
作者: philip800210 (費禮固)   2017-10-15 05:49:00
與RO系列比較,我覺得DOI的節奏快上不少,硬派度還是RO系列高
作者: meishan31 (邊緣人)   2017-10-15 15:50:00
CS二戰不方便版...

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