※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1PvRudyC ]
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 天命2 乏善可陳的內容
時間: Tue Oct 17 16:24:02 2017
有點猶豫要不要打這篇,因為雖然我的已經賣掉,但朋友的還賣不掉,也怕被GS版還賣不出去的其他人靠腰,但眼看PC版即將上線,我覺得是該讓PC玩家瞭解PS4踩雷的心得
這是款MMOFPS廣義來講也是MMORPG,遊戲的核心跟其他你想的到的打怪練功遊戲一樣,就是不斷的刷副本.打怪拼裝備讓自己更強,以及大家都是拿同樣幾把槍平衡不怎麼樣的PVP
天命2的裝等上限在我最後一次上線是305,這個數字要達到不怎麼困難,連我這種下班玩兩小時假日打個4小時的都接近上限,同樣的時間我在WOW還在拓荒,甚至連拓荒的資格都沒有,過於快速的END GAME使得這遊戲貧乏的內容顯現出來,遊戲目前只有4張不怎麼大的地圖,大概是60年代卡林多的1/3吧,未來新增地圖是免費更新還是要付費買DLC不得而知
而做為遊戲的核心—副本目前有幾個3人副本以及一個6人raid,天命2的3人副本有一個非常莫名的設計,高難度副本一個禮拜只有一個能打(定位類似魔獸H.M難度),想像一下WOW這禮拜只有看守者鐵獄能打下禮拜只有艾薩拉,同樣的副本要打一個禮拜看會不會反胃,更弔詭的是因為裝等上限只有305,而不用打最高難度副本也能達標,使得高難度副本的存在顯得沒意義,除了副本以外的PVE內容還有一些支線任務和NPC聲望能做,然而這些對提升裝備的效益太差使的人興致缺缺,除此之外就是刷那幾個沒變化的公眾事件
在遊戲的一開始我跟朋友們是玩的非常愉快的,槍枝射擊感優秀挑戰高難度副本也很有意思,但是當我們發現一個禮拜能做的事竟是如此稀少時就漸漸失去熱情了,這遊戲沒有製造業能練.沒有寵物系統.能炫耀坐騎的機會也很少,當你上線發現竟然無事可作時這遊戲就差不多了,而我們沒想到竟然來的如此之快,我們本來是想靠這遊戲撐到MHW的,未來DLC肯定會增加更多內容,但我們不想在這遊戲上投入更多,尤其無法理解在有天命1的經驗後怎麼2初期內容能少成這樣
也許打從一開始我們這群重度玩家就不是這遊戲的客群,他們要的是一天不會玩太久的輕度玩家,但我很懷疑那垃圾般的組隊及社交系統有多少輕度玩家能接受,如果你是想找個不用花太多心力的MMO天命2還是不錯的,每周都有幾個一定會提升裝等的任務,但如果是想找個高黏著度的遊戲,現在的天命2還差的遠