[心得] DST Forge Beta

作者: dirk12345 (豪大)   2017-10-26 23:54:34
下午和野團打了幾次,竟然通關了一次,就來分享一下心得吧 XD
Forge 是11月會上大概三個星期的限時免費活動,主要是拿各種限定的skin
雖然還沒開放,但目前可以搶先體驗開放測試的Beta版
內容的話,基本上就是6個人打副本,每個角色都有各自的特異功能
大家可以開個服看角色說明就有寫了,角色定位主要看拿什麼武器
大致上來說,槌子=坦、吹劍和火杖=dd、書=控場、補杖(打完第三波的小豬會給)=補
滑鼠右鍵可以使用武器的能力,多半是指向或範圍技,用完進CD,等CD結束後才可再用
每個角色可拿的武器都不太一樣,每個武器的能力也不同
隊伍的話,個人覺得至少要有:2個威爾森(幫忙復活)、1個坦(通常是機器人或大力士)、
1個控場(阿婆或麥斯威爾),其它2個名額,標配的話,通常是再補1坦+1dd
下面說一下每個角色的玩法
<共通>
1. 怪要一隻一隻集火打,尤其是烏龜打到快死會轉來轉去,好幾隻在轉會死人的
2. 補放補血的話,停火補完再打(怪進補圈會睡著),這點尤其最後打豬吉拉很重要
3. 大家聚在一起補血時,因為怪會追進補圈,補圈也會睡一堆怪,
是個很好的用書石化怪的控場時機,所以常常會有控場在補完的時後用石化控場
所以補完的時後,請別太早出手,先等個一下,看好情況在打
4. 怪進補圈睡著或被書石化的話,被打一下就會解除,確定沒控場再出手
5. 除了初始的吹箭之外,其它武器的技能都能中斷怪的招式
尤其是拿來斷烏龜和猩猩的防禦非常不錯,建議還是扣一下招,確定沒人斷再放
6. 怪物擊殺順序:小豬 > 鱷魚 > 蠍子 > 烏龜 > 猩猩 > 豬吉拉
另外鱷魚會放降攻擊的柱子在地上,發現打變少或有看到請第一時間打掉(需要打兩下)
7. 蠍子只會近戰而且走得算慢,但被靠近會噴毒超痛又難閃,不小心還會害隊友一起毒
因此請好好風箏打,不小心中毒的話請去補圈解毒
8. 每個武器CD是各自分開的,所以技能進CD時,可以去撿其它武器來放技能
9. 放技能都需要一點時間,中間被打的話就會放不出來,特殊定位的角色如補,
可以的話盡量離怪群遠一點(尤其是會遠攻的鱷魚和跑很快的小豬及猩猩)
10. 陷入危機時,請大家停火逃進補圈讓怪都睡覺,以利重整和復活隊友
<坦>
1. 每一波怪選定一個出怪點(通常是按Q換視角後,下面那邊),
然後第一時間衝到怪群裡開打就好了(通常是放技能跳進去)
但怪太多的話,跳過去如果沒補圈,記得逃一下,被圍歐扣血還是太快了
2. 槌子的技能可以拿來斷烏龜和猩猩的防、跳鱷魚插的柱子、嘲諷數秒(救被追的人
,尤其是補和準備去活人的威爾森,一定要幫他們把怪拉走)
3. 最後的裝備,身體=-95%傷害甲、頭=回復加倍(received的那個),武器=槌子
4. 如果想坦蠍子的話,沒補圈的時後,請風箏一下(放技能跳蠍子後馬上閃人)
有補圈時,因為在裡面可以解毒,這時後再坦住
5. 坦猩猩、豬吉拉、蠍子的時後,盡量不要讓身後有人
(它們有些範圍技會打到你身後的人)
<補>
1. 補血招請以補血為主,睡怪為輔,特地遠離坦去睡怪會讓人很無言,而且有倒坦危機
2. 可以的話儘可能利用每一個CD,不要錯過
3. 剛拿到補杖請馬上補下去,那時後大家都很缺血
4. 儘可能在坦附近補,以免倒坦
5. 可以的話不要用控場角來補血,真要這麼做的話請以補血優先(因為也有控場的效果)
6. 最後裝備:身體=-10CD甲、頭=-20CD頭、武器=補杖
準備要補的時後可以去拿加補量的頭,補了再換回-CD頭
7. 最後打豬吉拉的時後,補圈放的時後請確保範圍有包到豬吉拉讓它第一時間睡著
<dd>
1. 要有一個DD穿加移速甲+頭專門風箏怪(優先度:豬吉拉 > 猩猩 > 其它)
因此一開始有移速甲的dd角色很適合當runner(風箏怪的人)
武器拿高級吹箭(技能是暈怪的那個)
2. 火杖可以的話給火女拿(因為有傷害加成),不然我是建議給控場當副武
(因為控場的書只能近戰,打得很少,沒事的時後真的只能跳舞)
火杖是最高傷害的武器,因此拿的人也不太適合當runner
3. 鱷魚和小豬因為不適合風箏(遠攻又量多),出的時後其它人要優先幫忙殺掉
4. 地上通常會有很多別的DD換掉的初始吹箭,有空的話可以拿起來把技能放掉
再換回原來的武器以增加輸出
5. 最後裝備
runner:身體=+10%速度甲、頭=+20%移速頭、武器=高級吹箭
非火杖dd:身體=+10%物傷甲、頭=+15%物傷頭、武器=高級吹箭
火杖dd:身體=-85%傷害甲、頭=+魔傷頭、武器=火杖
6. 打到最後只剩豬吉拉時,runner換成正常傷害裝
另外請都拿-85%傷害的甲,不夠的話,請優先給要幫復的威爾森和補
<控場>
1. 每波要出的時後,先去石化遠離坦的那波怪
2. 尤其是會出大量小豬的那波(三隻以上),控場尤其重要
3. 石化猩猩和豬王基本沒什麼用,請優先石化其它的怪
4. 要石化有鱷魚的怪群時,要是時間算得不夠準,常常會被鱷魚丟中一下中斷
這時請馬上再放一次,沒其它意外的話,還是可以石化到
5. 書在CD或不需要控場時,有火杖的話可以換來打傷害(不過要記得回神去石化下一波)
6. 最後裝備:身體=-10CD甲、頭=-20CD頭、武器=書或火杖(-CD裝優先給補,拿剩的就好)
<威爾森>
1. 因為特異功能有點猛,救人快三倍加上救起的血量也是三倍
(血太少情況也不危急的話,不如死一死讓威爾森救起來)
務必以救人為第一優先,救人>>>>>其它,其它人看到有怪追要去救人的威爾森的話
請務必幫忙拉走
2. 因為無法拿書控場,蠻適合當補
3. 復活優先度:補 > 威爾森 > runner=坦 > 其它
整體大概是這樣,個人覺得最角色難易度大概是
控場(需要看好放的時機和需要知道哪邊會生什麼怪) > 補 > DD > 坦
過的關鍵主要在於默契好不好,有沒有互相配合到 XD
包含集火或轉火打同一隻、放AOE和普攻的時後注意不中斷控場、
補血的時後乖乖聚好讓怪睡著安心補血、中斷技能不亂放扣住排中斷鍊
以上都很需要默契的配合,都有做到的話,應該2、3把就能過了 !
PS 最難的兩波大概是
1. 雙猩猩
這邊需要runner風箏一隻,坦坦住另一隻,其它人集火殺坦住的
打太慢的話,會生出下一波的怪,直到最後BOSS豬吉拉出場為止
通常第1隻猩猩還沒死,下一波的鱷魚加小豬就會出,這邊控場要提前先過去控住
解掉後還可以有一波補圈睡怪,dd們在這兩波控場時要轉火殺小豬再殺鱷魚
盡可能在這兩波至少把小豬清掉,之後再殺鱷魚和第1隻猩猩
(中間坦還是坦住猩猩就好,dd都有轉火的話大家應該不致於死)
這時後通常還會有其它小怪生出來,總之就照<共通>的擊殺順序集火殺掉
順利的話,回來殺第2隻猩猩的時後,豬吉拉也要出場了
這時後runner要換成去風箏豬吉拉,讓大家集火殺猩猩
中間情況混亂的話,暈技請多丟大型怪如猩猩和豬吉拉,並幫忙拉走追補和威爾森的怪
2. 打掉豬吉拉一定血後,豬吉拉招的小豬群
首先控場要去控住一區生怪點
其它人快速打掉一起被招出來的4個降攻柱(一個要打兩下)
補放補圈要儘可能可以睡到豬王,大家要趕緊在控場時多清掉沒被控住的小豬
或是選一、二隻控住的集火處理,有利用石化或補圈聚好小豬的話
一次火杖AOE技能加槌子的AOE應該可以一次清掉一群(記得要等柱子打掉了再放技能)
豬吉拉沒睡的話,應該是讓儘可能讓風箏手拉或坦坦住比較好
中間威爾森要隨時準備救人
3. 豬吉拉打法
a. 坦拉住王,所有人分散站,盡量讓王的AOE不要打到太多人(很痛)
b. 中斷技(高級吹箭、槌子、火杖),輪流放來暈王讓坦可以撐到補圈CD好
(補有-CD的頭和身體的話,4個中斷技就幾乎可以讓王只打個1、2下就CD好了)
c. 補CD一到就放補圈,補圈放的時後請讓補圈的範圍有包到王(包到邊邊應該是最好的)
確保王第一時間會睡,以免它又丟AOE
d. 一放補圈,大家都要停手,去補圈補好補滿(都滿裝的話,中間扣的血可以補到滿)
e. 補圈要消失的時後回到 a.
f. 出意外的時後,其它人拉開王,讓威爾森去復活,補放補圈睡王回到 d.
作者: Sandvich (Kos)   2017-10-27 01:24:00
為了玩這個模式回鍋 真的很好玩
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2017-10-27 08:53:00
推推..另外如果隊上有火女(Willow)火杖請給她用,有增傷然後吹箭有一種會吹火球的,那個技能可以斷技或破盾
作者: dirk12345 (豪大)   2017-10-27 18:02:00
加上版友的補充加上今天又過兩場的感覺 XD

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