作者:
BBZACE (Littleå¨)
2017-10-29 16:35:47我的遊戲心得記錄點,有興趣歡迎來看看
http://littlewei.com.tw/game/road-to-ballhalla
遊戲名稱:Road to Ballhalla
開發工作室:Torched Hill (來自 德國)
類型:動作冒險、解謎
遊戲人數:1人
遊戲操作方式:鍵盤+滑鼠、手把
語言:英文
Steam傳送門
http://store.steampowered.com/app/425410/
一開始玩Road to Ballhalla的時候,聯想到玩過類似類型的遊戲大概就是魔獸爭霸3自訂
地圖裡電流急急棒或溜冰這類型地圖,需要抓準時機行動以及容錯率低要細緻操作前進,
遊戲過程中需要保持高度的專注力以及節奏掌握,否則氣一亂就見到球不斷破裂重來一遍
了。
https://imgur.com/BmDbKBX.jpg
遊戲畫面十分簡潔,可以很清楚明瞭重點在哪邊
遊戲操作十分簡單,只有方向移動和使球加速,每1小關都有自己主打的特色和機關,每
次邁進新關卡都是不同體驗,遊戲中作者也會不時穿插幾段文字跟提示或與玩家對話,當
死了又死時作者也會吐槽玩家,雖然這遊戲死真的不是關卡設計刁難,大部分是自己貪心
或著沉不住氣導致自爆,真的會感受到難度的都是追求完美評價而抓音樂節奏移動球的機
關。
對死亡圖表有興趣的玩家可以參考參考作者發布的平衡難度前後的死亡差距統計
http://steamcommunity.com/games/425410/announcements/detail/1271550628460155413
讓我眼睛一亮想介紹的是遊戲關卡設計,每一關幾乎都會有新的要素加入進來並以一小段
遊戲過程訴說用途,玩家將會遇到牆壁被拆除讓球有從軌道掉下去的風險、被大球追逐、
單向道、畫面翻轉使玩家移動方向混亂、又或者需要想一下如何過去的藍色阻擋地板、跳
躍平台等機關設計,尤其是畫面翻轉時我還把XBOX360手把轉半天才搞懂的翻轉的原則是
什麼,這巧思讓我感到遊戲十分有趣!
https://imgur.com/Nby8Uvt.jpg
畫面翻轉,操作也要跟著翻轉
我破關時數約5~6小時,這遊戲的100%完美評價是必須5死以下跟該關卡100%金球收集,在
破完一輪要回頭走玩過的關卡我有點懶,但破關後遊戲也有SpeedRun跟Scavenger Hunt模
式給玩家挑戰,如果破關後還意猶未盡作者也有關卡編輯器供玩家設計關卡放上Steam工
作坊給玩家分享自製關卡遊玩,個人認為算是遊戲時間長時間大作玩完後轉換心情解膩的
清新作品,對電流急急棒類型有興趣的玩家千萬不要錯過這款具有挑戰性的Road to
Ballhalla!
https://imgur.com/l8zxT1v.jpg