Hand of fate 2出來了,趕著把收藏庫裡的一代清掉
結果...卻是少數一款讓我輸到生氣的遊戲 XD
剛開始玩的時候真的覺得是個很棒的遊戲,
簡單的說,整個遊戲的步調快、特色明確,
操縱著主角一步步的踏上未知的旅程,
一邊戰鬥一邊解鎖每張卡牌的效果跟小事件,
當然還有抽牌時有時成功有時失敗不同命運的樂趣。
然而...到了最後一關時整個印象破滅...
最後一關前會解鎖最後一個神器,以提升主角跟敵人的戰鬥力,
問題在於主角的力量根本沒有什麼提升,
一樣是第一關最廢的強盜要砍個7刀才會倒(有類似浮動等級的設計)。
更惡搞的是小事件會抽2個之前的頭目給你打,
頭目會各帶4個小兵,一部分的小兵有遠程射擊能力(強盜每個人都會丟飛鏢)
所以主角要同時扛著2個要砍20幾刀的頭目跟8個要砍7刀左右會遠射的小兵...
這還沒完...有些頭目會範圍補血,有些有小兵無敵(只能打王),還有無限小兵,
終於結束了嗎? 沒!發牌人手上還有一個詛咒降你的攻擊力...
結果一個很有特色的卡牌併動作遊戲,到最後一關變成超硬核的動作遊戲。
我忘不了出門第一個事件,跟塵埃國王纏鬥了5分鐘結果連一個人都沒砍倒,
這樣的難度已經失去意義了...
為了避免戰鬥,只好所有的卡都盡量放能不戰鬥的卡,
整個流程變成撿錢、買裝、躲抽牌、躲戰鬥,遊戲的內容也就失焦了...
不包含最後一關的話,真的是一款很棒的遊戲,
因為不是大作,所以卡牌事件或頭目介紹等並沒有很完整的背景設定,
是比較可惜的地方。
特價時可以入手的遊戲。