背景
個人從來沒接觸過軌跡系列,傳統JRPG玩過FFVI~FFXII
聽說軌跡系列劇情不錯所以找了最近上架的閃1來玩
進度是全程就達成
正文
先說結論,很普通的作品,玩到中段有種食之無味棄之可惜的感覺
劇情
一開始的軌道炮開轟讓人頗期待,然後就沒了
久久一次的校外教學讓你去看看外面的世界,
提醒你世界情勢很緊張,
卻又穿插開心的校園生活,放假跟女同學約會
加上每個月多蓋一層的舊校舍遊樂園,
所以我到底在幹嘛?看了那麼多書也沒見你在實戰中用上,
在教室裡坐半天還不如去一趟舊校舍練等,
反正戰鬥那些知識都用不上,
老師們都親自示範怎麼打仗了,
阿不就徒手拆坦克,看書幹嘛?
中間練半天的夥伴與link、什麼Arcus什麼珠寶都沒用,
因為最終戰是機器人大戰。
你能想像小傑打蟻王架打不過跑去開鋼彈嗎?
整體來說,人物間的小故事很有趣,
但主線除了政治戲之外根本WTF,
留下一堆說好聽是伏筆,說難聽是拖戲的東西,
玩了60幾個小時,世界的走勢就動了那麼一丁點,
劇本是尾田寫的?
角色
主角群的相遇確實很傳統,一群被選召的孩子們,
個性也是傳統JRPG會出現的人物,導致有魅力的角色都不是主角群,
反而是Crow、Sara等配角群表現得很不錯,
存在感還壓過那個叫什麼來著我忘了的長槍哥
不過有一點很不協調,或許是因為角色太多,每個人都要有戲分
就變成同樣的觀點你要講一次我也要發表一次,
是多重要同一句話要說幾次?
整體來說,角色塑造方面不好也不壞,算是打了張安全牌
戰鬥
非常傳統,回合制+走格子,讓玩家會有一些策略面的考量
但S戰技每個人只有一招實在太寒酸了,
換個動畫加一張CG圖也不是多難的事吧?
好用的技能也就那幾招,角色之間的平衡不是做得很好
可能是因為人物太多,很多技能就成了雞肋
Link系統倒是還不錯,跟不同角色連結會有不一樣的招式
Burst第一次用出來的時候超High
音樂
非常不錯,包含各種風格
戰鬥BGM很熱血
各個城鎮也有不同的配樂
DLC
差
看看TOB,買一個是所有人一套主題
你一個人一件
這不是大廠小廠的差別,是誠意問題
總結
是可以一玩,但以劇情著稱的廠商交出來的是這樣的作品
應該只能說及格吧?
以現在的價格如果只想入手一款JRPG的話
建議是去買TOB甚至加點錢買FFX可能都還比較好