這是我的遊戲心得儲存點,有興趣可以來看看!
http://littlewei.com.tw/game/hollow-knight
遊戲名稱:Hollow Knight
開發工作室:Team Cherry (來自 澳洲)
類型:2D動作冒險、類惡魔城銀河戰士
遊戲人數:1人
遊戲操作方式:鍵盤、手把
語言:英文、簡體中文
Steam傳送門
http://store.steampowered.com/app/367520
※以下文字內容不會透漏遊戲主要劇情,放心閱讀!
我之前很少玩過類惡魔城銀河戰士類型,大多是看人玩,所以這邊以下的心得是以一個初
心者的身分來寫下的關於Hollow Knight的心得。
背景設定跟故事劇情十分特別的是「蟲蟲」有關,蟲不是那種寫實而是披著Q版可愛的皮
讓人覺得好親近,雖然難度可能不是那麼親切就是,而且很有可能玩完一輪還搞不清
Hollow Knight裡面的背景跟主線故事,有一部分靠我腦補細節跟猜測,但後來發現其實
故事推進拿到特定道具可以知道NPC跟敵人的心裡話,以及商店NPC除了買東西其實走到
NPC右側能有對話,我才對於有些故事有些許了解,如果對故事劇情設定想更加了解的玩
家需要細心留意一下細節。
https://imgur.com/cd7aDoh.jpg
跟NPC對話獲取提示,有時地圖走過沒注意就漏掉
我玩Hollow Knight大概可以分個三個時期,新手探索期、迷茫卡關期、輕鬆寫意期,這
三個時期讓我第一輪結束時間近40小時。
新手探索期
剛開始玩總是會抱持興奮以及些許好奇跟期待,也會覺得Hollow Knight挺友善的,獲得
新技巧都會有指令解釋跟圖例,而且這時候周遭地圖的怪攻擊模式都還算單調可應付,也
會慢慢帶入遊戲的功能介紹跟遊戲方式,剛開始遊戲訊息量不會過大,可以很簡單初步認
識,在這階段真的很好玩不會有挫折感產生。
迷茫卡關期
大概打倒2個到3個Boss,我就發生了不知道要去哪裡?我要幹嘛?會發現有些地方看得到
就不知道怎麼過去,然後好不容易探索到新路線就遇到Boss發現自己挑戰好幾次都打不贏
,只好先走回頭路搜搜有沒有新東西能提升戰力增加容錯率,這時期可能是我花最多時間
的地方,因為有時我固執打王卡了2~3天,然後抓攻擊模式以自己現有能力跟裝備挑戰,
不斷的想盡方法,像是跳躍向下攻擊或利用攻擊後反作用力來進行移動,抓好攻擊距離跟
衝刺調整節奏等,這階段會感到許多挫折感,認為自己是不是太廢打不過但用出自己認為
的最佳配置跟打法過關時真的會雙手舉舉很開心!而且也會在這裡發現到新能力而回頭找
以前過不了的地方,這邊如果可以的話因為遊戲沒有自訂圖標可以記錄自己沒探索的地方
或平台,筆記一下自己沒探索過的地方比較好,不然可能會漏掉一些地方。
我卡最久的應該是鬥獸場的最後一場試驗,花了4~5天,沉住氣打過,這遊戲只要氣亂無
法整理思緒就關掉遊戲或換遊戲,不然真的會打不順而且會想摔手把XD
https://imgur.com/0nw59fw.jpg
遊戲有些怪物跟Boss滿可愛的
輕鬆寫意期
這邊的時期大概就是我打完鬥獸場,準備迎接遊戲結局那刻,也大概是我覺得這遊戲難度
明顯下降許多,是我少數能初見殺的Boss,不過因為我看boss相關成就還有許多沒解應該
漏掉很多,但從鬥獸場修練完出來對於許多Boss的應對能力都提升許多,不過最終完成度
是87%,會想回頭去解成就跟把打法或配置最佳化。
尤其破關後還有一條命無法復活玩到底跟SpeedRun成就,實在是充滿自虐跟遊戲熟悉度的
挑戰,也是Hollow Knight的樂趣之一了。
也會想嘗試提高難度的第二輪跟新打法,繼續探索Hollow Knight的隱藏要素跟背後故事
,我想這遊戲就算Steam沒有折扣我也會想推給對這遊戲類型有興趣的人遊玩,值得收藏
遊玩的一款好遊戲啊!
https://imgur.com/Hk9EAX8.jpg
這是我遊戲中最喜歡的幼蟲,叫聲非常可愛!