Dokkaebi在剛出時我以為她會變我的愛角,但是用一陣子後發現其實她不是這麼的強,這
邊講講我覺得她有的優勢&弱點。
首先就是槍枝,M14 EBR的後座力穩傷害大,但是破牆能力極差,需要亂槍掃射木板或牆面
的場合多半都得拿副武器出來,但是這樣勢必得靠近房子,喪失了原本DMR的射程優勢。
另一把霰彈槍難用就不多說了,每次拿這把下場就是被三甲的幹員打死,距離只要拉遠一
點連二甲的都不一定能一槍倒地。
再來她的能力,駭入手機最常見的情況是駭了,然後對面關機,中間甚麼事都沒發生。多
排還能用麥溝通說要突入,單排用麥講了基本上是被無視。畢竟就算知道人在哪不代表敵
人會出現在你想像中的位置,還有人會故意不關機給進攻方製造壓力(我玩TACHANKA常幹這
種事)。
就算駭了監視器,或許遊走的敵人可以靠監視器找到,但效益還不如Jackal的掃描,而且
我方隊友看到監視器通常都會一槍打爆,打到最後駭了也只是加30分。
總結一下:這位幹員基本上很吃隊友,如果默契不錯可以在第一次駭入時就將點內的敵人
一網打盡,但是只要時間一拖能力優勢就會降低,個人覺得這比較像輔助向的幹員,而非
攻擊向的,在選這位幹員時還請先考慮一下與隊友的默契夠不夠。
P.S.另外這位的趕老鼠(?)能力真的很差,完全沒法用任何能力將龜著等人的敵人逼出來