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Steam
[問題] 文明五怎樣算達標呢?
作者:
Sociology56
(理性化的牢籠)
2018-01-03 19:27:50
像以前在玩世紀帝國2的時候,記得15~16分升城堡是合格的城快,
想知道文明五有無類似的標準。
舉例來說,想搶意識形態頭香,便是速出工業化科技,
然後蓋三座工廠,我目前可以在16世紀末~17世紀辦到(靠牛津大學無償研發工業化),
但是得犧牲文化跟宗教發展(宗教我就只蓋第一座城的神龕,拿萬神殿信條而已)。
看有些國外實況可以早我好幾百年弄出這些東西,還滿好奇是怎麼辦到的,
會不會是用了MOD還是選了某些資源豐富的地圖?大家在正常狀況下能在何時工業化呢?
作者:
aa923310tw
2018-01-03 19:48:00
初期就要佔大理石搶奇觀我是選巴比倫 四城後開始衝科技
作者:
Lemming
(Endless)
2018-01-03 20:02:00
估狗搜尋文明+溢出瓶或燒瓶溢出吧 ^_<
作者:
defendant
(被告)
2018-01-03 20:18:00
幹嘛這麼辛苦 裝mod就好了嘛
作者:
Sociology56
(理性化的牢籠)
2018-01-03 20:21:00
原來是高難度才能用的打法,買票通過學術交流加快科技研發
作者:
PUTOUCHANG
(自己的廢文自己發)
2018-01-03 20:22:00
等級六積分只能搶第二,四城狂科研還追不上波斯分數,好想哭... 印加梯田超 OP
作者:
Sociology56
(理性化的牢籠)
2018-01-03 20:28:00
感謝提供關鍵字,立刻來試試看溢出瓶的追趕效果
作者: Oxhorn
2018-01-03 22:11:00
世紀2要15~16分升城才算有合格嗎@@ 原來我一直都不及格
作者:
kikijuice
(Last Cigarette)
2018-01-03 22:46:00
你的問題沒有標準答案 不同文化的標準不一樣而且學術交流不是拿來亂簽的 你如果是科技領先群 根本不應該讓學術交流通過 如果你是落後群 應該利用買宣拖延領先集團的進度 買票通過學術交流不如壟斷重點戰略資源
作者:
Sociology56
(理性化的牢籠)
2018-01-03 23:36:00
我問題聚焦在「最速」的前提下可以多快進工業高難度遊戲通過學術交流可以加速本國科技發展最重要的是可以增加科技溢出的加權高難度電腦開局嚴重作弊,所以一開始科技一定遙遙領先,不太會有玩家一開始就領先的局面
作者:
kikijuice
(Last Cigarette)
2018-01-03 23:41:00
可以多快這點其實一點都不重要 重點在於你跟領先群的科技差距 天神難度AI自帶四個基本科技 在工業時代以前追不上是一定的 但進文藝復興以後開理性 在現代就可以追平或反超 而且你一直沒說明你使用的文明是什麼類型韓國/巴比倫/瑪雅 這種科技型文明反超是很容易的而戰爭型文明只能靠滾雪球達到壓制 種田種到領先是不可能的 綜合國力才是你應該著重的地方 科技進步不見得代表國力有實質上的領先
作者:
Sociology56
(理性化的牢籠)
2018-01-03 23:49:00
K大說的是沒錯啦,想贏得遊戲面面都要顧到,但我這篇只是單純想問多快是達標,另外某些玩家能更早弄出工業化,到底是怎麼辦到的,這是我這篇文章想問的
作者:
kikijuice
(Last Cigarette)
2018-01-03 23:52:00
影響這個問題的因素很多 一是他們的過程優化做得非常好
作者:
Sociology56
(理性化的牢籠)
2018-01-03 23:53:00
推文說的燒瓶溢出以及買票通過學術交流,我之前就沒
作者:
kikijuice
(Last Cigarette)
2018-01-03 23:53:00
對於內政/買宣/侵略/資源分配的規劃良好
作者:
kikijuice
(Last Cigarette)
2018-01-03 23:54:00
二是不同文明的強勢時期有很大的不同 一般來說 在中古跟文藝復興時期發力的文明是最優秀的 因為國力幾乎都在這時候達到爆炸性的成長 工業化以後世界其實大勢已定三是傳統精鋪/自由精鋪/自由暴鋪/虔信黑科技等路線的不同 這四種玩法本質上就有很大的差距 在你沒有提出進一步的細項說明以前 解答你的問題不是很容易而達標這件事情我覺得沒有一定標準 在分數欄裡面
作者:
Sociology56
(理性化的牢籠)
2018-01-03 23:59:00
確實,本文問題描述似乎過於簡略,感謝指正
作者:
kikijuice
(Last Cigarette)
2018-01-03 23:59:00
科技類的分數 多研發一項科技 科技分數會多四分如果敵國的科技分數多你20 就代表他領先你五個科技你可以藉由這個方式去判斷自己與領先集團之間的落差當你發現某些國家(波蘭 韓國等逆天文明)已經開始有暴衝跡象的時候就要趕緊透過買宣壓制他們的成長
作者:
Sociology56
(理性化的牢籠)
2018-01-04 00:02:00
原來如此,感謝K大費心講解
作者:
kikijuice
(Last Cigarette)
2018-01-04 00:07:00
另外 如果就城市產出方面而言 國立學院的建設時間和你鋪城數的多寡對你的科技發展會有很大的影響如果是傳統四城鐵龜科技的話 早點把國立學院蓋出來普及大學搭配理性 專心控人口跟幸福度 科技不會是問題如果是自由暴鋪 普及科技型建築的開銷很大 你可能需要從侵略方面(不管是戰爭還是暴鋪搶下黃金區域)達到國力上的碾壓 削弱對手國力才能取得科技上的領先
作者:
hope951
(分說、不分說、不由分說)
2018-01-04 00:45:00
世紀二15分城堡簡單啦!但是上去沒資源生騎士不如16分城堡直接出兩隻騎士
作者:
shyfox
(我玩文明我砍樹)
2018-01-04 01:25:00
看你是玩原版還是NQ mod,兩個不太一樣指標就科研,文化跟金錢三個。軍力要另外算
作者:
Istari
(Ainu)
2018-01-04 09:59:00
試試nq mod 我都洗地圖 政策比較平衡 很好搶到一些奇蹟
作者:
watchdog
(watchdog)
2018-01-04 10:07:00
剛買冬特文明5 請問剛入門要先將dlc關閉嗎?
作者: DAVID1989
2018-01-04 10:19:00
直接玩有dlc的才是完整版啊
作者:
Sociology56
(理性化的牢籠)
2018-01-04 19:39:00
邊玩邊學習
作者:
Astromancer
(初冬 繁星之地)
2018-01-05 03:49:00
溢出瓶好像修掉了,乖乖科研吧
作者:
novelfun
(台灣健兒奮力不懈)
2018-01-05 12:33:00
如果沒記錯,要拿到某些獎盃,需要關DLC
作者:
kikijuice
(Last Cigarette)
2018-01-06 10:15:00
civ5 如果要拿steam成就 完全不能開mod 但dlc無妨如果想用mod(如ige)又想解成就 那就要改完檔 關ige 用正常方式執行 玩到想改的區段 再重新用ige改
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