2017 STEAM大獎開獎了,
借用一下vicmeng大的文章格式:
「自己的冒險自己做主」獎
遊戲最重要的就是自由度,而這款遊戲提供玩家自由選擇的空間,最為廣闊。可能是因為
攻進敵營有 31 種不同的方法、可以搞浪漫的結婚候補有一打,或你發現自己老是不自覺
地說:「我到底該把蕪菁種在哪裡好咧?」以上三種狀況都有一個共通點:一切由你做主
。
-The Witcher 3: Wild Hunt
-Divinity: Original Sin 2
-Life is Strange: Before the Storm
-The Walking Dead: A New Frontier
-Dishonored 2
「滷肉飯」獎
有的遊戲使人興奮、有的遊戲讓人開心,更有遊戲緊張刺激到引發身理反應。別想歪,我
們是指腳軟、手心冒汗、恐懼釀成橫禍、要不是朋友提醒你連呼吸都忘了,還吐了一地的
滷肉飯。
-PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
-Outlast 2
-RESIDENT EVIL 7
-The Evil Within 2
-Alien: Isolation
「甜蜜的負擔」獎
這款遊戲已經推出了好一段時間,製作團隊的創意結晶早就過了剛出生時耀眼奪目的階段
。然而,開發人員依舊發揮著父母親的愛心養育著他們的作品。這款遊戲,直到多年後的
今天,依然在不斷地推出新內容。
-Team Fortress 2
-Warframe
-Titan Quest Anniversary Edition
-Path of Exile(台灣鎖區)
-Crusader Kings II
「擱置懷疑」獎
停下來一想,便會發現遊戲裡常常會有些荒唐不堪的元素……從推動情節的故事,到破除
障礙所需的物品,甚至是主角本身。此獎項便是頒給其主要特點完全顛覆日常生活中常理
的遊戲。在遊戲裡面,這些事情就像呼吸一般自然,因為在遊戲當下,這就是常理。
-Saints Row IV
-Goat Simulator
-South Park the Fractured But Whole
-Rocket League
-Wolfenstein II: The New Colossus
「世界已經夠殘酷了,大家和平相處吧」獎
遊戲帶來愉悅與歡樂,讓我們在生活的悲痛與低谷中有些喘息的空間……看看周遭吧,對
許多人來說,2017 年都是相當艱辛的一年。這也是為什麼 SASC 決定要設立一座獎項,
讚揚沒有戰鬥或衝突的遊戲。
-Stardew Valley
-Cities: Skylines
-Slime Rancher
-ABZU
-To the Moon
「愛得理直氣壯」獎
這個獎項是為了那一款你無條件熱愛的遊戲所設立的。它有瑕疵嗎?或許有。其他人都不
懂你對它的愛有多深嗎?可不是嗎。但別誤會了,沒人會怪你的,盡情享受吧。
-Rust
-Mount & Blade: Warband
-HuniePop
-Gothic II: Gold Edition
-The Witcher: Enhanced Edition (The Witcher 1)
「難以言喻」獎
這遊戲就是……好吧,其實更像是一個……這樣吧,想像一個綜合了……啊夠了,我說不
清楚,你去玩玩看就知道了。
-Garry's Mod
-The Stanley Parable
-Pony Island
-Antichamber
-Doki Doki Literature Club
「一聲殺戮令下,戰犬脫韁而出」獎
莎翁詞句甚妙。這款遊戲不見得有最震撼的爆破……但它能帶來更好的東西:潛力。成為
自然狂暴之力的潛力,或不是,誰知道呢。你就是混亂的使者,不受任何人控制。
-Just Cause 3
-Total War: Warhammer II
-Broforce
-Red Faction: Guerilla Steam Edition
-Middle-earth: Shadow of War
「魂牽夢縈」獎
這個獎項名稱或許有點詞不達意,因為這款遊戲不只出現在你的夢裡,你醒著的每一分每
一秒,都無法不想它。這款遊戲無需聲張,你也會無怨無悔地為它天天挑夜燈。
-Counter-Strike: Global Offensive
-Dota 2
-Dark Souls III
-Factorio
-Sid Meier's Civilization VI
「維特魯威之魂」獎
維特魯威人是達文西.李奧納多讚賞理想體態的作品。基於這樣的精神,SASC 同樣也要
讚揚有著畫面中最討人喜愛角色的遊戲……可以是人類、外星人、貓人,甚至是蔬菜水果
。
-NieR: Automata
-Rise of the Tomb Raider
-Hellblade: Senua's Sacrifice
-I am Bread
-Bayonetta
「這也太扯了啦!2.0」獎
學院去年對此獎項說明得不夠清楚,讓我們再試一次。此獎項將頒給電玩界的「賭城風情
畫」。
-Hotline Miami
-Luna
-Antichamber
-CPU Invaders
-The Evil Within 2
「最佳音軌」獎
這是原本的「自由提名」獎選出的獎項。
There are very few things that can enhance a game better than music. The
right song can set the tone for every aspect of gameplay, from simple
exploration, to climactic boss fights. This award is for the soundtrack that
captured the essence of their game so perfectly that it effortlessly immersed
players into the game world.
-Nier: Automata
-Crypt of the Necrodancer
-Undertale
-Cuphead
-Transistor
「比預期的也好太多」獎
我們都有過這樣的經驗。你超級期待一款遊戲推出,於是預購了,又焦急地等它下載完畢
。當你終於玩到的時候,是什麼樣的感覺?如果答案是「樂到說不出話,因為就連我,這
樣一個期待高過天際的人,都還是被這款遊戲的美妙深深折服」,那麼這便是此獎項的絕
佳候補了。
-Assassin's Creed Origins
-Cuphead
-Call of Duty: WWII
-Hollow Knight
-Sonic Mania