※ 引述《Sociology56 (理性化的牢籠)》之銘言:
: 像以前在玩世紀帝國2的時候,記得15~16分升城堡是合格的城快,
中國15分標準城快
但是我記的高手好像都封快
不過離我10年了 忘了
: 想知道文明五有無類似的標準。
沒有
看你文明與那場選擇打法而定
而且打玩家跟打電腦不同
: 舉例來說,想搶意識形態頭香,便是速出工業化科技,
: 然後蓋三座工廠,我目前可以在16世紀末~17世紀辦到(靠牛津大學無償研發工業化),
: 但是得犧牲文化跟宗教發展(宗教我就只蓋第一座城的神龕,拿萬神殿信條而已)。
不知道你玩難度幾
看起來不是難度7以上
因為你16XX年可以搶到 意識形態頭香
那大概是難度6以下
總之你內政還有進步空間
不過其實看多快可以到工業化沒有意義
首先你生產力夠強大嗎??
沒有足夠強的國力是沒辦法統一 盤古巨大12國圖的
好吧我不知道你圖玩啥 我就拿我常玩的來當作我的標準
科技快國力不夠 無法拚征服勝利 那真是一件無趣的事情
再來文明5是個環環相扣的東西
想要強大的國力一定是要拉高人口規模,也就是量要夠
1.超足夠的糧食
2.幸福越多越好
再來就是要菁英化這些人口城市,也就是質要夠
1.必要的建築物要蓋,像糧食槌子幸福科技建築,首都的金融建築
2.要有辦法讓財政充裕,方便幫弱城直接買建築去湊國家奇蹟的條件,還有外交發揮空間
3.科技一定要放在前2順位,讓有限的幸福人口發揮最高效率,不然無法抗衡高難度AI
4.最重要的一點,科技建築一定要塞專家進去。 (你大概是這點沒做到
看到這邊你大概可以猜想到我的流派
沒有錯 我是傳統精鋪4城 (5城只有周邊尚存肥田才會考慮)
水力 工廠後 別人的首都就是我的分城
傳統政策可以加速衝人口的量,忍受首都狂爆人口讓幸福度的CP值更有效率
無償的文化碑讓分城一開始就可以直接蓋水力磨坊
無償的引水渠可以省去這些建造的回合
這2個無償再加上首都人口可生金的財政優惠,可以讓你前期就有更多錢做事情
在我看來傳統是個城市成長性跟後勁都很強的政策
因此我一定會去搶空花
同時我也會去搶聖索菲雅大教堂直接創教 因此我大概只會蓋0~2個神龕
這2個前期奇蹟我一定搶
至於教條看跟人玩還是跟AI玩
跟AI玩我都選強化城市的教條
搶空花的科技進度 勢必會比直衝科技建築的慢些
但是為了那個後勁我可以犧牲一些科技領先的時間
我不會一昧只狂衝科技 而忽略了其他的發展
至於標準嗎??
200回合以內一定要蓋出工廠跟水力吧
這是我的底線
大概1200年工業化的樣子??? 待確認
: 看有些國外實況可以早我好幾百年弄出這些東西,還滿好奇是怎麼辦到的,
: 會不會是用了MOD還是選了某些資源豐富的地圖?大家在正常狀況下能在何時工業化呢?
如果不是MOD的話
那就是科技建築要塞專家
有沒有塞 真的差很多