[閒聊] 有人把一輪神作古墓玩了N輪的嗎??

作者: greenpeace21 (夢見街)   2018-01-05 18:08:01
一直以來古墓(2013)和古墓崛起都被稱為一輪神作
這點本魯實在不能理解啊...
這兩款我都至少全破重玩了5次以上
而且內建fast travel功能,可以直接跳到各個場景,沒事就會開來看風景
特別是這兩款古墓都完美支援3D電視,那3D效果.......簡直嘆為觀止!
堪稱是史上3D效果最好的遊戲也不為過
開3D破關和關3D開高解析破關,就是兩種不同的感受和爽度
崛起還可以分別用中文、日文、英文破關,感受也不一樣
而古墓(2013)在特效全開+高解析的加持下,至今畫面仍然讓人想一看再看,更別說崛起了
就遊戲內容而言,兩款也都有豐富的挑戰和收集要素
從全破到100%全解開,也是可以玩上好一陣,順便看風景體驗不同天氣/時間的光影變化
那些遊戲要素也蠻有創意 (例如崛起的高台跳水)
所以我一直不太懂為啥常聽到古墓是一輪神作
性質非常類似的秘境探險卻沒人這麼說
個人也入手全破過秘境1、2、3,只有秘境2有全破第二輪
個人覺得重玩的爽度反而不如古墓....
作者: joe6304105 (老衲)   2018-01-05 18:11:00
因為DLC衣服越穿越厚
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2018-01-05 18:15:00
2013版有玩第二輪 把各種死亡的場景跑一遍
作者: damnedfish (fish)   2018-01-05 18:29:00
100%也不用五輪
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-01-05 18:47:00
純粹是這遊戲不值得花那麼多時間 有那時間不如去玩其他遊戲
作者: utadaken (狂戀菜菜子)   2018-01-05 18:53:00
其實除了多重結局的遊戲之外,我都覺得好好玩一輪就夠了。遊戲那麼多
作者: jacky3838 (yo)   2018-01-05 18:59:00
衣穿越多有啥好玩第二輪的
作者: godhead (第六天魔王)   2018-01-05 18:59:00
大部分的人家裡沒有3D電視
作者: Doublecute (搭撥Q)   2018-01-05 19:01:00
可是我估狗3D電視..嗯..啊..
作者: juiclykiller (松山鬼見愁㊣抖M抖M)   2018-01-05 19:05:00
沒玩過dos方奶不算玩過
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2018-01-05 19:06:00
2013很棒 崛起相對弱很多
作者: henrylol (戳戳)   2018-01-05 19:18:00
挑戰任務設計太為難了 常常藏在很難找的地方
作者: katanakiller (管他去死)   2018-01-05 19:22:00
遊戲這麼多多玩幾輪別的遊戲會沒時間玩
作者: UC93 (鋼彈王子)   2018-01-05 19:25:00
比較喜歡2013的敵方
作者: celhw (貪玩的小孩)   2018-01-05 19:43:00
我也覺得遊戲太多,玩過的遊戲再神也比不上新遊戲。跟以前太空戰士一代可以破又好幾輪的時代差好多。
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-05 19:47:00
因為我一輪就幾乎跑到100%了....所以只玩一輪而且 你有強迫症你去玩蝙蝠俠會瘋掉..
作者: Overmind (Overmind)   2018-01-05 19:54:00
你贏了...我只把要素100%就吃灰了
作者: coyoteY (マジジョテッペン)   2018-01-05 19:56:00
蝙蝠俠三部曲讚耶...
作者: hacker725x (Akuma)   2018-01-05 19:56:00
你是不是想
作者: papazzz (趴趴)   2018-01-05 19:59:00
秘境一直都是一輪作啊
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2018-01-05 20:06:00
破不只一輪+1 真的好遊戲
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-01-05 20:09:00
沒 這遊戲一輪我都嫌無聊 很勉強才破關
作者: gary886 (天佑日本)   2018-01-05 20:23:00
2013版拿鐵鎬打破敵人的頭蠻紓壓的
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-01-05 20:31:00
2013鐵鍬流+1 爽快
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-01-05 20:31:00
你什麼時候產生秘境不是一輪的錯覺了 只是他有設計高難度跟pvp內容 所以可以玩更久
作者: sam830917 (SamChu)   2018-01-05 20:36:00
我2013版把單人全成就大概玩了3輪吧
作者: dasbado (ミく大好き)   2018-01-05 20:52:00
是綠和平大大 推推
作者: ETTom (喵)   2018-01-05 21:04:00
2013只玩一輪,後面就有點膩了 重複地點和新鮮感不再
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-01-05 21:05:00
秘境也是一輪作品啊 只是他是獨佔作品,講閒話會被噴
作者: ETTom (喵)   2018-01-05 21:05:00
不過一開始玩真的是很震撼XD 可惜有3D暈不能連續玩這點也影響到體驗感受...重複流程ㄑ==更正
作者: fish19911028 (桃園眾Riiiiiiiiiick_Tu)   2018-01-05 21:09:00
2013為了補成就跑第二輪 單機全解完了 網路版放棄qq
作者: RC8377 (Chlomo)   2018-01-05 21:34:00
兩款都只跑一輪而已 崛起聽中配邊玩邊笑
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-01-05 21:57:00
因為蒐藏庫爆滿
作者: RuinAngel (左)   2018-01-05 22:53:00
因為可以 fast travel 一輪到最後還是可以回頭把 100%搜齊,根本沒有第二輪的意義啊XD16 那個還看了一下攻略說100%有把強槍可以拿默默搞到 100% 結果發現後面不用槍了... 槓...
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2018-01-05 23:04:00
我覺得崛起真的比較不好玩 頗失望蘿拉劣化 劇情回想跳來跳去的
作者: kennyhen (KENNY)   2018-01-05 23:28:00
時間那麼少.遊戲那麼多.一輪破就換下一款遊戲了
作者: allanbrook (翔)   2018-01-06 00:00:00
因為好玩但能探索的東西不多 隨劇情順過去就夠了
作者: gunfighter (B51)   2018-01-06 00:26:00
現在人農習慣了 那怕第二輪80%要素都一樣 但只要那20%能農出另一片天 依然會有人繼續刷 古墓基本一輪就能把所有素材拿完 二週目就沒別的事幹
作者: thomasjay (thomasjay)   2018-01-06 00:41:00
一代劇情還不錯,不過知道劇情後就不想玩第二次了
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-01-06 03:24:00
2013比崛起好
作者: jahnson   2018-01-06 04:04:00
2013比崛起好+1 崛起大概只有畫質慢出才小贏
作者: CW4 (i like webber)   2018-01-06 04:20:00
我玩過三遍
作者: kenny830724 (kennygod)   2018-01-06 05:42:00
玩到一半。。
作者: w3160828 (kk)   2018-01-06 07:07:00
2013玩第二輪 無聊時候拿出來玩一輪還不錯 除了蘿拉衣服越穿越多..
作者: majoice (majoice)   2018-01-06 08:04:00
2013玩4輪 第4輪還開修改器亂跳 跳到異次元
作者: evangelionar (evangelionar)   2018-01-06 08:42:00
只玩過2013但我真的不懂神在哪劇情普通 擬真度差 主角鎖血 鼓勵玩家殺光所有人
作者: Pep5iC05893 (結束)   2018-01-06 12:29:00
看你糾結的點.....總覺得你挑錯遊戲類型了
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2018-01-06 18:00:00
蘿拉這兩代我也覺得普通XD 劇情單調 遊戲太過簡單沒挑戰性.. 而且遊戲性差 不過我哥電玩苦手的人覺得讚就是
作者: UnitaryLin (ULIN)   2018-01-06 21:08:00
玩2輪就膩了
作者: ailio (Ailio)   2018-01-07 12:37:00
玩了四輪 因為首發Xbox360 之後買PC然後PS+有送PS3之後去日本玩又買了Ps4的日版 XDDD不過都沒全要素就是了 第一次360的有接近全要素,之後的單純跑跑破破,看看各版本的不一樣跟操作性(手把不同)
作者: kog48   2018-01-13 06:03:00
全破後就沒動力開了

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