※ 引述《xoxxo (xoxxo)》之銘言:
: 1.小人不主動工作
: 有規劃出農田 強制小人優先去種植
: 結果種一株 又跑去做別的事情
: 都已經把優先順序排1還是不去做
幾種可能
1. 該員工作tab的左邊還有設定成1的工作,那他做了你指定的工作後(種一株也能算)
程式會自動判斷下個優先行動,發現有更高優先度的就會先去做
解決方式: 只把農夫設定成1
2. 如果設定成1了,還是沒有種呢
事情是這樣的,每個工作大項其實底下還有分類成幾個細項
像農夫有分收穫跟種植,而收穫的優先度是大於種植的,原版介面你沒法去細調
想調的話可以裝mod: Work tab,裝了之後在工作頁面會出現下圖紅框的按鈕
https://i.imgur.com/8pNyna0.jpg
點下去之後展開會變這樣子...有夠密密麻麻,因為他把所有能做的項目都列出來了
https://i.imgur.com/wCwQ8jZ.jpg
然後去設定種植欄位是最低的,那你這居民就會以種植為最優先
Work tab另外可以擴張你優先等級的數字到9,提供你更細微的工作設定
....雖然人一多這調整就會很煩
3.如果優先度都設定成1了還是不工作呢?
要嘛該員種植等級不夠
要嘛他有其他更緊要的事要做(像你下面提到的發呆,有可能是仰望星空在提高娛樂度)
再不然你就要檢查是不是裝的其他mod去動到他工作判斷了
: 類似的還有
: 做一堆櫃子 也是要強制優先
: 常常滑鼠強制工作一輪 結果真的就藍圖走完
: 又跑去做別的工作 甚至發呆
: 又得再強制優先 才會完成
: 2工作效率差
: 例如明明做完麥汁 桶子就在旁邊
: 就一定要先拿去儲藏空間 再拿到桶子
工作細項裡可以調做完成品後丟地上 https://i.imgur.com/vcC4iRH.png
在它被搬走前如果有小人先要做釀酒,就會搬去桶子了
當然這情況下很容易被搬運工給搶先搬走,所以我的作法會是在工作台的旁邊設儲藏區
然後調整只放該工作台用的原料/半成品,優先度調關鍵,確保東西優先放在那
: 3
: 99%難招到的優秀俘虜 要放棄 還是還有一線機會?
看你是不是真的很想要該員,是的話就慢慢凹機率
然後B18有個新功能是,你居民有一定機率會出現各種狂熱狀態,其中一種就是招募狂熱
https://i.imgur.com/EtuhmEq.png
進入這狀態的居民下一次招募將100%成功
凹出這狀態就能收到人了
(不過我不太確定狂熱狀態的發動條件為何,好像心情越好越容易發動)
: 4
: 小人真的很遜
: 射擊14 穿防彈戴鋼盔
: 拿機槍打獵 還常常被獵物打趴
如果你拿的是機槍的話,挺正常的(?
機槍/手榴彈等有內建的射歪設定
也就是不管小人射擊多高,機槍射出去子彈都有一定機率會射歪
機槍比較適合拿去對付大群的敵人,那種就算射歪了也會打到隔壁的場合
拿去狩獵的話一是不容易打中獵物,二是不小心可能流彈會打到旁邊激怒不該激怒的...
射擊高的小人適合拿步槍狙擊槍那類的,遠遠打也會中
而且遠一點打當獵物反擊時也比較多空間可以操作
: 如何改善
: 遇到野獸群事件也只能引到機槍塔內
: 不然強一點點的動物 基本都是全滅
: 或是倒一半(10個左右的小人)
資源夠的話可以做kill box保證來犯者一定會踩到陷阱
我現在習慣做的是這種,參考twitch實況主後改的
https://i.imgur.com/rYumtFj.jpg
由於AI設定問題,動物/人類/機械在進攻時不會主動轉彎去打雙層的門
而是會照著圖中紅線移動,然後就一路踩中陷阱,絕對閃不掉
而且因為他只有單通道,敵人會是一個個從下面出口出來,你可以在那邊以逸待劳慢慢打
然而你家的居民跟其他來訪的旅客就會主動閃開陷阱
所以居民會利用左右兩邊維修通道以及中間沒放陷阱那條通路,打開那一堆門去重置陷阱
這kill box好處是模組化,資源夠可以加寬加高
我圖中這場只做了4條通道共放40鋼鐵陷阱而已,加寬加高想放到100+都沒問題
來犯者數量少一點,陷阱都還沒踩完就死光了
或者不要這麼麻煩,作弊一點裝mod: ED-Embrasures 可以蓋子彈能穿透的槍眼牆
近戰打不到你人,你卻可以在牆後開槍。 不過這極大的降低了遊戲難度就是,自行取捨
: 5
: 有安排工作 (工作桌 小人都有安排)
: 有時候會按右鍵卻不出現優先工作選項
有可能是你小人不合乎工作規則,譬如說料理台排豪華料理,而你在細項設定調整了僅
允許料理技能6+的人做,那你拿不到6的小人去點工作桌就不會有選項
: 請推薦解決方案
: 或是mod
: 謝謝