作者:
oz5566 (阿康)
2018-01-25 17:08:50不知道是我操作問題還怎樣
古墓王的兵種好軟
被摸一下就會崩潰
超慘 我連一開始的攻下獸人的簡單任務都打不贏
骷髏士兵被當姆咪打..
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-01-25 17:22:00savage orc沒護甲 用弓箭射一射就跑了
作者:
ggghalo2 (Fai-jai)
2018-01-25 17:42:00前期主力是弓箭,我會推薦產骷髏長矛兵扛線,輸出丟給弓箭和戰車就好。我會建議趕快擠出第二位將領用人海去堆,骷髏戰士和長矛兵這兩種就當垃圾卡住敵人,保住其他單位優先。
作者:
oz5566 (阿康)
2018-01-25 18:01:00OK
前期用手動,等後期巨獸吧,古墓王垃圾兵自動分很悲劇靠戰車衝撞看看,但小心戰車很脆
作者:
ggghalo2 (Fai-jai)
2018-01-25 22:55:00骷髏垃圾的自動分感人,實戰連打贏氏族鼠都有問題,是個比鼠人還更講求二打一的種族
作者: crossea (hm?) 2018-01-26 06:20:00
氏族自動分有buff了,古墓玩起來跟吸血鬼有點像垃圾肉盾擋著,主力打到潰逃的靠騎兵/空軍追擊
肉盾排中間突期的錐形線,吸引兵群攻擊中間弓箭手在後面集中火力,中間最前部隊被半圓包起來後左右端的步兵往對方兩側包上去,試試看跟吸血鬼有差異吧,吸血鬼主要是飛行部隊穿透對方陣線吸血鬼地面部隊 肉盾拖住/傷害輸出 的職務比較分明
中期古墓守衛出來後會輕鬆不少,用守衛抗線配合烏沙比特破陣撕開缺口,側翼用墓穴潛伏者壓制對方跟騎兵。烏沙比特除了壓制步兵外自己用起來感覺對騎兵也是效果不差,加上3級城就能出,完全可以當主力用XD。可以再配上巨蠍和棺材增加輸出,棺材做為炮兵非常優秀(重甲+無移動速度懲罰)