遊戲名稱 : Stationeers (NTD.588 / 史低:NTD.529 at -10% OFF)
STEAM連結 : http://store.steampowered.com/app/544550/
發行日期: 2017 年 12 月 13 日 極度好評 (693)
『就像是Oxygen Not Include裝上了工業模組
遇到了Space Engineers跟Factorio』
這樣的形容Stationeers這款遊戲,實際上並不誇張
遊戲就像是宣傳中介紹的一樣,這不是一款輕鬆娛樂的遊戲
是一款非常硬派的太空生存遊戲。
在要在太空生存下來跟在大氣層下求生是完全不同的事情
除了基本的生存需求,如飢餓水分生火等等
(目前尚為實裝飢餓度,但可以種植與吃東西)
還需要面對氧氣、燃料、電力、自動化 與 氣溫控制 等挑戰
每款遊戲都會有第一個門檻
像是缺氧(Oxygen Not Include)的氧氣生產
Minecraft 則是弄個房子躲過第一晚怪物
而這款遊戲很特別,第一個挑戰是建造
[可自動追日的太陽能板]
遊戲中的太陽能板,安裝後底盤提供轉軸
可以使用板手手動調整水平與垂直的角度
但是總不能一直站在那邊整天拿著板手再調角度
所以這時候就必須得使用各種邏輯晶片
https://i.imgur.com/EQaVxcr.png
加上一點數學公式去來達成追日自動化
https://i.imgur.com/mfndEPz.png
光是一個自動追日的電能最佳化數學公式
在論壇上就出現了各種不同算法,安裝的方式也各有春秋
https://imgur.com/Jrk2WH6.png
https://imgur.com/qOrUcSe.png
解決了初期電力問題後,還需要面對的是電力分配的問題
各種設備有不同的電力需求瓦數(W),電線是會因為超負荷而燒毀
https://i.imgur.com/y9EAmq7.png
所以利用變壓器跟小型區域電源控制區域電力網
也是個要建造大型基地很重要的課題
遊戲中還有氣體壓力問題許要面對
遊戲中目前有六種氣體分別為 O2,CO2,H2,N2,H2O以及毒氣X
要建造一個適合呼吸的太空基地,良好的氣體比例是必須的
跟地球空氣一樣的比例約需要80% N2,以及20% O2 氣體壓力需要再100kpa左右
所以遊戲中也有提供氣體壓力、分類與氣體混和的機制
室內空間過多的純氧,可能一個不小心就會造成大火喔!
https://i.imgur.com/ZD8PBce.png
燃料部分,也會因為不同比類的氣體混和也會影響燃料的效率的
https://i.imgur.com/yULw7KZ.png
https://i.imgur.com/YUpxrAZ.png
不同燃料也會在熔爐中產生不同的壓力與溫度
然後遊戲中合金的部分,全部都需要在特定的壓力與溫度範圍才能產出
目前遊戲還在EarlyAccess中,剛推出不久而已
更新算是非常頻繁,再beta 測試版本中平日幾乎都會有更新
未來遊戲還可以建造母艦(Monthership)到處探索
現在只有在創造模式中可以建造母艦而已
https://i.imgur.com/25SKQw3.png
值得一提的題外話是,這個遊戲的製作人是
「Dean Hall」,也就是DayZ的製作人,而DayZ目前的開發狀態...
也讓Stationeers的論壇中,常會出現一些鄉民前來發一些調侃文章XD
不過無論如何,付了錢買遊戲就是為了要得到樂趣
然而這個遊戲已經讓我光是在 EarlyAccess 的階段就
投入將近三百小時的遊戲時數
以一款588售價的遊戲來說,已經是值回票價了
有多少遊戲超過588的價錢卻玩不到一百小時的呢
最後~
這個遊戲 支援多人遊戲 (目前Hosting遊戲會比建立獨立主機來的穩定)
且正式支援 【正體中文啦】
https://i.imgur.com/RRGuFBR.png
誠心推薦這個遊戲給大家
阿MOSA實況頻道也會不定時的實況這個遊戲喔!
由興趣的也可以到我的實況頻道過往實況看看~
Twtich實況台: https://www.twitch.tv/amosa2001
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