[心得] 七龍珠 Fighter Z

作者: WuDhar (was eliminated)   2018-01-28 18:46:43
自介目前狀態
龍珠只看到GT後面沒追/遊玩15小時/劇情過一個半主線(有三個)
練習combo全過/街機模式各過數遍/尚無線上對戰過
初步評價:一個操作上介於火影忍者與典型FTG之間的新FTG
我先定義一下所謂的典型FTG,就是大家常見的格鬥天王/快打旋風/鐵拳等等
一般街機會看到的2D/3D格鬥,大部分會使用搖桿(大型搖桿)做為輸入端
通常此類型會重視指令/frame數/判定格等斤斤計較一些雞毛蒜皮的小事
而一直以來有很多非典型FTG(沒有新分類仍是掛在FTG項目裡的)
例如小朋友齊打交/火影忍者/任天堂大亂鬥/任天堂Arms等(東方?)
操作上較簡易,單鍵移動技能大絕,有格鬥要素並降低操作難度
幾乎不使用搖桿,手把可完整體驗甚至某些狀況搖桿不是個好輸入端
而典型與非典型最大的特徵差別在於典型FTG"一定"會有上段下段的分別
而非典型FTG大部分情況防就是防沒有分別(應該吧,有錯請指正)
這操作部分先按下後面再續
硬體
筆者使用Win7/i5-2400/R9-270/12G ram,比steam列的最低配備好一點
這七年前電腦畫質開最高穩60fps大丈夫萌大奶,爛電腦再戰FTG十年
令人不解的是居然沒支援Direct Input
縱觀arc社(遊戲製造商,做過GG/BB的FTG系列)歷史感到相當意外
雖然我JoyToKey頂著用沒什麼問題但希望未來能再補上
遊戲系統
有單機(劇情/街機/連段任務);線上對戰;Replay;大廳人偶貼紙
感覺就是把GGXrd那整套搬過來但沒這麼豐富
這款劇情方面相當空虛,我打一半就不想打了,單純打點幣抽大廳人偶
線上對戰沒試過先不提,經驗上就是只能連台灣日本
順帶一提,第一天發售昨天下午線上人數:台灣100以下/日本300~500/
美加地區3000up(注意那時候他們是凌晨),老美真的很好這味
Replay系統相當不錯有接近SF5水準,可線上觀看高手錄像跟官方頻道
播放時還會有天下一武道會那個播報員鬼叫XD
大廳人偶對話貼紙系統以FTG來說很好但已經有GGXrd這老大哥立了標準
就沒有驚豔之處了,而且少了公仔觀賞跟畫廊還有點失落感
接著是這遊戲最強大的賣點:對戰演出!!!
就是要這麼華麗!就是要這麼誇張!就是要這麼脫序(?)!
各種瞬移各種特寫各種show衛星軌道級氣功砲亂轟不禁要講我們只有一個地球(?)
隨便一個小A氣功就場地破壞,大氣功就天元突破
我還跟你擇什麼上下段?佛力札吃我20倍龜派氣功~~~!!
只想說聲光效果爽度滿點,it's over 9000
但為了這沒事就半個螢幕氣功也相對做出一點犧牲
就是操作性的部分(以典型FTG視角來看),
有這種誇張判定一定不可能照搬以前的做法,
雖然還是有上下段區別甚至空中dash/二段跳/大小跳都健在(arc社代表系統),
但是大量彈幕/瞬移/全畫面衝刺下這些存在感只能變得薄弱
而且似乎龍珠快打是打算把任何"困難操作"都捨棄掉
最難的指令就是下前,或是下後,沒了,升龍拳那什麼?吃我20倍龜派氣功啊
Air Combo = 玩音game(基本上會玩火影忍者就會玩龍珠快打)
連輸入端都面向手把,按鈕竟然多達八顆,輕/中/重攻擊,氣功/抓/衝刺,援助A/B
完全就是給手把設計的平面四鍵+RB/RT/LB/LT,
傳統"六鍵" "FTG專用" "大型搖桿"居然還要用組合鍵來配合@@ (八鍵真的不好按)
手持三和套件神兵的我在賽亞人面前戰鬥力也只有5啊0rz
整體而言我是給高評價的,尤其是演出爽度跟還原程度,2D原作風格完整重現
粉絲入手我想是絕對沒問題的(但主線真的很虛),FTG玩家就個人喜好了
我對這新型態FTG是有好感,搞不好可以繼續發展
至少還有一個我喜歡的動畫也很適合搞一下:幽遊白書
作者: ss77889955 (肥宅有人權)   2018-01-28 19:46:00
抱歉問一下 因為第一次玩FTG所以不太了解 這款用鍵盤玩會比用把手玩還要好嗎 今天在必殺技教學那邊被弄的有點崩潰
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-28 19:50:00
都沒差 這款不用拼指令啊 按鍵都簡化了
作者: Cadina (Cadina)   2018-01-28 20:06:00
請問要怎麼重現名場面?有特定的模式或是劇情嗎?比如說飲茶被栽培人炸死 或悟空初次變超級賽亞人
作者: WuDhar (was eliminated)   2018-01-28 20:17:00
新手挑控制器只能都試試看至少要能發波吧@@,剩下通常是取消的時間點問題,有老手在旁教是最好,沒有就自己摸了…至於名場景殘念什麼都沒有,應該要出個劇情包啊
作者: Cadina (Cadina)   2018-01-28 20:23:00
我看到預告以為會有耶 最想看的是父子龜派氣功打死賽魯還有悟空的元氣玉打死普烏
作者: WuDhar (was eliminated)   2018-01-28 20:33:00
對啊角色模組都做了怎麼不順便弄,我覺得不行粉絲那句改考慮考慮再入手
作者: ss77889955 (肥宅有人權)   2018-01-28 20:34:00
我摸索看看好了 因為之前玩過Sparking跟異戰那種組合式的 跳來這款有點不習慣
作者: EmperorOslo (OSLO)   2018-01-28 20:37:00
名場面其實是有的喔,搭配特地對戰角色或招式擊敗https://youtu.be/U4Qf_1GpS20
作者: Schelfaniel (Schelfaniel)   2018-01-28 20:42:00
劇情模式的劇情推動很慢,打完一個地圖才推進一點點
作者: EmperorOslo (OSLO)   2018-01-28 20:47:00
作者: WuDhar (was eliminated)   2018-01-28 20:47:00
哇塞感謝告知這條件真是嚴苛@@sparking跟異戰我玩不起來,隔行如隔山(?)
作者: Cadina (Cadina)   2018-01-28 20:58:00
感謝EMPEROR大的告知 鋼很開心地去玩了出來 XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-28 21:01:00
教學其實都有教其實XD
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2018-01-28 22:16:00
之前看到飲茶的笑死
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2018-01-28 22:37:00
飲茶那個超好笑看來台灣人還是買ps4版比較好 電腦版好像不太好連
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2018-01-28 23:15:00
劇情模式看到賽魯太陽拳和奇紐登場快笑死最近PSN連線品質感覺被魔物弄得很慘
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2018-01-29 01:02:00
arc社作品必收, 光看下去亂按就爽了~
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-01-29 08:12:00
看21號就夠了
作者: pppli (.人.)   2018-01-29 08:13:00
抓跟衝是組合健 實際只有6顆鍵
作者: okery (葉君秦)   2018-01-29 12:04:00
我也想要幽遊白書
作者: jackyown (JACKYOWN)   2018-01-29 12:56:00
寫得好亂
作者: maplise (Maplise)   2018-01-29 17:37:00
傳統ftg用鍵盤打得好的人一點也不少...而且有八鍵的大瑤也不少吧
作者: utadaken (狂戀菜菜子)   2018-01-29 18:52:00
反對幽游白書 因為我希望富奸不要拖稿
作者: pcs80806 (da142)   2018-01-29 19:04:00
富堅兩作對歐美人吸引力不大 倒是JOJO還有點希望
作者: Schelfaniel (Schelfaniel)   2018-01-29 20:26:00
如果海賊王給Arc來做不知道會如何..
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-31 08:22:00
海釣王的戰鬥分鏡......算了吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com