※ 引述《WuDhar (was eliminated)》之銘言:
: 而且似乎龍珠快打是打算把任何"困難操作"都捨棄掉
: 最難的指令就是下前,或是下後,沒了,升龍拳那什麼?吃我20倍龜派氣功啊
: Air Combo = 玩音game(基本上會玩火影忍者就會玩龍珠快打)
: 連輸入端都面向手把,按鈕竟然多達八顆,輕/中/重攻擊,氣功/抓/衝刺,援助A/B
: 完全就是給手把設計的平面四鍵+RB/RT/LB/LT,
: 傳統"六鍵" "FTG專用" "大型搖桿"居然還要用組合鍵來配合@@ (八鍵真的不好按)
: 手持三和套件神兵的我在賽亞人面前戰鬥力也只有5啊0rz
: 整體而言我是給高評價的,尤其是演出爽度跟還原程度,2D原作風格完整重現
: 粉絲入手我想是絕對沒問題的(但主線真的很虛),FTG玩家就個人喜好了
糾正一下 有組合鍵和需要8鍵對大搖玩家應該不是啥問題
無論快打 鐵拳一直都有組合鍵存在
絕大多數大搖也都是8鍵樣式 現在要找到6鍵大搖反而難XD
不過這款遊戲的確對新手非常友善
不存在混淆指令的問題 對於指令乾淨度要求低很多 唯二需要轉的就是下前或下後
不會說像是一般新手在玩其他格鬥遊戲時遇到想放波動拳結果是昇龍拳
想要放昇龍拳結果是CA跑出來這種問題
更沒有鐵拳那個搞死人的風神布和韓國步和滑步
無論手把玩家和鍵盤玩家應該都可以玩得很順利
粉絲的話非常建議入手
劇情其實還算是有趣 不過前面的對手真的太過智障
招式帥翻天指令又簡單不擔心按不出來
畫面精緻度屌打動畫XD