[閒聊] kingdom come 戰鬥解析

作者: oz5566 (阿康)   2018-02-19 14:07:03
剛好看到某篇在談論戰鬥的優文
但因為原文在貼吧 我整理一下
轉成繁體跟改圖床
https://tieba.baidu.com/p/5556978651
首先這真是第一個讓我打鬥能有熱血沸騰和投入感覺的遊戲。然後帶入感真得很強,目前
沒有做主線,各種遊山玩水跑路收集裝備。打了也就60個小時。看到貼吧很多人吐槽這個
遊戲的戰鬥系統,說一些對這個遊戲戰鬥系統的看法與經驗。算是萌新入坑前的科普吧。
有一定戰鬥基礎或者騎砍基礎的玩家可以直接跳到戰鬥環節。
一、武器
說戰鬥系統,就得先說武器,遊戲武器就那麼幾類:長劍、短劍、獵刀、斧頭、錘、弓、
長柄武器、盾牌。
武器攻擊模式與傷害也分刺擊、劈砍、鈍擊
所以選擇武器的時候,請多考慮自己喜歡並且順手的攻擊模式和主要攻擊手段,這個遊戲
並不一定,拿著傷害高的武器就一定都能秒殺對手。
遊戲戰鬥中,存在有攻擊範圍。每種武器,攻擊的範圍也感覺有少許不同。用慣了長劍後
使用短劍,發現要近很多才能擊中。武器的攻擊距離的範圍,非常重要,咱們老祖宗不是
有句話嘛,一寸長一寸強,一寸短一分險。
我比較慣用長劍和短劍,其他馬刀、獵刀、斧頭、錘、弓和長柄用得非常少。但還是對每
類武器做一下說明,供大家參考。
長劍,即雙手劍
攻擊距離僅此長柄武器,大概是在3~3.5個身位左右,可以持盾,但是持盾後,攻擊會下
降。長劍多為中型劈砍類傷害,但鑽孔者是主刺擊傷害,重擊者是犧牲刺擊,提高鈍擊。
所以這兩把劍運用的連招也要以攻擊特性為主,比如鑽孔者配合牛蹄連擊。
https://imgur.com/2EgOLM3
跑過連擊,實戰可以接處決
短劍,即單手劍
攻擊距離大概只有2~2.5身位,持盾情況下不會影響攻擊下降,但是數據都很平均,沒有
特別亮眼的表現,但是用刺刀、刺劍使用二連刺這個技能很暴力,其他亮點比較少,有騎
士嗜好的會選擇的比較多。記得之前拿著刺劍一個兩二刺秒了一個全副武裝的庫曼人領袖

斧頭
攻擊距離大概是2身位,劈砍傷害最高,用的比較少,基本沒裝備過,連擊和短劍共享,
我一直覺得,如果喜歡維京的,拿個庫曼人小圓盾,加個斧頭,就能COS用。我真因為是
騎士控,所以一直放棄斧、釘頭錘的使用。所以這裡希望能有大佬補全一下。
馬刀\獵刀
即彎刀、直刀
攻擊也是2身位左右,但裝備前提是要求敏捷,受敏捷天賦加成影響,比如那個滑步以後
減少敵方士氣,每次看到就覺得摩擦摩擦似魔鬼的步伐。
錘頭
釘頭鎚
攻擊同上,最高鈍擊傷害,破防利器、配合當頭一棒技能,各種教重甲做人。配盾也很帥
,就是別指望它刺什麼的厲害。這武器,就只管照著頭上招呼。相當暴力。
長柄武器
矛、槍、長斧、戰戟……
為什麼沒有騎槍!為什麼沒有騎槍!!為什麼沒有騎槍!!!
真心要吐槽這個遊戲的乘騎系統,坐在馬上砍人沒蓄力、無法控制攻擊方向、攻擊範圍還
變短、坐馬上還不能對話!所有玩家都是清一色步兵,啊,忘記了「鐵匠之子」光環。沒
有馬的長柄武器玩家,能叫騎士嗎!?長矛兵吧!?
本遊戲最強攻擊存在,最長範圍存在,但是真的好多缺陷啊,馬上打起來感覺範圍縮短,
下來戳人,太近了又不能攻擊。總之,優點也是缺點,遇見拿長柄的怪,一定要貼上去,
他就沒法打你,然後你可以抓住他,踹一腳,打個硬直,然後一套連擊帶走。

我至今沒有練到手不抖,所以就不介紹了,反正距離越遠越能打到人的武器就是好武器!
不用多想。唯一要說的,有拋物線,自己預判預判。
二、連擊
這遊戲戰鬥很多人不習慣的原因,很簡單,因為這六向攻擊有物理效果存在!
攻擊就3種模式,六個方向,然後通過這個來變招。注意,為什麼說是變招,因為物理效
果存在!
平時的遊戲,我們習慣了按下對應按鍵,比如左右、攻擊,就釋放了連擊。但是這遊戲不
是,首先是揮動武器存在慣性、其次受對方格擋或者對劍影響改變軌道。
https://imgur.com/yLykyVM
最喜歡的牛蹄,三連刺
所以,不是提前六個變相亮燈了再按,就打出你要的攻擊。而是看敵人的動作、格擋、你
的招式進行攻擊。
連擊釋放成功的前提有一下幾點:
1、沒有擊中目標
2、沒有被打斷
3、連貫性
4、釋放過程中沒有被其他物理慣性影響
以第一招用假刃為例,起手攻頭,擊中了,鼠標滑到右邊劈砍右肩,慣性作用下,六向提
示自動亮左下提示,不要動鼠標了,直接左鍵再攻擊,即觸發假刃連擊。這三下必須連貫
,1秒內做出。但是實戰中如果被對方格擋,或者劍對劍的時候,就會改變劍的軌跡,這
時候看提示燈,然後切換牛蹄或者翻番或者制疤者。
https://imgur.com/wBsaP4v
假刃連擊
https://imgur.com/rEND8oT
翻番連擊
https://imgur.com/v2FIvcd
制疤者實戰效果
https://imgur.com/iX42X9S
干擾作用的手腕連擊
KCD的戰鬥系統就難在這,不是固定的按照按鍵來,而是隨時隨地會產生變化,必須隨時
隨地的調整機會然後一招制敵。當然,隨便亂按左右左右,反正武器好了,也能搞死人…
…卡BUG等級高了,一刀一個,哈哈哈哈。
三、完美格擋和防反
完美格擋釋放的條件就是中間成綠盾的時候按Q就好。進入完美格擋的時候,會有稍微的
子彈時間特效。有時候,使用滑步比格擋要好。在進入完美格擋之後,概率發生防反,和
你劍斗、戰鬥、武器有關。不需要你按攻擊,但是需要你選擇對應方向。按Q就能自動放

四、實戰
實戰中,消耗耐力進行所有動作。每一下動作,和身上所穿防具成正比。你穿得越重,消
耗越大。所以不是防高,拿著武器好,就萬事大吉。後期秒不掉一個重甲,對面幾個拿錘
子的圍上來就悲劇。合理的給自己選擇武器,圍繞武器穿裝備。
盔甲也和潛行有關,盔甲越繁瑣越厚重,隱蔽性越糟糕,你蹲著甚至都像沒有潛行一樣。
比如你喜歡弓,就帶把弓,帶把別的副武器,穿得輕一點,帶把匕首,玩暗殺流
你喜歡長劍,穿套中甲,就拿一把長劍,COS醫院騎士團的重劍步兵或者鐵甲衣
你喜歡騎士,穿重甲,騎戰馬,拿長矛(為什麼沒有騎槍!!!!!)
這裡真的很想吐槽一下遊戲設計。為啥第三武器必須要弓和箭?我想帶把匕首、帶把短劍
、帶把長劍做劍人不行嗎?或者帶個戰戟、短劍COS瑞士近衛軍不行!?非得背把弓。加
個長劍+匕首,做羅賓漢……你別說,這遊戲還真能COS出羅賓漢。
適當的選擇防具也能體現遊戲真實的感覺,不要一味得去選擇強無敵,無雙收割的感覺。
比如我現在人物設定,就是像個醫院騎士團或者鐵甲衣的角色。但是我至今找不到白色的
無袖外套長袍!!!這個很氣人!!!!有沒有大佬知道啊!
最後實戰的時候,大家一定要注意對方的裝備、戰鬥的場地、敵人的武器、敵人的站位、
走位等等
根據敵人的裝備選擇優先攻擊的目標:輕甲-中甲-中甲,儘量造成你和重甲單挑的機會,
而且在遇敵的一瞬間,他們是要反應時間的,在這個時間,足夠衝刺+刺擊秒掉一個中甲
或者輕甲的敵人。
戰鬥場地一定要選擇開闊的地方,一旦1V多的情況下,小範圍很容易被群毆到耐力回覆不
上來,那樣就只有死路一條,留著後路,讓自己能安全的回覆耐力才能保證戰鬥持久。
敵人的武器決定了他的攻擊方式和弱點,優先攻擊那些對自己傷害高的,解決掉他們就什
麼都好辦。打熟了,除了重甲需要點連擊以外,其他都是一刀的事情。
看清楚敵人的身體部位,用劈砍帶到對方手指,刺擊打頭,合理的運用連擊,這遊戲戰鬥
就變成了一種藝術。
和敵人近戰時候,時不時的按下F踹一腳,有時候有奇效!
以上廢話,老油條們全當笑話,估計太長,看的人少。但還是寫出來和入坑不久,以及選
擇要入坑的小夥伴分享。這個遊戲很硬核,很難啃,但是電腦配置好,玩進去,那是真的
好玩上癮!我每次戰鬥,都要高聲吶喊:我是上帝之火,我是上帝之刃,我是上帝之劍!
請主賜予我勇氣戰勝這些邪惡的異教徒們吧!原諒我的中二吧
作者: ken4409816 (愛打蛋)   2018-02-19 14:27:00
剛好也在關注這款
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-02-19 16:47:00
武器系統設計蠻用心的,推個心得
作者: ga2006410493 (百變恰吉體驗帳號)   2018-02-19 17:17:00
推 很詳細
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-19 17:37:00
我需要第3人稱
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-02-19 18:51:00
還是搞不懂近戰到底要怎麼打的流暢 繼續當我的羅賓漢
作者: MrStone (★史上最強 沒有之一★)   2018-02-19 19:21:00
第一人稱的近戰還是拿刀左右揮那種嗎?
作者: leoleovip (stranger)   2018-02-19 19:21:00
這款打鬥摸熟之後會覺得很好玩 初期很挫折
作者: viseal (まきせ)   2018-02-19 21:16:00
這款真的好玩
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2018-02-19 21:37:00
一開始真的被打爆
作者: SoSadTree (Tree)   2018-02-19 22:46:00
原來這遊戲這麼深奧 我都看實況主亂揮==
作者: s1s1 (胖鳥)   2018-02-20 04:58:00
光看心得就覺得好難...
作者: alexroc (吉娃娃大師)   2018-02-20 09:47:00
頭暈沒法玩
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-02-20 10:22:00
簡單來說這遊戲在戰鬥中把物理影響加入了
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2018-02-20 10:32:00
我拿劍盾跟敵人對砍時有時我沒按Q格檔但剛好砍到盾上,效果跟格檔也差不多?
作者: Justinniger   2018-02-20 10:36:00
戰鬥苦手推
作者: andypig614 (阿百)   2018-02-20 20:12:00
用心推

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